Videojuego de 2007
Super Robot Wars OG es un juego de rol táctico de 2007 para PlayStation . 2 . OG es una nueva versión de los dos juegos de Original Generation para Game Boy Advance [1] y está destinado a celebrar el15º aniversario de la serie Super Robot Wars . Fue lanzado el 28 de junio de 2007.
Jugabilidad
OG está desarrollado por el equipo que produjo Super Robot Wars MX y utiliza acción dinámica y de alta energía para las secuencias de batalla del juego. Hay similitudes en la interfaz de usuario y la pantalla de batalla con la tercera Super Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy , aunque es mera coincidencia, ya que el equipo de producción puede haber sido influenciado por el diseño de Alpha 3.
El juego incluye una nueva variación del sistema de combate de escuadrones de las 2nd Super Robot Wars Alpha y Alpha 3, llamado Twin Battle System . Permite que dos unidades adyacentes se combinen en un escuadrón, que luego puede atacar simultáneamente. Las unidades pueden concentrar su fuego en un solo objetivo (con una penalización de daño para la unidad secundaria) o, cuando se enfrentan a otro escuadrón, cada una apunta a uno diferente de sus miembros. Los escuadrones también pueden apoyar a otros escuadrones ofensivamente y/o defensivamente, lo que permite hasta cuatro ataques en una sola acción. Al igual que en los juegos Alpha, una sola unidad también puede usar un ataque ALL para atacar a ambos miembros de un escuadrón enemigo a la vez. El juego también presenta nuevos Ataques ALLW , similares a los Ataques Dobles en MX, que pueden atacar a ambos miembros de un escuadrón objetivo y a una sola unidad (o escuadrón) directamente al lado de él.
Un cambio pequeño, pero significativo en la jugabilidad son los Spirit Commands , habilidades de los personajes similares a los hechizos mágicos. Todos los personajes conservan su conjunto de seis Spirit Commands cuando luchan solos, pero cuando se colocan en un escuadrón, está disponible un séptimo Spirit Command, conocido como Twin Command . Este Twin Command, exclusivo de cada personaje, toma SP (Spirit Points) de ambos personajes del escuadrón y, por lo general, es más poderoso que los otros Spirit Commands disponibles para ellos. Esto convierte a Original Generations en el primer juego de la franquicia en romper el límite de seis Spirit Commands.
Cambios y adiciones
Original Generations es principalmente una nueva versión de los dos juegos anteriores de Original Generation, reemplazándolos en la continuidad oficial de Original Generation, con lo que se retoman las historias de Game Boy Advance. Partes de la trama del primer segmento de Original Generation de Original Generation se derivan de la animación Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars , para seguir la continuidad. El juego también incluye una buena cantidad de contenido nuevo.
- Los nuevos mechs y personajes de la nueva serie para el juego incluyen los siguientes:
- Compatible con Kaiser , el robot gigante del juego Super Nintendo Entertainment System de Banpresto , The Great Battle IV (rediseñado para el juego por Masami Ōbari ), así como su piloto, Fighter Roar .
- Se cree que la aparición de Roar en Original Generations es una continuación directa de la trama de The Great Battle IV, con Warrior Roar y Compatible Kaiser siendo arrojados al universo de Original Generation. Roar se manifiesta dentro de un humano, Kouta Azuma , que se transforma en Fighter Roar , usando la Roar Armor. Roar, Compatible Kaiser y Kouta hacen su aparición jugable en el segmento adicional.
- Raul Gureden , el protagonista masculino de Super Robot Wars R para Game Boy Advance.
- Raul aparece junto con sus amigos, Raji Montoya y Mizuho Saiki , y pilota el EXF-02 Excellence . Solo los cuadros Striker , Cosmodriver y Flyer aparecen en el juego. En la continuidad de la Generación Original, Fiona Gureden , la contraparte femenina de Raul (también la otra protagonista jugable y seleccionable) en Reversal, es en realidad su hermana gemela (ligeramente) más joven y piloto de pruebas de la segunda unidad Excellence. Las unidades Excellence y tanto Raul como Fiona son jugables en la parte de la Generación Original 2 del juego. Despinoiz , Lalia y Tiz , los tres homúnculos de Duminuss , el antagonista principal de Reversal, hacen una aparición en el segmento adicional.
- El segmento adicional presenta los personajes originales de Super Robot Wars Compact 3 .
