Rider Spoke, desarrollado por Blast Theory en colaboración con Mixed Reality Lab, se estrenó en el Barbican de Londres en octubre de 2007. Creado para ciclistas, combina elementos de teatro , performance , juego y tecnología de vanguardia. Rider Spoke se creó en el proyecto IPerG sobre la arquitectura EQUIP . [1]
Desde entonces, Rider Spoke se ha presentado en Atenas (2008), Brighton (2008), Budapest (2008), Sídney (2009), Adelaida (2009) y Liverpool (2010).
Colaboraciones con los artistas de performance Blast Theory (Rider Spoke, Day of the Figures ) y Active Ingredient (Love City, Exploding Places).
Chamberlain, A y Benford, S. Eds, "Entregable D17.3 Un juego de consola cultural, informe final", Rider Spoke, IperG (Proyecto integrado sobre juegos generalizados) 2008.
Chamberlain, A., Rowland, D., Foster, J. y Giannachi, G., "Los jinetes han hablado: reinterpretación y archivo de representaciones generalizadas". En Leonardo (revista) , la revista de la Sociedad Internacional para las Artes, las Ciencias y la Tecnología ( Leonardo/ISAST ) - Número 43:1 2009.
Rowland, D., Flintham, M., Oppermann, L., Marshall, J., Chamberlain, A., Koleva, B., Benford, S y Perez, C. 'Ubikequitous Computing: Designing Interactive Experiences for Cyclists' (Computación ubicua: diseño de experiencias interactivas para ciclistas). Mobile HCI 09. 15-18 de septiembre de 2009, Bonn, Alemania.
Oppermann, L., Flintham, M., Reeves, S., Benford, S., Greenhalgh, C., Marshall, J., Adams, M., Row Far, J. y Tandavanitj, N. 'Lecciones derivadas de una experiencia basada en la ubicación en una gira'. Pervasive 11. 12-15 de junio de 2011, San Francisco, EE. UU.
Chamberlain, A. 'Ser: físico - Personas, performance, arte y espacio'. HCI 09 (BCS-SIGCHI). ws, El cuerpo en la comunicación, 1–5 de septiembre de 2009, Cambridge, Reino Unido.