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Esteban Regelous

Stephen Regelous es un ingeniero de software de gráficos por computadora de Nueva Zelanda . Es más conocido como el creador del sistema de simulación Massive que generó las escenas de batalla de la trilogía de películas de Peter Jackson El Señor de los Anillos . En 2004, Regelous recibió un Premio de la Academia por Logros Científicos y de Ingeniería. [1] Es el fundador de la empresa Massive Software.

Antes de trabajar en El Señor de los Anillos , Regelous había trabajado como director técnico en la película anterior de Jackson, The Frighteners . En 1996, Jackson le pidió a Regelous que trabajara en La Comunidad del Anillo , la primera película de la trilogía ESDLA. [2] Jackson le pidió a Regelous que ideara un programa que pudiera crear las enormes escenas de batalla de la trilogía. Regelous escribió el software durante varios años y se utilizó en las tres películas de El Señor de los Anillos. [3] El nuevo software "revolucionario" generó "agentes" individuales que, en ese momento, eran lo más cercano que cualquier programa había llegado a la inteligencia artificial en personajes digitales. [4]

En 2005, Regelous abrió una oficina en Bangkok . [5]

Referencias

  1. ^ http://www.encoremagazine.com.au/articles/62/0C02BB62.aspx [ enlace muerto permanente ]
  2. ^ [1] Massive Attack, Popular Science Magazine, vol. 261, n.º 6, diciembre de 2002, pág. 38. Consultado el 8 de noviembre de 2009.
  3. ^ [2] Los actores digitales en anillos pueden pensar, por Courtney Macavinta, Wired Magazine, 13 de diciembre de 2002. Consultado el 8 de noviembre de 2009.
  4. ^ [3] La guía aproximada de El Señor de los Anillos de Rough Guides y Paul Simpson, pág. 129
  5. ^ [4] Archivado el 14 de octubre de 2008 en Wayback Machine. Serie sobre dibujos animados , The Nation, 16 de noviembre de 2007. Consultado el 8 de noviembre de 2009.

Enlaces externos