Periodista y autor estadounidense
Steven L. Kent (nacido el 28 de agosto de 1960) es un escritor estadounidense , conocido tanto por su periodismo de videojuegos como por sus novelas de ciencia ficción militar . Es hijo del carpintero Ron Kent .
Carrera
En 1993, Steven comenzó a trabajar como periodista independiente, escribiendo reseñas mensuales de videojuegos para el Seattle Times . Con el tiempo, se convirtió en colaborador de publicaciones de videojuegos como Electronic Games , Next Generation y Computer Entertainment News , así como de publicaciones convencionales como Parade , USA Today , Chicago Tribune , MSNBC , Japan Times y Los Angeles Times Syndicate . También escribió artículos sobre videojuegos para Encarta y la Encyclopedia Americana .
En 2005, Steve anunció que se concentraría en escribir novelas. En 2006, publicó The Clone Republic y Rogue Clone . En 2007, publicó The Clone Alliance . [1]
Kent recibió una licenciatura en 1986 y una maestría en 1990, ambas de la Universidad Brigham Young .
Bibliografía
ciencia ficción
- La República Clon (marzo de 2006)
- Clon rebelde (septiembre de 2006)
- La Alianza Clon (noviembre de 2007)
- La élite de los clones (octubre de 2008)
- La traición del clon (octubre de 2009)
- El imperio de los clones (octubre de 2010)
- La redención del clon (octubre de 2011)
- La sedición de los clones (octubre de 2012)
- El clon asesino (octubre de 2013)
- El apocalipsis de los clones (diciembre de 2014)
Horror
No ficción
- Star Crusader (con Ed Dille, enero de 1995) - Prima Games
- Wing Commander III (abril de 1995) - Prima Games
- La creación de Final Fantasy: The Spirits Within (agosto de 2001)
- El primer trimestre: 25 años de historia de los videojuegos (septiembre de 2001) - BWD Press
- La historia definitiva de los videojuegos (octubre de 2001) - Random House International/Three Rivers Press/Prima Lifestyles [2]
- Star Wars: Galactic Battlegrounds (noviembre de 2001) - Prima Games
- La creación de Doom 3 (octubre de 2004) - McGraw-Hill
- La historia definitiva de los videojuegos: volumen 2 (agosto de 2021) - Random House International/Crown [3]
Referencias
- ^ "Steven L Kent". Fantasticfiction.co.uk . Consultado el 31 de octubre de 2012 .
- ^ Kent, Steven L. (2002). La historia definitiva de los videojuegos, volumen 1: la historia detrás de la locura que afectó nuestras vidas y cambió el mundo . Nueva York: Random House International. ISBN 978-0-7615-3643-7.OCLC 59416169 .
- ^ Kent, Steven L. (2021). La historia definitiva de los videojuegos, volumen 2: Nintendo, Sony, Microsoft y la batalla de mil millones de dólares para dar forma a los videojuegos modernos . Corona. ISBN 978-1984825438.
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