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Super Robot Wars: Generaciones originales

Super Robot Wars OG es un juego de rol táctico de 2007 para PlayStation . 2 . OG es una nueva versión de los dos juegos de Original Generation para Game Boy Advance [1] y está destinado a celebrar el15º aniversario de la serie Super Robot Wars . Fue lanzado el 28 de junio de 2007.

Jugabilidad

OG está desarrollado por el equipo que produjo Super Robot Wars MX y utiliza acción dinámica y de alta energía para las secuencias de batalla del juego. Hay similitudes en la interfaz de usuario y la pantalla de batalla con la tercera Super Robot Wars Alpha: To the End of the Galaxy , aunque es mera coincidencia, ya que el equipo de producción puede haber sido influenciado por el diseño de Alpha 3.

El juego incluye una nueva variación del sistema de combate de escuadrones de las 2nd Super Robot Wars Alpha y Alpha 3, llamado Twin Battle System . Permite que dos unidades adyacentes se combinen en un escuadrón, que luego puede atacar simultáneamente. Las unidades pueden concentrar su fuego en un solo objetivo (con una penalización de daño para la unidad secundaria) o, cuando se enfrentan a otro escuadrón, cada una apunta a uno diferente de sus miembros. Los escuadrones también pueden apoyar a otros escuadrones ofensivamente y/o defensivamente, lo que permite hasta cuatro ataques en una sola acción. Al igual que en los juegos Alpha, una sola unidad también puede usar un ataque ALL para atacar a ambos miembros de un escuadrón enemigo a la vez. El juego también presenta nuevos Ataques ALLW , similares a los Ataques Dobles en MX, que pueden atacar a ambos miembros de un escuadrón objetivo y a una sola unidad (o escuadrón) directamente al lado de él.

Un cambio pequeño, pero significativo en la jugabilidad son los Spirit Commands , habilidades de los personajes similares a los hechizos mágicos. Todos los personajes conservan su conjunto de seis Spirit Commands cuando luchan solos, pero cuando se colocan en un escuadrón, está disponible un séptimo Spirit Command, conocido como Twin Command . Este Twin Command, exclusivo de cada personaje, toma SP (Spirit Points) de ambos personajes del escuadrón y, por lo general, es más poderoso que los otros Spirit Commands disponibles para ellos. Esto convierte a Original Generations en el primer juego de la franquicia en romper el límite de seis Spirit Commands.

Cambios y adiciones

Original Generations es principalmente una nueva versión de los dos juegos anteriores de Original Generation, reemplazándolos en la continuidad oficial de Original Generation, con lo que se retoman las historias de Game Boy Advance. Partes de la trama del primer segmento de Original Generation de Original Generation se derivan de la animación Super Robot Wars Original Generation: Divine Wars , para seguir la continuidad. El juego también incluye una buena cantidad de contenido nuevo.

Serie incluida en Super Robot Wars: Original Generations

Medios de comunicación

La banda sonora del juego fue lanzada en Japón por Lantis el 5 de septiembre de 2007, con un precio minorista de 3.619 yenes. [2]

Referencias

  1. ^ "RPGamer > Retrospectiva del personal > Super Robot Taisen: Original Generations".
  2. ^ "オ リ ジ ナ ル サ ウ ン ド ト ラ ッ ク - PS2 『 ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 ORIGINAL GENERACIONES 』 - Proyecto JAM".

Enlaces externos