Forma específica en que los jugadores interactúan con un juego
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La jugabilidad es la forma específica en la que los jugadores interactúan con un juego . [1] [2] El término se aplica tanto a los videojuegos [3] [4] como a los juegos de mesa . [5] [6] [7] La jugabilidad es la conexión entre el jugador y el juego, la superación de desafíos por parte del jugador, [8] [9] [10] y el patrón de comportamiento del jugador definido a través de las reglas del juego. [2] [11]
Historia
El término jugabilidad surgió junto con el desarrollo de los videojuegos en la década de 1980. Inicialmente, se utilizó únicamente en el contexto de los videojuegos, aunque ahora también se utiliza para juegos de mesa. [12]
Definición del término
No existe consenso sobre la definición precisa de jugabilidad. Distintos autores la han definido de distintas maneras, pero todas las definiciones hacen referencia a la interacción del jugador con un juego. Por ejemplo:
"Las estructuras de interacción del jugador con el sistema de juego y con otros jugadores en el juego". [13]
"Aquí la jugabilidad se considera como el proceso de juego interactivo del jugador con el juego". [14]
Los teóricos también coinciden en que la jugabilidad de los videojuegos es distinta de los gráficos [15] [16] y los elementos de audio. [15]
Algunos teóricos añaden elementos más específicos a la definición básica de juego como la interacción entre jugadores y juegos. Por ejemplo:
“Una o más series de desafíos vinculados causalmente en un entorno simulado”. [17]
"La experiencia del juego es la de interactuar con un diseño de juego en el desempeño de tareas cognitivas, con una variedad de emociones que surgen de o están asociadas con diferentes elementos de motivación, desempeño de tareas y finalización". [3]
En The Videogame Theory Reader , G. Frasca identifica tres componentes del juego: "Reglas de manipulación" (que definen lo que el jugador puede hacer en el juego), "Reglas de objetivo" (que definen el objetivo del juego) y "Metarreglas" (que definen cómo se puede ajustar o modificar un juego). [18]
Tipos
El modo de juego se puede dividir en varios tipos. Por ejemplo, el modo cooperativo implica que dos o más jugadores jueguen en equipo. A continuación se enumeran varios tipos de juego.
La jugabilidad es una medida de la calidad del juego. Representa la facilidad, cantidad o duración con la que se puede jugar a un juego. [19] Los métodos de evaluación de la jugabilidad apuntan a los juegos para mejorar el diseño, mientras que los métodos de evaluación de la experiencia del jugador apuntan a los jugadores para mejorar el juego. [14]
Diferentes investigadores analizan la jugabilidad según diferentes conjuntos de criterios. Por ejemplo, en Playability: analyser user experience in video games , los investigadores definen la jugabilidad como un conjunto de propiedades que describen la experiencia del jugador al utilizar un sistema de juego específico: satisfacción, aprendizaje, eficiencia, inmersión, motivación, emoción y socialización. [20] Sin embargo, en A video game's elements ontology , los investigadores definen las facetas de la jugabilidad como: intrínseca, mecánica, interactiva, artística, personal y social. [21]
Estos conceptos de "jugabilidad" no deben confundirse con la capacidad de controlar (o jugar) personajes en juegos de múltiples personajes, como juegos de rol o juegos de lucha , o facciones en juegos de estrategia en tiempo real .
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Lectura adicional sobre jugabilidad
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