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Glosario de apuestas que ofrecen las casas de apuestas del Reino Unido

Esta es una lista no exhaustiva de apuestas tradicionales y populares que ofrecen las casas de apuestas del Reino Unido . Las apuestas de 'selección múltiple' en particular se asocian con mayor frecuencia con selecciones de carreras de caballos , pero desde la aparición de las apuestas de probabilidades fijas en partidos de fútbol , ​​algunos apostadores utilizan estas apuestas combinadas tradicionales también para selecciones de fútbol.

Tipos de apuesta

Ganar

Una apuesta que produce un retorno sólo si la selección sale primero en un evento (es decir, gana). Se puede realizar una apuesta ganadora en un solo evento.

Lugar

Una apuesta que produce un retorno sólo si la selección termina primero o dentro de un número predeterminado de posiciones (lugares) del ganador de un evento. El rendimiento suele basarse en una proporción fija de las probabilidades de ganar de la selección.

Cada camino

Una combinación de apuestas a ganar y realizar de igual tamaño. Las apuestas en cada sentido se pueden realizar en un solo evento o en dos o más selecciones en una apuesta múltiple . Las apuestas múltiples en cada sentido se liquidan en forma de ganar-a-ganar y de lugar a lugar.

Soltero

Una apuesta sobre una selección o resultado individual. [1]

apuesta múltiple

Un doble , triple o acumulador . Una serie vinculada de premios individuales en los que todo el retorno de la primera selección se apuesta automáticamente en la segunda selección como un premio único y así sucesivamente hasta que todas las selecciones hayan ganado, dando así un retorno, o hasta que una selección pierda, en cuyo caso toda la apuesta está perdido.

Doble

Una apuesta a dos selecciones, las cuales deben ganar para obtener ganancias. [1]

Triplicar

Una apuesta a tres selecciones, las tres deben ganar para obtener ganancias. [1]

Acumulador

Una apuesta a cuatro o más selecciones, todas las cuales deben ganar para obtener ganancias. Los acumuladores suelen recibir el nombre del número de selecciones que contienen; así podemos conseguir un acumulador cuádruple , quíntuple o séxtuple (o incluso superior). [1]

Apuesta de cobertura completa

Una apuesta que consta de todos los posibles dobles, triples y acumuladores en un número determinado de selecciones. Estos incluyen: Trixie , Yankee , Canadian o Super Yankee , Heinz , Super Heinz y Goliath . Un doble puede considerarse como una apuesta de cobertura total con sólo dos selecciones.

Trixie

Una apuesta a tres selecciones y que consta de cuatro apuestas separadas: 3 dobles y un triple. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno. [1] [2]

yanqui

Una apuesta a cuatro selecciones y que consta de 11 apuestas separadas: 6 dobles, 4 triples y una cuádruple combinada. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno. [3]

Canadiense o Super Yankee

Una apuesta a cinco selecciones y que consta de 26 apuestas separadas: 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y una combinada quíntuple. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno. [1]

heinz

Una apuesta a seis selecciones y que consta de 57 apuestas distintas: 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una séxtuple combinada. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno. [1] Lleva el nombre del eslogan publicitario '57 variedades' de HJ Heinz Company .

Súper Heinz

Una apuesta a siete selecciones y que consta de 120 apuestas distintas: 21 dobles, 35 triples, 35 cuádruples, 21 quíntuples, 7 séxtuples y una combinada séptuple. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno.

Goliat

Una apuesta a ocho selecciones y que consta de 247 apuestas distintas: 28 dobles, 56 triples, 70 cuádruples, 56 quíntuples, 28 séxtuples, 8 séptuples y una combinada octuple. Un mínimo de dos selecciones deben ganar para obtener un retorno.

Apuestas de cobertura total con individuales

Patentar

Una apuesta a tres selecciones y que consta de 7 apuestas separadas: 3 individuales, 3 dobles y un triple. Equivale a una Trixie más 3 individuales. Una selección ganadora garantizará un retorno. [1]

15 afortunados

Una apuesta a cuatro selecciones y que consta de 15 apuestas separadas: 4 individuales, 6 dobles, 4 triples y una cuádruple combinada. Equivale a un Yankee más 4 sencillos. Una selección ganadora garantizará un retorno. La parte "Lucky" del nombre de esta y otras apuestas similares proviene de la práctica de las casas de apuestas de ofrecer bonificaciones para uno o más ganadores; normalmente incluye "el doble de probabilidades" para una sola selección ganadora. [1]

Suerte 31

Una apuesta a cinco selecciones y que consta de 31 apuestas distintas: 5 individuales, 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples y una combinada quíntuple. Equivale a un canadiense más 5 solteros. Una selección ganadora garantizará un retorno.

