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Naturaleza muerta 2

Still Life 2 es un juego de aventuras de 2009 desarrollado por la empresa francesa Gameco Studios y publicado por MC2 France bajo su sello Microïds . Es una secuela del juego Still Life de 2005 y sigue los personajes y temas de Post Mortem de 2003 .

Jugabilidad

McPherson recorre la habitación en la que el asesino encierra a Hernández

Trama

El juego sigue a la agente del FBI Victoria McPherson en su búsqueda y detención de un asesino en serie conocido como el Asesino de la Costa Este. El juego se ha trasladado al estado de Maine . El juego utiliza el mismo recurso narrativo de alternar entre dos personajes jugadores como su predecesor. El segundo personaje es una de las víctimas del asesino, la periodista Paloma Hernández, que ha estado cubriendo los crímenes del Asesino de la Costa Este, lo que hace que el juego cambie entre investigación y supervivencia.

El 31 de agosto se publicó una breve introducción al juego, que cubre las fechas del 2 y 3 de octubre de 2008 en el juego. En ella se afirma que en la tarde del 2 de octubre se encontró el cuerpo de una persona desaparecida al costado de la autopista 201 , cerca de Jackman . El video que se había enviado a la policía y a los medios de comunicación identifica al asesino como el Asesino de la Costa Este. McPherson ve a Hernández informando sobre el asesinato en la televisión y luego organiza una reunión. Hernández es secuestrada y se despierta el 3 de octubre en la casa en ruinas del asesino. [2]

El Asesino de la Costa Este le permitió a Hernández llamar a McPherson con pistas sobre la ubicación de la casa para atraparla y matarla, un plan que formó con un ex marine y ex agente del FBI Hawker que había sido despedido cuando McPherson se negó a respaldar su afirmación de que matar a una persona inocente había estado justificado en ese momento. A pesar de haber sido emboscada con éxito, McPherson logró dar vuelta la situación y se salvó a sí misma y a Hernández, pero no antes de que casi una docena de policías y un agente novato del FBI fueran asesinados. A través de una serie de flashbacks, se reveló que el Asesino de Chicago era Richard Valdez, el novio de Victoria del juego anterior, que resultó ser el nieto del hombre al que Gus estaba siguiendo a través de Praga .

Desarrollo

El primer Still Life estuvo rodeado de controversia por la falta de un final. Still Life terminó sin revelar al villano, lo que dio pie a un final que, durante algún tiempo, no se realizó. Sin embargo, el 6 de diciembre de 2007, Microïds anunció el desarrollo de este juego, que se lanzó en abril de 2009. [3] El desarrollo comenzó en junio de 2007 por GameCo. El juego también fue desarrollado para computadoras Apple Macintosh . [4]

En junio de 2008, se publicó en Internet un vídeo teaser y capturas de pantalla. El vídeo muestra una mansión abandonada con una mujer gritando a lo lejos. El final del vídeo mostraba una fecha de estreno tentativa para el otoño de 2008. [5] [6] En noviembre de 2008 se publicó un segundo tráiler.

El 31 de agosto, se publicó otro conjunto de capturas de pantalla de las vistas cinematográficas y del juego. [2] El sitio web oficial de la serie de juegos se abrió el 19 de septiembre, el mismo día en que el lanzamiento se retrasó de noviembre de 2008 al primer trimestre de 2009. [7] A fines de octubre, se publicaron algunas imágenes de alta resolución de Vic McPherson y algunas capturas de pantalla del juego.

El 8 de diciembre, Microïds y GameCo lanzaron un concurso de machinima , donde los fans crearon su propio tráiler para Still Life 2 , usando material exclusivo proporcionado. El ganador, de más de 120 participantes, fue anunciado el 15 de enero, y los tráileres del ganador y de los finalistas fueron publicados en el sitio web de Still Life . [8] El nombre del ganador también aparecerá en los créditos del juego. [9]

En febrero y marzo de 2009 se publicaron más capturas de pantalla, un vídeo de introducción y material del juego. [10] El sitio web también presenta vídeos de algunos de los creadores del juego especulando sobre la identidad del asesino.

Liberar

Se lanzó una versión demo del juego que contenía fragmentos del comienzo del juego en la casa del asesino.

El juego fue lanzado por primera vez en Alemania el 30 de marzo de 2009, [11] seguido por un lanzamiento en Francia el 14 de mayo de 2009, donde CDV Software Entertainment manejó la distribución. [1] Los lanzamientos para América del Norte y el Reino Unido siguieron el 11 de agosto de 2009 [12] y el 19 de febrero de 2010, [13] respectivamente. El juego es publicado por Encore Software en América del Norte [14] y por Iceberg Interactive en el Reino Unido. [13]

Recepción

Still Life 2 recibió críticas mixtas de los críticos. Si bien se elogió el aspecto visual, muchos se quejaron de la jugabilidad y, en general, no está a la altura de su predecesor.

