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Star Wars: Rebel Assault II: El Imperio Oculto

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire es un videojuego de 1995 desarrollado por LucasArts . Es la secuela de Star Wars: Rebel Assault , ambientada en el universo expandido de Star Wars . Se juega como un tirador sobre rieles ; el jugador avanza por caminos predeterminados, pero tiene la capacidad de controlar apuntar, disparar y esquivar. El personaje del jugador, Rookie One, pilotea naves como un Transporte Corelliano YT-1300 , un Ala-B y un Ala-Y , y se encuentra con nuevas naves enemigas, incluidos los Interceptores TIE . Descubren y, finalmente, desactivan la producción de una nueva variante de TIE conocida como TIE Phantom, que tiene la capacidad de camuflarse.

Contiene en su mayoría filmaciones originales con actores y especialistas, mientras que el paisaje y las escenas espaciales fueron renderizadas en 3D. Según la revista de LucasArts, The Adventurer , el juego fue el primer medio en incorporar actores e imágenes de acción real en el universo de Star Wars desde El regreso del Jedi . El juego utiliza el motor de juego INSANE patentado por Lucasarts . El juego recibió una recepción mixta tras su lanzamiento. Si bien los críticos en general elogiaron las imágenes, muchos citaron frustraciones con el esquema de control del juego. Desde entonces, ha aparecido en las listas de lo peor de IGN y Kotaku .

Como se Juega

Rebel Assault II se juega como un juego de disparos sobre rieles . El jugador puede protegerse del fuego entrante durante las secuencias a pie.

Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire se juega como un juego de disparos sobre rieles ; el jugador avanza por caminos predeterminados, pero tiene la capacidad de controlar apuntar, disparar y esquivar. El jugador usa un mouse o gamepad para navegar, atacar o esquivar elementos específicos mientras se reproduce un video interactivo pre-renderizado en la pantalla. Las secuencias de acción tienen lugar tanto en naves espaciales como a pie. Mientras está a pie, el jugador puede controlar si el protagonista se está cubriendo o se está inclinando para disparar a los enemigos. [3] Las secuencias de vuelo se dividen en dos variantes. Las secuencias que implican atacar barcos enemigos están en primera persona y cuentan con una vista de cabina. Aquí el jugador tiene más control sobre cómo apuntar el fuego y menos sobre cómo dirigir la nave. Las secuencias en tercera persona consisten en gran medida en áreas donde el jugador debe navegar por espacios reducidos mientras esquiva obstáculos. Aquí la atención se centra en el control del barco, con poco o ningún énfasis en el ataque. [4] Además de guardar juegos, se utiliza un sistema de contraseña para restaurar el progreso. Al completar cada misión, los jugadores reciben una contraseña para regresar a ese punto de la historia. [5]

Trama

Tras la destrucción de la primera Estrella de la Muerte , Darth Vader ha iniciado un nuevo proyecto para el Imperio Galáctico . Mientras tanto, en la Alianza Rebelde , han crecido los rumores sobre "barcos fantasma" que atacan a las patrullas rebeldes.

Rookie One (interpretado por Jamison Jones ), mientras vuela con su compañero de patrulla cerca del planeta Dreighton, recibe una llamada de socorro de un transporte YT-1300, el Corellia Star , que está siendo atacado por cazas TIE . El piloto tiene información crucial sobre el nuevo proyecto del Imperio. Después de luchar contra varios TIE Fighters, el compañero de Rookie One es destruido por un atacante invisible y la nave de Rookie One es derribada, pero puede expulsarse antes de que el resto de su nave explote y se estrelle en Dreighton, donde se había capturado el transporte. sido obligado a aterrizar. Habiendo sobrevivido al aterrizaje forzoso, Rookie One sigue un escáner de seguimiento hasta una estación imperial, donde se encuentra la estrella Corellia . Después de luchar contra los soldados de asalto , encuentra el transporte y su información, pero las puertas de la estación se cierran antes de que pueda escapar, lo que le obliga a volar a través de los túneles mineros. Él es capaz de encontrar otra salida y escapa a través del hiperespacio .

