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Strike Force (videojuego)

Strike Force es un juego de disparos de desplazamiento horizontal lanzado como videojuego arcade por Midway en 1991. De la misma manera que Smash TV de 1990 es una reinterpretación modernizada de Robotron: 2084 con juego simultáneo para dos jugadores, Strike Force es una reinterpretación modernizada de Defender con juego simultáneo para dos jugadores. Strike Force no se distribuyó ampliamente y no fue adaptado a ningún sistema doméstico.

Jugabilidad

El juego comparte muchas características con los juegos anteriores Defender y Stargate , ya que el juego se desarrolla en un campo de juego que se desplaza horizontalmente sobre la superficie de un planeta en el que los humanos están siendo atacados por invasores alienígenas. En los tres juegos, el jugador gana puntos y otras ventajas al proteger y rescatar a los humanos de estos ataques.

Strike Force añade varias características nuevas: dos jugadores pueden compartir la pantalla a la vez y cualquiera de ellos puede pulsar el botón de inicio para convertirse en una "torreta" que se mueve muy lentamente, pero tiene mayor potencia de fuego. Si un jugador se convierte en torreta y el otro sigue siendo un caza, la torreta se acoplará automáticamente al caza y el jugador de la torreta podrá disparar en cualquier dirección sin alterar el movimiento del caza.

Los jugadores comienzan desde una vista 2D de los planetas y pueden moverse para elegir qué planeta salvar del ataque alienígena. Cuando se despeja un planeta, los jugadores vuelven a la vista del sistema.

Hay 50 planetas en el juego para limpiar, y la superficie de cada planeta está llena de varias armas especiales que se pueden recoger y utilizar. También hay muchos alienígenas para matar y humanos para salvar en cada planeta. Los alienígenas grandes pueden capturar y "mutar" a los humanos en el planeta en pequeñas criaturas verdes (mutantes) que lucharán contra el jugador (aunque el jugador aún puede recogerlos para obtener puntos como con los humanos normales). Los mutantes también pueden usar vehículos encontrados en la superficie del planeta contra el jugador.

En el modo de vista del sistema, una nave enemiga caerá aleatoriamente sobre un planeta, que luego comenzará a parpadear. Si el jugador no se mueve a ese planeta a tiempo, el planeta será destruido. Una vez que se encuentre en un planeta que esté bajo tal ataque, el jugador debe destruir la nave, que es como un "mini-jefe". También hay un satélite de armas en la vista del sistema, donde el jugador puede comprar armas similares a las que se recogen aleatoriamente de las superficies de los planetas.

Después de despejar una cierta cantidad de planetas, el jugador puede atacar la base enemiga para intentar destruirla y al jefe final que se encuentra dentro de ella. La destrucción de la base pone fin al juego.

Si el jugador logra destruir la base enemiga y logra limpiar y salvar los 50 planetas, el juego le otorga un crédito gratis a cada jugador como recompensa. Si usa ese crédito gratis y limpia los 50 planetas nuevamente, esto se repite hasta el infinito.

Recepción

La revista de juegos británica The One analizó Strike Force en 1991, comparándolo fuertemente con el título arcade anterior de Midway, Defender , y afirmó: "¿Por qué no producir un Defender actualizado ? También se podría decir: ¿Por qué no producir una Mona Lisa actualizada ? Midway lo intentó, y parece una pintura por números . Si alguna vez te encantó el original, no te tortures jugando a este". [1]

Referencias

  1. ^ "Strike Force". The One . N.º 33. emap Images. Junio ​​de 1991. pág. 103.

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