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Stratego: Leyendas

Stratego: Legends [1] es un juego de mesa de estrategia creado y lanzado por Avalon Hill en 1999. Ambientado en un mundo mítico llamado " The Shattered Lands ", el juego enfrenta a las fuerzas del bien (representadas por piezas con dorso beige ) contra las fuerzas del mal (representadas por piezas con dorso gris). La jugabilidad y las reglas son similares al juego Stratego original , y también algo similares al ajedrez . El juego fue descontinuado por Avalon Hill en 2004.

Historia de fondo

La historia de fondo de Legends es la siguiente: Los Valorianos y los Antiguos tenían una alianza y usaban sus poderes para el bien. Los Manes y los Gargans también tenían una alianza y usaban sus poderes para el mal. Las fuerzas del bien y las fuerzas del mal libraron una guerra constante entre sí durante décadas, hasta que un día, un grupo mítico de criaturas llamadas "Celestia" usaron sus poderes mágicos para formar una barrera llamada The Divide. The Divide se posicionó de manera que las tierras en poder de las fuerzas del bien estuvieran aisladas de las fuerzas del mal . Según el libro de reglas oficial, The Divide "no podía ser sobrevolada, excavada, rodeada o forzada". Sin forma de llegar al otro, los Valorianos y los Antiguos cesaron las guerras contra los Gargans y los Manes. Los Celestia juraron que si alguien derribaba The Divide y reiniciaba las guerras, lucharían contra los Celestia en las nuevas guerras. Ninguno de los ejércitos quería hacerlo, después de presenciar la creación de The Divide. Después de su juramento, los Celestia desaparecieron y no fueron vistos nuevamente. Finalmente, los Gargans y los Manes descubrieron una nueva raza, los Qa'ans. Los Qa'ans vivían en las profundidades subterráneas, donde habían desarrollado nuevos tipos de magia. Prometieron a las fuerzas del mal que destruirían The Divide y lucharían junto a sus nuevos aliados si recibían un pedazo de la tierra que sería conquistada. Los Gargans y los Manes aceptaron, y los Qa'ans terminaron con The Divide. Cuando se determinó que The Divide había caído, los líderes de los Valorianos y los Antiguos se prepararon para la guerra. Sin embargo, fieles a su palabra, los Celestia regresaron. Los Qa'ans habían derribado The Divide, por lo que los Celestia se aliaron contra los Qa'ans y extendieron una alianza con las fuerzas del bien. Tanto el bien como el mal tenían aliados nuevos y más fuertes. Sin Divide, las guerras comenzaron de nuevo. Las batallas que siguieron se desarrollan en el juego Stratego: Legends .

Jugabilidad

El objetivo es destruir el castillo del oponente, de forma similar a capturar una bandera en el juego original. El juego se gana cuando un oponente no puede mover ninguna pieza. La mecánica de juego de Legends se parece mucho a la del Stratego original. Los jugadores se turnan para realizar acciones hasta que un jugador sale victorioso.

Si una pieza se mueve hacia un espacio ocupado por otra pieza, se produce una batalla en la que la pieza con el número más alto resulta vencedora. En caso de empate, ambas piezas se retiran del juego.

En Legends, también hay piezas mágicas, que actúan como el equivalente de las bombas en el juego original. Cuando una pieza ataca a una pieza mágica, esta se destruye y se activa su habilidad mágica correspondiente.

A diferencia de Stratego , donde la fuerza de una pieza es mejor cuanto menor es el número, Legends asigna mayor fuerza a los números más altos. Un ejército ensamblado para Legends es el siguiente:

Cambios respecto al juego original

Ejércitos

En Legends hay seis ejércitos , divididos en dos equipos. Al jugar, un jugador elige las fuerzas del bien y el otro las del mal.

Fuerzas del bien

Las Fuerzas del Bien se colocan en piezas de color beige con el reverso. En el reglamento, también se las denomina Legiones de Landor.

Valorianos

Los valorianos son piezas doradas de la parte frontal y miembros originales de las fuerzas del bien. Están representados principalmente por paladines , clérigos y magos del Gran Templo. Son conocidos por ser caballerosos, cantar canciones y contar historias, pero también son guerreros feroces. Parecería, según el libro de reglas, que Sir Urgwaine, un poderoso paladín, es su líder.