- La lista incluye al Rey Shura Alkaid Nassh , al Consejero Shura Mizal Touval , al Guerrero de la Libertad Alion Lucada , Fernando Arduke y su Valefor y al protagonista de Compact 3, Folka Albark con su Ialdabaoth . Son los antagonistas de Fighter Roar, donde se ve a Folka trabajando junto a los Shura, lo que hace que su aparición sea más o menos una precuela de la historia de Compact 3.
- Los mechas adicionales diseñados específicamente para el juego incluyen los siguientes:
- ART-1 ( Tropa personal avanzada de prueba tipo 1 ; diseñada por Hajime Katoki )
- Se trata de una unidad de prueba avanzada del Real Personal Trooper Type-1 , con capacidad de transformarse en modo vuelo, bautizada como ART-Wing , pilotada por Ryusei Date . Jugable solo en el segmento de bonificación.
- ART-1, acompañado de Alt Eisen Reise y Cybaster , participó en Another Century's Episode: R bajo el título "Super Robot Wars OG" (ya que el juego contaba con el original de su propia serie llamado ACE Originals).
- Armadura XRAM-004FA
- Una versión personalizada del DCAM-04 Lion , diseñado por Ryoto Hikawa , es un modelo de armadura completa, que presenta partes adicionales inspiradas en Gespenst , Huckebein y Alt Eisen . Jugable en todas las áreas del juego.
- PTX-001RV Gespenst Tipo RV
- La unidad personal de Guiliam Jeager es una modificación del PTX-001R Gespenst Type-R y cuenta con tecnología y armas adicionales. Se puede jugar en la Generación original 2 y en el segmento adicional.
- VTX-000 Mironga y VTX-001 Bartoll
- XRAM-006VC Siegerlion
- Una versión muy modificada del DCAM-06C Guarlion Custom, propiedad de Leona Garstein , que incluye tecnología adicional, personalizada por Tasuku Shinguji . Se puede jugar en la Generación original 2 y en el segmento adicional.
- YAM-007-1 Astelión AX
- La actualización del prototipo YAM-007 Astelion , pilotado por Ibis Douglas , está modificado para que Tsugumi Takakura pueda acompañar a Ibis como copiloto, además de utilizar nuevas maniobras de ataque que el Astelion no podía usar antes. Jugable solo en el segmento de bonificación.
- Gigante GS-01
- Una variante del Giganscudo original , construido como una máquina de asalto, con un conjunto de cuatro cañones de energía y alta durabilidad, aparece como una unidad enemiga en la Generación Original 2 y el segmento de bonificación.
- Varias unidades existentes obtienen nuevas variaciones, como el Barrelion de dos cañones pilotado por Tenzan Nakajima , o nuevos ataques, como el "Drill Inferno" y el "Zankantō Hoshinagi no Tachi" realizados por el Thrudgelmir , pilotado por Wodan Ymir .
- El juego también presenta varios personajes nuevos, tanto jugables como no jugables, y asigna a los antiguos nuevos roles:
- El maestro Rishu Togo , el instructor de espada de Sanger Zonvolt y Brooklyn Luckfield , solo se puede jugar en el segmento adicional, pilotando el Grungust Type-0 de Sanger .
- Shoko Azuma , hermana de Kouta Azuma. El nombre Shoko también se puede leer en japonés como Emi , el nombre de la hermana de Warrior Roar. Shoko aparece como un personaje no jugable en el segmento adicional y no aparece en batalla.
- El profesor Kisaburo Azuma , abuelo de Kouta y Shoko, que aparece por primera vez en The Great Battle IV y ayuda a Warrior Roar en sus misiones. Aparece como un personaje no jugable en el segmento adicional y no participará en las batallas.
- La parte de la Generación Original 2 del juego se amplía aún más, con cinco escenarios adicionales antes de las primeras misiones de la Generación Original 2:
- Los dos primeros escenarios giran en torno a los protagonistas de Reversal.
- El tercer escenario le da al jugador la oportunidad de usar a Axel Almer y su Soulgain , un protagonista seleccionable en Super Robot Wars A.
- Los dos últimos escenarios presentan eventos basados en Super Robot Wars Dengeki Comics , con nuevos personajes y unidades enemigos.
Serie incluida en Super Robot Wars: Original Generations
- Banpresto Originals (No es una serie de televisión ni de cine)
Medios de comunicación
La banda sonora del juego fue lanzada en Japón por Lantis el 5 de septiembre de 2007, con un precio minorista de 3.619 yenes. [2]
Referencias
- ^ "RPGamer > Retrospectiva del personal > Super Robot Taisen: Original Generations".
- ^ "オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク - PS2 『 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 ORIGINAL GENERACIONES 』 - Proyecto JAM".
Enlaces externos