Neilie Johnson, de IGN, elogió el juego y dijo que "Still Life 2, si bien se mantiene fiel al espíritu de la franquicia, ofrece una jugabilidad interesante y cierra la historia de manera agradable, aún no mejora significativamente el título anterior". Brett Todd, de GameSpot, concluyó que "los devotos de las aventuras tradicionales, como las que Sierra solía hacer, deberían encontrar algo para disfrutar en esta historia de detectives".

Stuart Young de AdventureGamers criticó el juego. A pesar de utilizar gráficos en 3D en lugar de gráficos pre-renderizados como el original, los gráficos sorprendentemente lucen anticuados y visualmente poco atractivos. También considera que los controles y el sistema de inventario son engorrosos. [18] Alex Lucard de Diehard GameFAN considera que la jugabilidad es "inútil" y tiene una rejugabilidad "pobre", y concluye que Still Life 2 es un "juego por debajo de la media". [19]

Véase también

Notas

  1. ^ Distribuido por CDV Software Entertainment [1]

Referencias

  1. ^ ab "Microïds confie à CDV MADRICS MEDIA la Distribution de ses jeux en France" [Microïds confie à CDV MADRICS MEDIA la Distribution de ses jeux en France]. Microides (en francés). 15 de abril de 2009. Archivado desde el original el 19 de abril de 2009 . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  2. ^ ab "Microïds presenta nuevos visuales de Still Life 2". Microïds. 2008-08-31. Archivado desde el original el 2008-10-14 . Consultado el 2008-09-16 .
  3. ^ "Microïds anuncia Still Life 2". Microïds. 2007-12-06. Archivado desde el original el 2011-05-11 . Consultado el 2008-03-27 .
  4. ^ "Microïds anuncia sus juegos para Macintosh". Microïds. 15 de abril de 2009. Archivado desde el original el 18 de abril de 2009. Consultado el 15 de abril de 2009 .
  5. ^ "Still Life 2 Teaser". GamePlanets. 24 de junio de 2008. Archivado desde el original el 28 de junio de 2008. Consultado el 24 de junio de 2008 .
  6. ^ "Lanzamiento del tráiler de Still Life 2". Adventure Gamers. 20 de junio de 2008. Archivado desde el original el 21 de junio de 2008. Consultado el 24 de junio de 2008 .
  7. ^ "Microïds abre la web oficial de su serie Still Life". Microïds. 19 de septiembre de 2008. Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2008. Consultado el 19 de septiembre de 2008 .
  8. ^ "Microïds y GameCo revelan los nombres de los ganadores del concurso de tráilers de Still Life 2". Microïds. 15 de enero de 2009. Archivado desde el original el 21 de febrero de 2009. Consultado el 15 de enero de 2009 .
  9. ^ "Concurso Machinima: ¡Deja volar tu imaginación y diseña el mejor tráiler de Still Life 2!". Microïds. 2008-12-08. Archivado desde el original el 2009-03-17 . Consultado el 2008-12-08 .
  10. ^ "Microïds desvela el vídeo del secuestro de Paloma". Microïds. 2009-02-10. Archivado desde el original el 2009-02-21 . Consultado el 2009-02-11 .
  11. ^ "Naturaleza muerta 2". Rondomedia . Archivado desde el original el 13 de febrero de 2009. Consultado el 9 de enero de 2024 .
  12. ^ "Envío del 9 al 15 de agosto: Madden NFL 10". GameSpot . Consultado el 9 de enero de 2024 .
  13. ^ Colaborador de GamesIndustry International (11 de febrero de 2010). "Still Life 2". GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de enero de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  14. ^ Colaborador, GamesIndustry International (15 de octubre de 2008). "Still Life 2". GamesIndustry.biz . Consultado el 9 de enero de 2024 . {{cite web}}: |last=tiene nombre genérico ( ayuda )
  15. ^ Metacritic. «Still Life 2 para PC». Metacritic . Archivado desde el original el 11 de junio de 2020. Consultado el 5 de julio de 2021 .
  16. ^ Todd, Brett. "Reseña de Still Life 2". GameSpot . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 5 de julio de 2021 .
  17. ^ Johnson, Neilie (17 de junio de 2009). «Still Life 2 Review». IGN . Archivado desde el original el 8 de julio de 2021. Consultado el 5 de julio de 2021 .
  18. ^ Young, Stuart (29 de mayo de 2009). «Naturaleza muerta 2». AdventureGamers . Archivado desde el original el 8 de julio de 2021. Consultado el 5 de julio de 2021 .
  19. ^ Lucard, Alex (13 de julio de 2009). «Reseña: Still Life 2 (PC)». Diehard GameFAN . Archivado desde el original el 9 de julio de 2021. Consultado el 5 de julio de 2021 .

Enlaces externos