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Stormbringer (juego de rol)

Stormbringer es un juego de rol de mesa de fantasía publicado bajo licencia por Chaosium . Basado en los libros de Elric de Melniboné de Michael Moorcock , el juego toma su nombre de la espada de Elric, Stormbringer (aunque una edición se publicó como Elric! ). Las reglas se basan en el sistema de juego de rol básico basado en dados percentiles de Chaosium. [1]

Descripción

La campaña comienza cuando el mundo está a solo diez años de una destrucción total e ineludible. [2] Al igual que Elric en las novelas originales de Moorcock, a los personajes jugadores se les ofrecerán, durante el transcurso del juego, armas, poderes, hechizos y misiones que ofrecen un gran poder, pero siempre a un costo. [2] Al comprometerse con estos pactos, un personaje de alto nivel puede llegar a la etapa en la que ya no puede fallar un golpe de espada, ya no puede recibir daño de armas o venenos, ni ser burlado. [2]

Como señaló el historiador de juegos de rol Stu Horvath en su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , la inminente fatalidad del mundo y la capacidad de crear pactos con fuerzas oscuras para volverse imparables e invulnerables "seducen a los jugadores al ofrecer una forma de evitar la aleatoriedad que tan a menudo frustra sus ambiciones y, al darles ese poder, establece su destino y los condena. Es raro que un personaje de Stormbringer no esté completamente consumido por sus decisiones, al igual que Elric". [2]

Las tres primeras ediciones del juego utilizan una variante del Juego de rol básico de Chaosium , con reglas revisadas para la magia y otros elementos específicos del entorno.

La cuarta edición cambia el sistema de magia de forma importante. La edición retitulada Elric! es una reelaboración sustancial del juego, y la quinta edición de Stormbringer utiliza las reglas de Elric! con material adicional de varios suplementos antiguos que ya no se imprimen.

Historial de publicaciones

Ken St. Andre y Steve Perrin diseñaron Stormbringer .

Michael Moorcock comenzó a escribir novelas cortas sobre el antihéroe condenado Elric en 1961, pero la publicación de su primera novela, Elric de Melniboné en 1972, encontró un público más amplio.

Chaosium, fundada en 1975, obtuvo la licencia para producir juegos basados ​​en las historias del Campeón Eterno de Moorcock y publicó un juego de mesa con licencia titulado Elric en 1977.

Cuatro años después, Chaosium publicó el juego de rol Stormbringer . Ha habido varias ediciones del juego:

Chaosium planeó producir juegos de rol sobre todos los otros "campeones" de Moorcock, pero el único juego que se publicó fue Hawkmoon en 1986. [2]

En 2007, Chaosium abandonó su licencia de Eternal Champion y Mongoose Publishing la retomó . En agosto de 2007, Mongoose publicó Elric of Melniboné de Lawrence Whittaker, que se basa en la primera edición de Moongoose de RuneQuest . [3] En 2010 se publicó una segunda edición de Lawrence Whittaker y Pete Nash, basada en la segunda edición de Mongoose de RuneQuest . [4] Esta se interrumpió cuando Mongoose perdió la licencia de RuneQuest en 2011. [5] : 116–117 

En 2012, Le Département des Sombres Projets publicó Mournblade , un juego ambientado en los Reinos Jóvenes. Utiliza el sistema de elegir dados y no tiene conexión con BRP. [ cita requerida ]

Publicaciones

Recepción

En la edición de febrero-marzo de 1982 de White Dwarf (número 29), Murray Writtle le dio una calificación general promedio de 7 sobre 10 y afirmó que "Entonces, si quieres tener aventuras de muerte o gloria individuales en los Reinos Jóvenes, Stormbringer te las dará, pero poner en marcha una campaña continua requerirá una cierta cantidad de reescritura y pensamiento cuidadoso". [6]

En la edición de enero-febrero de 1985 de Different Worlds (número 38), Keith Herber le dio una calificación máxima de 4 estrellas de 4, diciendo: "Pensé que Stormbringer no solo era una excelente adaptación de la serie de Elric, sino que también me pareció un juego extremadamente agradable. Si alguna vez has leído un libro de Elric (o una de las novelas relacionadas de Moorcock) y deseabas que pudiera ser un juego, este es el indicado. Si aún no has leído uno, hazlo y luego considera el juego. Puede que no te guste la atmósfera "condenada", pero en este vecindario hay un movimiento creciente a favor de una campaña permanente de Stormbringer ". [7]

