stringtranslate.com

Súper ritmo

Super Tempo (スーパーテンポ) es un videojuego japonés de 1998 para Sega Saturn . Le siguió Tempo para Sega 32X y Tempo Jr. para Game Gear . El juego utiliza gráficos estilizados de dibujos animados en 2D.

Trama

En el mundo de la música en invierno, el Príncipe del Mundo de la Música es secuestrado y llevado al Planeta Technotch. Mientras tanto, el chico saltamontes verde “Tempo” y su novia, la chica mariposa blanca de la col “Katy” se arruinaron. Después de descubrir un pájaro azul feliz, los dos siguen al pájaro y encuentran una casa misteriosa. Allí, se dan cuenta de que el Príncipe del Mundo de la Música fue secuestrado. Tempo ahora se une a Katy para rescatar al Príncipe del Mundo de la Música del Planeta Technotch y así, comenzó la historia de su salida de la bancarrota.

Desarrollo

Super Tempo es una secuela del título Tempo de Sega 32X , y marca el tercer y último juego de la serie Tempo. [1] La serie fue desarrollada por RED Company, que también desarrolló las series de juegos Sakura Taisen y Bonk's Adventure . [1] El juego se presentó en la convención de videojuegos Tokyo Game Show de 1998. [2]

Jugabilidad

El juego ofrece secciones de plataformas en 2D, así como secciones de ritmo con temática musical. [3] Los jugadores toman el control del personaje Tempo, que puede crear burbujas para derrotar a los enemigos. [4] Las notas musicales se recogen a lo largo de los escenarios y, si se encuentran suficientes, se pueden intercambiar en una sala de juegos para jugar minijuegos . [4]

Liberar

Super Tempo se lanzó el 29 de abril de 1998 para Sega Saturn y fue publicado por MediaQuest. [5]

Recepción

Famitsu le dio al juego una puntuación de 25 sobre 40.

Tres críticos de la publicación japonesa Sega Saturn Magazine le dieron al juego una puntuación de 8, 6 y 5, para un total de 19 sobre 30. [7]

La revista británica Sega Saturn Magazine comparó el juego con el juego Rayman , pero señaló que Rayman era mejor y más barato que importar un juego de Japón. Señalaron que los gráficos eran "coloridos", pero parecían bastante básicos y dijeron que se parecían demasiado a los juegos de 16 bits. También dijeron que algunas etapas no eran apropiadas para niños, incluida una etapa de cementerio de mascotas que incluye los fantasmas de animales muertos del jardín. [4]

Gamers' Republic le dio al juego una B. [10]

Al evaluarlo como un juego de importación, la revista brasileña Ação Games le dio 7.5/10, comparándolo con Rayman y elogiando sus gráficos, pero destacando su alta dificultad y su público objetivo joven. [11]

Referencias

  1. ^ ab "COLUMNA GameSetWatch: 'Bastards of 32-Bit' - Tempo Series". www.gamesetwatch.com . Archivado desde el original el 2018-11-16 . Consultado el 2018-11-16 .
  2. ^ "Tokyo Game Show '98 Spring". Gamers' Republic (1). Junio ​​de 1998.
  3. ^ "Noticias breves". Revista Sega Saturn (Reino Unido) (31): 12 de mayo de 1998.
  4. ^ abc "Previews: Super Tempo". Sega Saturn Magazine (Reino Unido) : 32–33. Julio de 1998.
  5. ^ "ス ー パ ー テ ン ポ [セ ガ サ タ ー ン] / フ ァ ミ 通.com". www.famitsu.com . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2018 . Consultado el 16 de noviembre de 2018 .
  6. ^ "Puntuaciones de revisión cruzada". Famitsu semanal . N.º 491. 8 de mayo de 1998. pág. 30.
  7. ^ ab "Reseñas de Sega Saturn Soft". Revista Sega Saturn (JP) . Vol. 13. 1998. pág. 191.
  8. ^ Bros, Marjorie (julio de 1998). "Saturn: Super Tempo". Super GamePower (en portugués). N.º 30. Brasil: Nova Cultural. p. 30.
  9. ^ "Saturno: Super Tempo". Gamers . N.º 32. 1998. págs.
  10. ^ "República Mundial". Gamers' Republic . Millennium Publications. Agosto de 1998. pág. 93.
  11. ^ "Jogo Rápido: Enigma". Juegos de Ação (en portugues). N° 129. Brasil: Editora Abril. Julio de 1998. p. 9.