Antiguos

Los Ancianos, piezas verdes del anverso, son miembros originales de las fuerzas del bien y son los primeros habitantes de Las Tierras Destrozadas. Están representados en gran medida por elfos y enanos y complementados por exploradores y otras fuerzas naturales. Fuertemente vinculados a la tierra, la magia de los Ancianos está conectada con las fuerzas de la naturaleza, "y sus ataques a menudo vienen de ninguna parte y de todas partes". Landor el Explorador es su líder, según lo que se muestra en la historia de fondo del libro de reglas.

Celestia

Las piezas azules del anverso, los amos del aire, son los Celestia. Se unieron a las fuerzas del bien cuando los Qa'ans derribaron La Divisoria. Los Celestia están compuestos principalmente por Ángeles y Espíritus, y complementados con criaturas míticas. En la expansión posterior, Celestia Vengeance , los Ángeles ganaron más representación, al igual que los Dragones y, curiosamente, los Magos. De la historia de fondo del libro de reglas en el juego original, y en el paquete de expansión, parece que Elementus el Señor del Aire, el Espíritu más poderoso, es el líder de los Celestia.

Fuerzas del mal

Las piezas con el reverso gris, conocidas como el tesoro de Kralc, representan las Fuerzas del Mal empeñadas en destruir Las Tierras Destrozadas.

Garganes

Los Gargans son una raza de criaturas que habitan en las montañas. Están representados por un frente plateado y sus ejércitos están compuestos principalmente por gigantes y titanes, con ogros y bestias como complemento. Los chamanes Gargan controlan una magia inusual asociada con tierras lejanas y los guerreros cuerpo a cuerpo luchan con "espadas, colmillos y látigos". Hay algunas pruebas que sugieren que el titán más fuerte, Ultimadus, es el líder de Gargan. Sin embargo, la historia de fondo del libro de reglas se refiere a las fuerzas del mal como el tesoro de Kralc. Esto implicaría que el dragón Kralc es el líder real de los Gargans, lo cual es inusual porque, en la historia de fondo, parece recibir órdenes de Ultimadus. Los Gargans eran la mitad de las fuerzas originales del mal.

Melenas

Una raza de no-muertos que se alimenta de la guerra y la destrucción, los Manes están compuestos por Vampiros, Esqueletos y Zombies, con algunos otros tipos de piezas como complementos. Eran parte de las fuerzas originales del mal. La palabra "Mane" proviene de la palabra romana, que se refería a las almas de los muertos. Muchos Manes reciben bonificaciones de terreno de los pantanos . Su magia implica resucitar a los de su especie y destruir a otros. Según el libro de reglas, los Manes están "liderados por una raza de dragonoides". Por esta lógica, se puede inferir que Oppolifnas es su líder. El rojo es el color del lado frontal de los Manes.

Qa'ans

Los últimos de las fuerzas del mal, los Qa'ans, se unieron a los Gargans y los Manes cuando prometieron acabar con The Divide, a cambio de algo de tierra conquistada. Posiblemente las creaciones más confusas y originales del juego, los Qa'ans de frente morado están formados por bestias gigantes similares a Insectoides y Moldes vivientes. También están muy complementados por monstruosos Gusanos y seres Mutantes. La mayor parte de la magia de los Qa'ans, y muchas de sus habilidades especiales, giran en torno a explotar las debilidades del enemigo e incluso tomar el control de él. La historia de fondo del libro de reglas y la historia de fondo del paquete de expansión Qa'ans Resurgence respaldan que la Insectoide, la Reina Kiova, es la líder de los Qa'ans.

Poderes de las piezas

A diferencia del juego original de Stratego , cada pieza tiene un poder especial que se puede utilizar en determinadas condiciones. Hay cuatro tipos de poderes que puede tener una pieza: poderes innatos, habilidades, acciones y maldiciones de muerte.

Innato

Los poderes innatos deben utilizarse cuando se dan las condiciones adecuadas. El jugador que los controla no tiene elección cuando se activa un poder innato, y el jugador contrario también debe cumplir.

Acción

Los poderes de acción son tipos especiales de movimiento (o efectos) que se utilizan en lugar de un turno estándar. Muchos jugadores construyen ejércitos con piezas orientadas a la acción porque, como en la guerra real, un ejército móvil y flexible suele rendir mejor que un ejército que no se puede mover rápidamente. Se debe revelar una pieza antes de poder utilizar una acción.