Suerte 63

Una apuesta a seis selecciones y que consta de 63 apuestas distintas: 6 individuales, 15 dobles, 20 triples, 15 cuádruples, 6 quíntuples y una séxtuple combinada. Una selección ganadora garantizará un retorno. [4]

Alfabeto

Una apuesta que consta de seis selecciones: 1, 2, 3, 4, 5 y 6, normalmente en carreras de caballos o de galgos. Las selecciones 1, 2 y 3 forman una patente, como se describe anteriormente. Las selecciones 4, 5 y 6 forman una segunda patente. Las selecciones 2, 3, 4 y 5 forman un Yankee, como se describe anteriormente. Las selecciones 1, 2, 3, 4, 5 y 6 forman un acumulador séxtuple, como se describe anteriormente. El número total de apuestas en un alfabeto es, por tanto, 26 [2 patentes con 7 apuestas cada una, más 1 yanqui con 11 apuestas y un acumulador con una apuesta - (7+7+11+1=26)]. Al menos una selección correcta garantiza una devolución.

Apuestas 'Cualquiera por venir' (ATC) o 'si es efectivo'

Apuestas que incluyen apuestas condicionales, es decir, si parte de la apuesta produce un rendimiento suficiente, entonces se puede apostar una cantidad predeterminada en una o más de las otras selecciones. Las apuestas ATC y "si hay efectivo" (generalmente denominadas "apuestas condicionales") normalmente no se aceptan en las selecciones ante-post .

Arriba y abajo

Un ejemplo de apuesta "si hay efectivo" o "cualquiera por venir (ATC)". Una apuesta a dos selecciones y que consta de dos apuestas simples. Si una selección gana (de ahí la frase "si es efectivo"), la apuesta original se realiza como una apuesta única adicional en la segunda selección. Si ambas selecciones ganan, cada apuesta original se coloca como una sola en la otra selección: de hecho, se otorga el doble de ganancias por solo dos unidades de apuesta. La desventaja de una sola selección ganadora es que se pierden ambas apuestas originales.
Generalmente se juega con 'apuestas únicas sobre (SSA)', lo que significa que se colocan apuestas idénticas a las originales en las selecciones en el caso de uno o más ganadores. 'Apuestas dobles sobre (DSA)' significa que se realiza el doble de la apuesta original en las selecciones en el caso de uno o más ganadores. Nota: un ganador con probabilidades no proporcionará suficiente dinero para "apuestas dobles", por lo que se utiliza toda la cantidad realmente disponible.

Ronda Robin

Una apuesta a tres selecciones y que consta de 10 apuestas separadas: 3 dobles, 1 triple y 3 apuestas altas y bajas (cada una de 2 apuestas separadas). Se puede considerar que es una Trixie a la que se le han añadido 3 apuestas arriba y abajo. Una selección ganadora garantizará un retorno. [5]

Bandera

Una apuesta a cuatro selecciones y que consta de 23 apuestas distintas: 6 dobles, 4 triples, 1 cuádruple y 6 apuestas altas y bajas. Se puede considerar un Yankee al que se le han añadido 6 apuestas arriba y abajo. Una selección ganadora garantizará un retorno.

Súper Bandera

Una apuesta a cinco selecciones y que consta de 46 apuestas distintas: 10 dobles, 10 triples, 5 cuádruples, 1 quíntuple y 10 altas y bajas. Se puede considerar que es un canadiense al que se le han añadido 10 apuestas altas y bajas. Una selección ganadora garantizará un retorno.

más redondo

Una apuesta en tres selecciones A, B y C que consta de 3 individuales y 3 dobles por venir (ATC) respecto a las apuestas individuales originales. Por ejemplo: £1 gana A, ATC £1 doble BC; £1 gana B, ATC £1 doble AC; £1 gana C, ATC £1 doble AB.

Rotonda

Como Rounder (arriba), excepto que los dobles ATC equivalen al doble de la apuesta, por ejemplo, £1 gana A, ATC £2 doble BC, etc. Nota: En el caso de un ganador con probabilidades, los retornos completos ( menos de £2 en este ejemplo ) del sencillo ganador se apuesta al doble correspondiente.