En la edición de agosto de 1987 de White Dwarf (número 92), Jim Bambra dijo que el sistema de resolución de habilidades basado en percentiles era "rápido y sencillo de jugar". También le gustó el sistema de experiencia, y lo llamó "simple y fácil de usar, sin necesidad de llevar una contabilidad complicada entre sesiones de juego". Concluyó con una fuerte recomendación: "Ven y entra en el mundo de Elric, no te decepcionarás". [8]

En su libro de 1990 The Complete Guide to Role-Playing Games , el crítico de juegos Rick Swan comentó: "Los cultistas sedientos de sangre, los brutales dueños de esclavos y los desaliñados drogadictos de los Reinos Jóvenes están muy lejos de los magos amistosos y los adorables elfos que pueblan la mayoría de los otros escenarios de fantasía, y los diseñadores Ken St. Andre y Steve Perrin han hecho un trabajo escalofriantemente efectivo al darle vida a todo". A Swan le gustó especialmente el sistema mágico, así como las reglas sobre la tradición de las plantas, pero advirtió: "Este no es un juego para principiantes; las reglas presuponen familiaridad con los juegos de rol". Swan concluyó dándole a este juego una calificación excelente de 3.5 sobre 4, diciendo: "Los jugadores sofisticados, particularmente aquellos familiarizados con las novelas de Moorcock, deberían encontrar en Stormbringer una experiencia excepcionalmente rica y entretenida". [9]

Stewart Wieck reseñó la cuarta edición de Stormbringer en White Wolf #21 (junio/julio de 1990), calificándola con un 4 de 5 y afirmó que "Esta nueva edición del maravilloso juego Stormbringer de Chaosium está presentada de forma atractiva como un libro de tapa blanda de 200 páginas, al estilo de la mayoría de los nuevos productos de Chaosium". [10]

En una encuesta de lectores realizada en 1996 por la revista de juegos británica Arcane para determinar los 50 juegos de rol más populares de todos los tiempos, Stormbringer quedó en el puesto 25. El editor Paul Pettengale comentó: "Un RuneQuest simplificado , ambientado únicamente en el mundo de Elric. Capta el espíritu de los libros, pero para jugarlo correctamente es necesario estar familiarizado con las novelas, y son del tipo de fantasía que o amas o detestas". [11]

James Davis Nicoll dijo en 2020 para Black Gate : "No era recomendable encontrarse con Elric y su espada demoníaca devoradora de almas. De hecho, aunque era mejor no pensar en ello, todos los PJ que no huyeron de su plano natal de alguna manera estaban finalmente condenados gracias al protagonista albino bien intencionado y deprimido de la serie". [12]

Véase también

Referencias

  1. ^ Writtle, Murray (febrero-marzo de 1982). "Open Box: Stormbringer". White Dwarf (reseña) (29). Games Workshop : 15. ISSN  0265-8712.
  2. ^ abcde Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 100. ISBN 9780262048224.
  3. ^ Whitaker, Lorenzo; Dembski-Bowden, Aaron (2007). Elrico de Melniboné . Pub mangosta. ISBN 978-1-905850-13-6.
  4. ^ Whitaker, Lawrence (2010). Elric de Melniboné . Mangosta. ISBN 978-1907218705.
  5. ^ Appelcline, Shannon (2014). Designers & Dragons. '00-'09: Una historia de la industria de los juegos de rol (2.ª ed.). Silver Springs, Maryland, EE. UU.: Evil Hat Productions. ISBN 978-1-61317-081-6.
  6. ^ Writtle, Murray (febrero-marzo de 1982). "Open Box". White Dwarf . N.º 29. Games Workshop . pág. 15.
  7. ^ Herber, Keith (enero-febrero de 1985). "Reseñas de juegos". Different Worlds (38). Chaosium : 30-31.
  8. ^ Bambra, Jim (agosto de 1987). "Caja abierta". White Dwarf (92). Games Workshop : 2.
  9. ^ Swan, Rick (1990). La guía completa de los juegos de rol . Nueva York: St. Martin's Press. págs. 197-198.
  10. ^ Wieck, Stewart (junio-julio de 1990). "Reseñas de cápsulas". White Wolf Magazine . N.º 21. pág. 32.
  11. ^ Pettengale, Paul (Navidad de 1996). "Arcane presenta los 50 mejores juegos de rol de 1996". Arcane (14). Future Publishing : 25–35.
  12. ^ "Stormbringer, Stargates y Fighting Sail: diez juegos de rol clásicos que no se han jugado – Black Gate". 10 de junio de 2020.

Enlaces externos