De vuelta en la base Pinnacle, el almirante Ackbar ayuda a los pilotos a comprender el mensaje del carguero. La Alianza se entera de que el Imperio ha construido una instalación minera secreta en el cinturón de asteroides de Arah, en algún lugar de la Nebulosa Dreighton, y envían a Rookie One junto con un escuadrón de Alas-X para destruirla. En el camino, se encuentran con campos minados de derilio e interceptores TIE. La instalación no se dedica simplemente a extraer mineral, sino que también suministra los metales raros necesarios para fabricar el nuevo TIE V38 "Phantom", equipado con un dispositivo de camuflaje inventado por el Gran Almirante Sarn; el mineral en sí es la fuente de energía para los dispositivos de camuflaje. Después de que el escuadrón abre un camino hacia el núcleo del reactor de la instalación y lo destruye, escapando por poco de la explosión, el líder del escuadrón Ace Merrick muere junto con su compañero Ina Rece en una emboscada de TIE Phantoms. Rookie One logra evadir los TIE y escapar. En la Base Pinnacle, al almirante Ackbar se le ocurre un plan para que dos personas se infiltren en las instalaciones que construyen los Phantom V38 en Imdaar Alpha y roben uno de los TIE Phantom para usarlo en ingeniería inversa.

Rookie One toma un curso intensivo sobre pilotaje de TIE del almirante Krane con dos TIE robados del Imperio. Luego, se dirigen al punto de salto donde se encuentran con los interceptores TIE. Después de derrotarlos, Rookie One se dirige solo a Imdaar Alpha y se encuentra con centinelas y campos de fuerza en el camino. Se reúne con Ru Murleen (interpretada por Julie Eccles), la anterior instructora de vuelo de Rookie One en Rebel Assault . Vuelan a una plataforma de aterrizaje imperial en el otro lado de un pantano en Speeder Bikes. Disfrazados de soldados de asalto , Rookie One y Ru Murleen roban una lanzadera imperial y abordan el Super Destructor Estelar Terror del almirante Sarn . Después de derrotar a numerosos soldados de asalto dentro del Super Destructor Estelar y luego en los túneles de mantenimiento, roban un TIE Phantom del hangar. Después de la destrucción de Terror desde el interior, junto con muchos otros TIE Phantoms, Darth Vader mata al Almirante Sarn por sus fracasos y escapa en su TIE Advanced. La instalación Imdaar Alpha que fabrica los nuevos cazas aparece de repente en la luna de Imdaar, ya que también estaba equipada con un dispositivo de camuflaje que resultó dañado cuando explotó el Terror . Después de destruir las instalaciones y regresar a una base rebelde, el líder de los rebeldes les agradece por salvar el día una vez más. Darth Vader informa al Emperador de lo sucedido y el TIE Phantom robado en la Base Rebelde se autodestruye.

Desarrollo

Lucasarts utilizó imágenes de acción en vivo en pantalla azul (arriba) y superpuso a los actores en escenarios tridimensionales (abajo).

Rebel Assault II presenta actores de acción real filmados en una pantalla azul , con fondos digitales agregados en la publicación. La armadura, las armas, los cascos y los trajes de los soldados de asalto que lucen los actores no fueron hechos para el juego, pero son los accesorios reales que se ven en la trilogía original, tomados del archivo de Lucasfilm . Si bien la mayoría de los accesorios se tomaron de los archivos de Lucasfilm, algunos se crearon para el juego. Durante una secuencia, el protagonista lleva un dispositivo de seguimiento. Esto fue hecho a partir de una vieja caja de calculadora. [6] Para las escenas de la cabina, los actores fueron colocados en una plataforma, que era operada por cuatro manijas. Las empuñaduras movían la plataforma para simular el movimiento dentro de la cabina. Los interiores se agregaron digitalmente en la publicación. [7] Para cada fondo digital, los artistas agregaron sombras y ajustes de iluminación para los elementos de acción en vivo. [8]