Apuestas especiales

bandera de Reino Unido

Una apuesta a nueve selecciones que normalmente se coloca en una cuadrícula de 3 por 3 en una boleta de apuestas diseñada específicamente y que consta de 8 triples. Si las selecciones A a I se colocan así:
entonces los 8 agudos son (horizontalmente) ABC, DEF, GHI, (verticalmente) ADG, BEH, CFI, (diagonalmente) AEI, CEG. Las tres selecciones de un triplete particular deben ganar para lograr la remontada. Es posible obtener cinco o incluso seis ganadores de las nueve selecciones y aun así no obtener ningún beneficio (por ejemplo, A, B, E, F, G no dan un triplete ganador en el ejemplo 1, y A, B, D, F , H, no produzco una devolución en el ejemplo 2, como se muestra a continuación).
Ejemplo 1
Ejemplo 2
La selección E aparece en 4 de los triples; A, C, G y I aparecen en 3 tripletes; B, D, F y H aparecen en sólo 2 agudos.
Esto se considera más bien una apuesta novedosa.

Previsiones

Los pronósticos son apuestas a un solo evento que requieren el pronóstico correcto del orden de llegada de (generalmente) los primeros dos o tres finalistas del evento. [1] Fuentes de la industria calculan los rendimientos de los pedidos finales pronosticados correctamente a través de un software informático que utiliza el precio inicial de todos los participantes en el evento y, por lo general, se declaran en una unidad de apuesta de £ 1 en (principalmente) carreras de caballos y galgos.

Pronóstico directo

Un pronóstico directo o un pronóstico directo por computadora es una apuesta que requiere nombrar dos selecciones a y b para terminar primero y segundo en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere una participación de una sola unidad. Suele declararse en carreras de caballos y galgos de tres o más corredores. Equivale al exacto o perfecta de Estados Unidos , o al exactor canadiense .

Pronóstico invertido

Un pronóstico invertido (RF) es una apuesta que requiere nombrar dos selecciones para terminar primero y segundo en cualquier orden en un evento específico. [1] Es lo mismo que dos pronósticos consecutivos sobre las selecciones a y b : a 1.ª, b 2.ª y b 1.ª, a 2.ª. Requiere dos estacas unitarias. Equivalente a una exacta/perfecta "en caja" en América del Norte, donde la quinella es una apuesta similar que requiere solo una unidad de apuesta.

Pronóstico combinado

Un pronóstico combinado es una apuesta a tres o más selecciones nombradas para elegir dos de las selecciones para terminar primero y segundo en el orden correcto en un evento específico. [1] Es el mismo que el número de pronósticos directos sobre las selecciones a , b ... n dado por la fórmula n ( n − 1) y por lo tanto requiere este número de unidades en juego. Por ejemplo, 3 selecciones - 6 apuestas; 4 selecciones - 12 apuestas; 5 selecciones - 20 apuestas; etc. Equivalente a boxear una exacta/perfecta con más de dos corredores en Norteamérica.

tridifusión

Una tricast es una apuesta que requiere la elección de tres selecciones nombradas a , b y c para terminar primero, segundo y tercero en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere una participación de una sola unidad. Se aceptan en carreras de caballos en las que se declaren 8 o más caballos y corran al menos 6, y en carreras de galgos de 5 o más corredores que formen parte del servicio principal de las casas de apuestas. En Norteamérica, esta apuesta se conoce como trifecta (EE.UU.) o triactor (Canadá).

Tridifusión combinada

Una tricast combinada es una apuesta a tres o más selecciones nombradas para elegir tres selecciones que terminen 1º, 2º y 3º en el orden correcto en un evento específico. [1] Requiere múltiples unidades en juego dadas por n ( n − 1) ( n − 2) donde n es el número de selecciones. Ej. 3 selecciones, 6 apuestas; 4 selecciones, 24 apuestas; 5 selecciones, 60 apuestas; etc. En América del Norte, esta es una trifecta "en caja".

Ver también

Referencias

  1. ^ abcdefghijklmno Britodds - glosario de apuestas
  2. ^ Footballdailytip - Calculadora Trixie
  3. ^ Explicación de la apuesta Yankee: Hityah.com
  4. ^ MyBettingSites - ¿Qué es un Lucky 63?
  5. ^ Escoba, Harrison (18 de agosto de 2023). "Guía de apuestas Round Robin 2024: ¿Qué son las apuestas Round Robin?". El Diario Deportivo . Consultado el 3 de enero de 2024 .