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Superman: El juego

Superman: The Game es un videojuego de 1985 diseñado por Fernando Herrera y publicado en Estados Unidos por First Star Software para Commodore 64. [ 2] Para su lanzamiento europeo, Superman fue portado a Acorn Electron , Amstrad CPC , computadoras Atari de 8 bits , BBC Micro y ZX Spectrum .

Jugabilidad

La zona de combate de Kryptonita (Atari 8-bit)

El juego es para 2 jugadores (o 1 contra la computadora) y enfrenta a Superman contra el personaje Darkseid . El objetivo del juego es salvar a los ciudadanos de Metrópolis (jugando como Superman) o atraerlos a una guarida subterránea (jugando como Darkseid).

El área de juego se divide en seis sectores: 3 en las calles de Metrópolis y 3 bajo tierra. Los ciudadanos corren frenéticamente por la ciudad y pueden ser dirigidos por deflectores (que pueden colocarse en ciertas direcciones) o usando superpoderes (Superman puede recoger y llevar a los ciudadanos, Darkseid puede teletransportarlos). Los jugadores no pueden abandonar un sector hasta que recojan un diamante (o una cantidad de diamantes según el nivel de dificultad). Luego pueden elegir a qué sector moverse. Entre cada sector hay un minijuego de "zona de combate" y viene en una variedad de estilos. Si el jugador que eligió abandonar el sector gana, el juego pasa al sector elegido. Si pierde, el juego regresa al sector anterior. En los sectores, los jugadores pueden disparar rayos de longitudes establecidas (Superman usa visión de calor, Darkseid dispara un rayo omega). Si impactan, el enemigo pierde energía y también deja caer los diamantes recolectados. Estos rayos también son dirigidos por los deflectores.

El juego termina cuando ya no quedan ciudadanos en movimiento o cuando la barra de energía de uno de los jugadores se agota por completo. El ganador es el jugador que haya salvado (o atraído) a más ciudadanos en este punto.

Liberar

Originalmente lanzado en 1985 para el Commodore 64 en los EE. UU. por el desarrollador First Star Software , fue retomado en el Reino Unido por Beyond Software . Beyond también anunció conversiones para los ordenadores ZX Spectrum , Amstrad CPC y Atari de 8 bits , pero no todos ellos [ ¿cuáles? ] llegaron a lanzarse. [3] Telecomsoft lanzó la versión Spectrum por primera vez a un precio económico en 1986. [3] En 1987, Prism Leisure Corporation publicó el juego. Esto incluía todas las versiones anteriores, así como nuevas conversiones para Commodore 16 / Plus/4 , BBC Micro y Acorn Electron . Las nuevas conversiones no contenían las zonas de combate.

Recepción

Computer Entertainer elogió los gráficos de Superman: The Game , recomendándolo para los fanáticos delos juegos de estilo arcade de " shoot-'em-up " como un cambio refrescante con respecto a otros juegos de aventura y estrategia en el mercado. [4] Ahoy! dijo que "hay muy poco original o emocionante" en el juego. Si bien afirmó que los niveles de Metropolis eran "mucho más interesantes" debido a los "segmentos de estrategia rudimentarios", la revista concluyó que Superman "nunca realmente despega". [5]

Referencias

  1. ^ Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ Superman: El juego en Lemon 64
  3. ^ ab "Superman: The Game". World of Spectrum . Consultado el 21 de junio de 2016 .
  4. ^ "Hablando críticamente... Commodore 64/128". Computer Entertainer . Vol. 4, núm. 10. Enero de 1986. pág. 5.
  5. ^ Richardson, Will (abril de 1986). "Superman - The Game". ¡Ahoy! . pág. 47 . Consultado el 4 de septiembre de 2024 .

Enlaces externos