Se utilizaron pequeños paneles artísticos de guiones gráficos, conocidos internamente como miniaturas, para conceptualizar cada escena antes de filmar. [8] Lucasarts utilizó su biblioteca de códigos INteractive Streaming ANimation Engine ( INSANE ), que se había utilizado en el predecesor del juego, Star Wars: Rebel Assault , y en juegos de aventuras de apuntar y hacer clic como The Dig y Sam & Max Hit the Road . [9] El director Hal Barwood fue contratado para dirigir las secuencias de acción en vivo. [6] Un elenco de 18 personas dio vida a los personajes. Jamison Jones interpreta al protagonista Rookie One tanto en las escenas como en el juego, mientras que Julie Eccles interpreta a Ru Murleen, su compañero que había sido su instructor durante los eventos de Rebel Assault . [10] El actor David Prowse , que interpretó a Darth Vader en las películas originales de Star Wars (a excepción de su voz), no regresó para Rebel Assault 2. En cambio, Vader es interpretado por el entonces empleado de Lucasarts C. Andrew Nelson, quien repite el papel en otros juegos de Star Wars . De manera similar, James Earl Jones , la voz de Darth Vader, fue reemplazado por Scott Lawrence , quien también proporcionó la voz de Vader en varios juegos de Star Wars . [10]

El juego fue desarrollado por un equipo de 15 personas y tardó 18 meses en completarse. Vince Lee se desempeñó como líder del proyecto en el equipo. [8] Fue lanzado para DOS , Windows , PlayStation y Mac OS en noviembre de 1995. [1]

Recepción

Rebel Assault II fue un éxito comercial. [13] Según la firma de investigación de mercado PC Data , fue el decimoquinto juego de computadora más vendido en los Estados Unidos durante el año 1996. [14] Había sido el décimo mayor vendedor desde enero hasta junio de ese año. [15] Para el 30 de noviembre de 1997, la versión para computadora del juego había vendido 515.578 copias y ganado 19,77 millones de dólares sólo en los Estados Unidos. [13] En 2016, IGN lo incluyó en el décimo lugar de su lista de los 10 peores juegos de Star Wars jamás creados. [16] De manera similar, el editor de Kotaku, Zack Zwiezen, lo clasificó en el puesto 16 entre 17 juegos de combate espacial de Star Wars. [17]

Maximum aplaudió la alta calidad de vídeo de las secuencias cinematográficas, pero en general criticó el juego por sus controles, afirmando que "Ya sea que uses el mouse o el joystick... tu vehículo se sacude y se mueve con vida propia, y no hay nada que puedas hacer al respecto". excepto emplear pequeños movimientos de estabilización con la esperanza de que la nave no se ofenda por tu intento de control y rebote con vehemencia alrededor de la pantalla". También criticaron la linealidad del juego, la baja dificultad, la mala actuación y el nivel final decepcionante. [3] Un crítico de Next Generation encontró de manera similar que si bien la calidad del video es excelente, la actuación es pobre y la trama es una repetición apenas velada de la película original de Star Wars . También argumentó que la jugabilidad es demasiado limitada, comparándola con "una película que requiere que muevas un joystick y presiones un botón en ciertos puntos hasta que puedas ver más de la película". [4]

Versión de PlayStation

Las reseñas de la versión de PlayStation elogiaron el uso de las bandas sonoras de las películas [18] [19] [21] [23] y las mejoras gráficas con respecto al original para PC (particularmente los modelos de barcos poligonales y la mayor calidad de video en movimiento completo ), [18] [19] [21] [23] pero criticó los controles flojos [18] [19] y la baja dificultad, [18] [19] y normalmente comentó que si bien el juego ofrece una variedad de escenarios y estilos de juego, ninguno de ellos ofrece cualquier profundidad o emoción real. [18] [19] [21] GamePro , sin embargo, le dio una crítica elogiosa, citando la variedad de escenarios, la calidad de las escenas cinematográficas y los gráficos limpios. [23] Dan Hsu de Electronic Gaming Monthly lo llamó "un juego muy glamoroso y muy bonito que está muy lejos de ofrecer una verdadera satisfacción de juego", mientras que el co-revisor Sushi-X comentó: "Me gustaría saber qué tan inexperto piensa LucasArts". nosotros, los jugadores, lo somos. La primera vez que me senté a jugar RA2, lo gané". [18] Un crítico de Next Generation dijo que "si bien cambia los sprites digitalizados de la versión para PC por naves espaciales poligonales, lamentablemente sigue siendo el mismo juego mundano". [21] GameSpot recomendó: "Si eres fanático de Star Wars, es mucho mejor gastar tu dinero en las cintas de video de la Trilogía de Star Wars o en entradas para los relanzamientos de las versiones del director en la pantalla grande". [19]