Capacidad

Las habilidades son poderes que el jugador puede usar. No siempre tienen que usarse durante el turno de un jugador. Algunas habilidades requieren que la pieza revelada sea destruida para activarse, mientras que otras solo requieren que sea revelada. Las habilidades se pueden usar para aumentar la fuerza de las piezas amigas o disminuir la fuerza de las enemigas. Pueden permitir que las piezas destruidas revivan o permitir que el jugador capture piezas enemigas. Algunas incluso permiten que un jugador obtenga un turno adicional.

Maldición de la muerte

Las maldiciones de muerte son únicas en el sentido de que la pieza no puede usar este poder hasta que haya sido destruida. Si una pieza con una maldición de muerte es destruida, se coloca a un lado en una "Zona de maldición de muerte" designada. Una vez en la Zona de maldición de muerte, la maldición de muerte de la pieza entra en vigencia. Algunas hacen que las piezas sean más fuertes o más débiles, y algunas permiten nuevos tipos de movimientos o habilidades. La maldición de muerte permanece en efecto hasta que otra pieza con una maldición de muerte es destruida. Luego, la nueva maldición de muerte toma el control. Algunas maldiciones de muerte solo se pueden usar después de que otra maldición de muerte toma el control. Estas piezas dirán: "Cuando esta maldición de muerte termine...", en cuyo caso, solo funciona después de que se reemplaza.

Juego en línea

Al igual que muchos juegos de colección de temática fantástica, Legends ganó seguidores en Internet. Uno de los sitios web más destacados fue Thunder Point. Este sitio ofrecía membresía gratuita y acceso a una cantidad ilimitada de piezas. El sitio alentaba a los usuarios a intercambiar piezas reales por correo y también permitía batallas en línea.

Además, el sitio creó piezas para usar en línea. No fueron creadas por Avalon Hill y no se podían usar en la realidad. La primera expansión en línea, Dalbac's Alchemists , fue una expansión para los valorianos. Contenía a los alquimistas y los materiales que usaban para crear elixires. Este conjunto introdujo un nuevo tipo de poder para una pieza, llamado "Efecto". Una pieza con Efecto se podía colocar en la zona de la maldición de la muerte, pero no de la manera tradicional. Requería que varias piezas trabajaran juntas. Esta expansión fue diseñada para ayudar a combatir los hechizos de tipo Rayo utilizados por muchos ejércitos de Gargan, así como para brindarles a las Fuerzas del Bien algo de ayuda en los campos de batalla de Plain.

El segundo set de expansión, Artolis Betrayal , fue una expansión para los Gargans. Este set fue creado principalmente para ayudar a contrarrestar a los ejércitos de Ciudad y Mago, que eran (y siguen siendo) algunos de los ejércitos de color beige más poderosos. Hay muchas otras piezas diseñadas para ayudar a equilibrar el juego en este set, como la pieza mágica Hurricane (que derrota a Distance Strikers), Dragonslayer (que contrarresta a Dragones) y Gorgimera (que mejora la pieza mágica Living Statue, por lo demás obsoleta). Este set dio más representación a las Bestias, Ogros y Minotauros , que se introdujeron en los sets originales, pero no eran comunes y rara vez se usaban.

Se creó un tercer conjunto de expansión, llamado Sprites de Heihaki . Sin embargo, debido a que el sitio web comenzó a perder miembros, nunca se lanzó. El nuevo conjunto iba a ser para los Antiguos y estaba diseñado para ayudar a contrarrestar a los ejércitos de esqueletos, que eran muy poderosos y muy populares entre los ejércitos grises.

Después de los Sprites de Heihaki , se programó comenzar a trabajar en una expansión para los Manes. Sin embargo, como el número de miembros disminuyó, el proyecto se abandonó. La expansión tenía como objetivo dar representación a los Hombres Lobo y agregar a los Vampiros , que estaban infrautilizados . También se dio un esquema preliminar para los Gladiadores , que se suponía que sería una expansión dorada. Al igual que las anteriores, nunca se terminó.

A partir de 2007, el sitio no había tenido ninguna actualización desde junio de 2004.

Referencias

  1. ^ "Leyendas de Stratego". BoardGameGeek . Consultado el 7 de septiembre de 2022 .

Enlaces externos