Star Wars : Where Science Meets Imagination fue una exposición itinerante creada por el Museo de Ciencias de Boston , que presentaba los accesorios y el vestuario utilizados en las películas de Star Wars y se centraba principalmente en la ciencia detrás de la épica de ciencia ficción de George Lucas . La exposición fue desarrollada porel Museo de Ciencias de Boston en colaboración con Lucasfilm Ltd. , con el apoyo de la National Science Foundation , bajo la subvención n.º 0307875. [1] La exhibición fue presentada a nivel nacional por Bose Corporation .
La exposición se estrenó en Boston en 2005 y atrajo a casi 3 millones de visitantes de Estados Unidos y Australia antes de hacer su aparición final en San José, California . [2] Se publicó un libro complementario en 2005.
La exposición se desarrolló durante un período de cuatro años, a partir de 2002. [3] Se abrió al público en el Museo de Ciencias el 27 de octubre de 2005. George Lucas fue el invitado de honor en la Gran Gala de Inauguración del museo; Anthony Daniels , el actor que interpreta a C-3PO , fue el maestro de ceremonias .
La exposición partió de Boston el 30 de abril de 2006 para iniciar su gira internacional por 20 sedes. La sede final de la gira se anunció en la primavera de 2013 y finalizó en marzo de 2014 en el Museo Tecnológico de Innovación de San José. [4]
El enfoque principal de la exhibición fue la presentación de la ciencia y la tecnología modernas a través de la lente de Star Wars . Se abordaron temas que abarcaban desde viajes espaciales , prótesis , robótica y tecnología de levitación como aerodeslizadores y trenes de levitación magnética a través de actividades prácticas y demostraciones de voluntarios.
La exhibición incluyó una reproducción de la cabina del Halcón Milenario , que incluía una experiencia de cuatro minutos y medio sobre la exploración espacial del mundo real , en particular la exploración no tripulada de los planetas exteriores del Sistema Solar y los cientos de exoplanetas que se han descubierto. La experiencia fue narrada por Anthony Daniels, y los efectos añadidos en la cabina (asientos retumbantes, ventiladores y luces) tenían como objetivo simular un viaje a través del espacio y mirar por el parabrisas. Esta exhibición no se incluyó en la versión del Museo Powerhouse . [5]
La sección "Living on Tatooine" de la exposición contó con tres quioscos de realidad aumentada en los que los visitantes interactuaban con un entorno virtual en una pantalla grande. El entorno incluía imágenes reflejadas del visitante y elementos generados por computadora del universo de Star Wars que se adjuntaban a los accesorios en el video. Los visitantes movían los accesorios físicos para completar tareas de creciente complejidad para construir comunidades en los entornos. Los quioscos fueron desarrollados por ARToolworks, Inc. [6] Cuando el usuario interactuaba con los accesorios, el usuario y los accesorios aparecían en el video, pero una vez colocados, el video ocupaba toda la pantalla, los accesorios desaparecían y la interacción entre los elementos generados por computadora se alteraba según sus posiciones relativas. [7]
También se incluyó en los 14 lugares iniciales de la gira de 20 lugares el Robot Object Theater. Esta presentación interactiva sobre robótica narrada por C-3PO mostró maquetas de robots para propósitos específicos (inspección de tuberías y soldadura ) y los contrastó con los robots de Star Wars , el fútbol robótico y el Kismet (robot) . Su propósito era brindar una perspectiva del pensamiento del siglo XXI sobre cómo mejorar la utilidad de la robótica y la naturaleza de la interacción humano-robot . [8]
La exhibición incluyó una gran cantidad de accesorios, vestuario y modelos, incluidos los de Yoda , C-3PO, R2-D2 y el casco de Darth Vader de Star Wars: Episodio III - La venganza de los Sith , así como los modelos del X-wing , el Halcón Milenario y muchos otros utilizados en las películas. También hubo vestuario para Mace Windu , la Princesa Leia , Anakin Skywalker , Obi-Wan Kenobi y los soldados de asalto , y sables de luz pertenecientes a Luke , Obi-Wan, Darth Maul y el Conde Dooku . El 16 de enero, se agregó el disfraz de Boba Fett para reemplazar el disfraz de Chewbacca . [9]
Se realizó un recorrido multimedia en el que se utilizó una PDA para proporcionar contenido adicional de audio, video e imágenes. Las PDA tenían una función de marcadores que permitía a los visitantes enviar por correo electrónico características especiales de la exhibición. La exhibición también incluyó una serie de películas documentales sobre la tecnología de Star Wars y su comparación con la tecnología del mundo real.
Una de las exhibiciones interactivas de computadoras, Human or Machine? [10], desarrollada por la desarrolladora de medios interactivos Paula Sincero [11] en colaboración con el Museo de Ciencias de Boston , recibió una mención honorífica en los premios Media & Technology MUSE Awards de 2006 en la categoría de ciencias de la Alianza Americana de Museos (AAM). [12] "Los premios MUSE reconocen logros sobresalientes en los medios de Galerías, Bibliotecas, Archivos y Museos (GLAM). Los premios anuales de la Media & Technology Professional Network se otorgan a instituciones que mejoran la experiencia GLAM y atraen audiencias con programas y servicios digitales útiles e innovadores. Los premios MUSE celebran la erudición, la comunidad, la innovación, la creatividad, la educación, la accesibilidad y la inclusión ... Los proyectos ganadores para cada categoría son elegidos por un grupo internacional de profesionales de la tecnología GLAM". [13]
La exhibición de juegos de rol para varias personas fomentó la interacción entre los visitantes del museo en torno a la ética y la toma de decisiones en la intersección de la ciencia y la sociedad. El humor, la sorpresa, las animaciones y las preguntas impulsaron la reflexión y el debate sobre las posibles consecuencias de la mejora humana , ya que se invitó a los visitantes a simular que se mejoraban a sí mismos y ver cómo se desarrollaban diversos escenarios.
En octubre de 2005, National Geographic publicó un libro complementario del mismo nombre, producido por LucasBooks y editado por el Museo de Ciencias de Boston. La introducción del libro es de Anthony Daniels. El libro trata principalmente los mismos temas y conceptos que se tratan en la exposición itinerante. [14] Una segunda edición del libro se publicó en septiembre de 2006. [15]