Stephen Regelous es un ingeniero de software de gráficos por computadora de Nueva Zelanda . Es más conocido como el creador del sistema de simulación Massive que generó las escenas de batalla de la trilogía de películas de Peter Jackson El Señor de los Anillos . En 2004, Regelous recibió un Premio de la Academia por Logros Científicos y de Ingeniería. [1] Es el fundador de la empresa Massive Software.
Antes de trabajar en El Señor de los Anillos , Regelous había trabajado como director técnico en la película anterior de Jackson, The Frighteners . En 1996, Jackson le pidió a Regelous que trabajara en La Comunidad del Anillo , la primera película de la trilogía ESDLA. [2] Jackson le pidió a Regelous que ideara un programa que pudiera crear las enormes escenas de batalla de la trilogía. Regelous escribió el software durante varios años y se utilizó en las tres películas de El Señor de los Anillos. [3] El nuevo software "revolucionario" generó "agentes" individuales que, en ese momento, eran lo más cercano que cualquier programa había llegado a la inteligencia artificial en personajes digitales. [4]
En 2005, Regelous abrió una oficina en Bangkok . [5]