Referencias

  1. ^ ab Colker, David (23 de noviembre de 1995). "Muchos ratones se estarán moviendo". Los Ángeles Times . pag. 343 . Consultado el 9 de junio de 2023 . Los efectos visuales son deslumbrantes en dos de los tres CD-ROM que se lanzarán en las tiendas para el bombardeo de compras navideñas... Los tres grandes lanzamientos de CD-ROM de la temporada navideña están a punto de llegar a las tiendas... El canon de la cultura occidental probablemente no enriquecerse con la Hora 11 , Asalto Rebelde II y la Excavación , ni estaba destinado a serlo.
  2. ^ "Software disponible de Sony PlayStation ordenado por fecha de lanzamiento en www.vidgames.com". 1997-02-18. Archivado desde el original el 18 de febrero de 1997 . Consultado el 9 de junio de 2023 .
  3. ^ abc "Reseñas máximas: Rebel Assault 2". Máximo: La Revista de Videojuegos (3). Emap International Limited : 156, enero de 1996.
  4. ^ abc "El imperio ataca". Próxima generación . Núm. 15. Imagine Media . Marzo de 1996. p. 89.
  5. ^ "Trucos de Star Wars: Rebel Assault II: The Hidden Empire". IGN . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  6. ^ ab Smith, Rob (26 de noviembre de 2008). Líderes rebeldes: la historia de LucasArts . Libros de crónica . págs. 104–405. ISBN 978-0-8118-6184-7.
  7. ^ "Rebel Assault II - Vídeo de acción en vivo". Lucasarts . Archivado desde el original el 24 de enero de 2007 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  8. ^ abc "Star Wars: Rebel Assault II (realización del videojuego)". Canal Discovery a través de YouTube . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  9. ^ "Revista Game Developer, agosto de 1996" (PDF) . Agosto de 1996 . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  10. ^ ab "Star Wars: Rebel Assault II - The Hidden Empire (videojuego) IMDb". IMDb . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  11. ^ "Revisión de Rebel Assault II". GameSpot . 1 de mayo de 1996 . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  12. ^ Levitus, Bob (mayo de 1996). "La sala de juegos". Usuario Mac . Archivado desde el original el 5 de mayo de 2001.
  13. ^ ab Muto, Sheila (21 de enero de 1998). "¿Game Maker ha encontrado el secreto de Siliwood?". Wall Street Journal . Archivado desde el original el 19 de abril de 2018.
  14. ^ Personal (26 de febrero de 1997). "Los más vendidos en PC de 1996". Próxima generación . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997.
  15. ^ Yoshitake, Dawn (14 de septiembre de 1996). "Un juego totalmente nuevo". Noticias.com . Archivado desde el original el 6 de junio de 1997.
  16. ^ Personal de IGN (25 de julio de 2016). "Los 10 peores juegos de Star Wars jamás creados". IGN . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  17. ^ Zwiezen, Zack (6 de octubre de 202). "Clasifiquemos los juegos de combate espacial de Star Wars, de peor a mejor". Kotaku . Consultado el 5 de noviembre de 2021 .
  18. ^ abcdefg "Equipo de revisión: Rebel Assault 2". Juegos electrónicos mensuales . No. 91. Ziff Davis . Febrero de 1997. pág. 62.
  19. ^ abcdefg "Revisión de Rebel Assault II". GameSpot . 4 de marzo de 1997 . Consultado el 14 de enero de 2018 .
  20. ^ Reseña del juego Rebel Assault 2 , revista oficial de PlayStation del Reino Unido , número 21 de Future Publishing
  21. ^ abcde "Asalto rebelde 2". Próxima generación . Núm. 26. Imagine Media . Febrero de 1997. pág. 124.
  22. ^ Cristóbal Michael Baker. "Revisión de Star Wars: Rebel Assault II The Hidden Empire (Playstation)". Todo el juego . Archivado desde el original el 15 de noviembre de 2014 . Consultado el 8 de abril de 2022 .
  23. ^ abc Scary Larry (marzo de 1997). "ProReview PlayStation: Rebel Assault II". GamePro . N° 102. IDG . pag. 77.

enlaces externos