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visión deportiva

Sportvision era una empresa privada, fundada en enero de 1998, que proporcionaba diversas mejoras en la visualización televisiva de varios eventos deportivos profesionales diferentes. Trabajaron con transmisiones de NFL , NBA , NASCAR , NHL , MLB , PGA y fútbol universitario . [1] Sportvision fue cofundada por el CEO Bill Squadron, el CTO Stan Honey y el COO Jerry Gepner, quienes habían trabajado juntos en Fox Sports y su empresa matriz, News Corporation.

La compañía de tecnología ganadora del premio Emmy introdujo numerosas innovaciones revolucionarias para la transmisión de deportes, incluida la línea amarilla 1st & Ten para fútbol americano y el sistema de seguimiento de lanzamientos de la Zona K para béisbol, ambos realizados con ESPN. Los inventos de Sportvision allanaron el camino para un mayor uso de la tecnología en los deportes y los medios deportivos.

A modo de antecedente, en 1996, Rick Cavallaro, que trabajaba para Stan Honey en Etak (entonces propiedad de Fox/News America), desarrolló una forma de rastrear discos de hockey con un halo azul tal como los veían los espectadores de televisión. En aquel momento se suponía que a los espectadores les costaría seguir la pista del disco. Lanzado como disco FoxTrax , no fue un éxito, pero condujo a la formación de la empresa Sportvision en 1998 y, ese mismo año, al desarrollo del sistema informático 1st & Ten , que genera y muestra la primera línea amarilla que un espectador de televisión ve durante una transmisión de fútbol en vivo. El sistema se convirtió en un gran éxito entre los televidentes cuando se utilizó durante una transmisión del Super Bowl . Desde entonces, se ha convertido en parte de todas las transmisiones estándar de fútbol americano profesional y universitario y de fútbol profesional canadiense .

Otro producto popular de Sportvision se ve en las retransmisiones de carreras de NASCAR . Se llama RACEf/x y crea banderas virtuales sobre los coches para que los espectadores puedan seguirlos más fácilmente.

Sportvision también creó el sistema PITCHf/x utilizado por Major League Baseball para proporcionar datos de lanzamiento a los usuarios de MLB.com GameDay y a los espectadores de Fox , Fox Sports Net, Rogers Sports Net y TBS, hasta su reemplazo por Statcast en 2017 .

El último intento de hockey se probó para su implementación durante el fin de semana del Juego de Estrellas de la NHL de 2015 . El nuevo sistema utilizaba chips de computadora para estandarizar y aumentar el volumen de datos rastreados durante el transcurso de un juego. [3]

En un acuerdo cerrado el 4 de octubre de 2016, SMT adquirió Sportvision . [4]

Ver también

Referencias

  1. ^ "Perfil de la empresa". Visión deportiva .
  2. ^ Braff, Carolyn. "TBS y Sportvision ofrecen a los espectadores HD nuevos ángulos con PITCHf/x". Grupo de Vídeo Deportivo . Consultado el 31 de marzo de 2011 .
  3. ^ "La NHL dará a conocer el seguimiento de jugadores para el Juego de Estrellas". Sportsnet.ca . 5 de enero de 2015 . Consultado el 7 de enero de 2015 .
  4. ^ "La potencia industrial SMT adquiere Sportvision". Visión deportiva . 5 de octubre de 2016 . Consultado el 4 de diciembre de 2017 .

enlaces externos