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Spellbound (programa de juegos)

Spellbound es un programa de juegos británico que se emitió en Sky One del 3 de octubre de 1994 al 30 de agosto de 1996. Fue presentado por Paul Coia .

Fondo

Spellbound fue creado para Sky One como una forma de involucrar a los lectores de la revista Sky Magazine de la cadena en un juego interactivo. La revista incluía tarjetas de juego, que los espectadores podían usar para marcar las letras que aparecían en cada ronda; todos los espectadores que marcaban todas las letras de su tarjeta ese día y llamaban al estudio a una hora determinada ganaban partes iguales de un premio mayor en efectivo de £1000. Los espectadores también podían participar en un juego de llamada para calificar para tener la oportunidad de responder una pregunta de cultura general de opción múltiple y ganar £1000.

La parte del programa en el estudio fue pregrabada, mientras que las secciones en las que participaban los espectadores se transmitieron en vivo como insertos.

Juego principal: Lucky Letters

A los concursantes se les mostró un tablero con 15 números, del 1 al 99, dispuestos en tres filas de cinco. Detrás de algunos de estos números se escondían letras que formaban dos palabras en una categoría anunciada por Coia. Los otros números ocultaban "letras pésimas" que no pertenecían a ninguna de las dos palabras. Cada letra de una palabra estaba vertical u horizontalmente adyacente a la siguiente, y la "letra inicial" estaba marcada con una estrella dorada. No se utilizaba ningún espacio individual en ambas palabras, ni más de una vez en cada palabra por separado.

Cada concursante elegía un número del tablero para comenzar la ronda. Si la letra que estaba detrás pertenecía a una palabra, el número se añadía a su puntuación; si era una letra pésima, no recibía puntos por ese turno. Después de que los tres concursantes hubieran tenido dos turnos (que luego se redujeron a uno), Coia comenzó a hacer preguntas de respuesta aleatoria en el timbre, y el concursante que respondía correctamente elegía un número. Encontrar una letra inicial otorgaba inmediatamente un turno gratis, y completar una palabra otorgaba un turno gratis y una bonificación de 50 puntos. Sin embargo, si el concursante completaba una palabra encontrando su letra inicial, recibía solo un turno gratis. La ronda terminaba cuando se habían descubierto todas las letras de ambas palabras.

Se jugaron tres rondas y el que obtuvo la puntuación más baja al final de cada ronda elegía primero en la siguiente. El que obtuvo la puntuación más alta después de la tercera ronda avanzó al Desafío Hechizante.

Ronda de bonificación: desafío hechizado

Las cinco vocales (A, E, I, O, U) se mostraban tres veces en el tablero, se cubrían con símbolos de naipes (diamantes, corazones, tréboles, picas, comodines) y se desordenaban. Basándose en la charla de Coia con el concursante sobre sus pasatiempos, se elegían tres palabras y se eliminaban las dos primeras vocales. El concursante tenía ocho oportunidades para completar las palabras descubriendo las seis vocales en el tablero. Cuando se encontraba una vocal utilizable, el concursante elegía dónde colocarla en las tres palabras.

En diferentes momentos durante la emisión del programa, se ofrecían premios o dinero en efectivo. Cuando se ofrecía dinero en efectivo, el concursante ganaba £250 por completar cada una de las dos primeras palabras, y el tercero reemplazaba este dinero con un premio mayor de al menos £1,000 que se establecía al azar al comienzo del episodio. En el caso de los premios, la primera palabra completada otorgaba un premio y cada palabra sucesiva la reemplazaba por una de mayor valor.

Transmisiones

Cancelación

El programa fue cancelado por Sky One en 1996 porque la fecha específica y la producción pregrabada carecían de flexibilidad para cambios de programación. [1]

Referencias

  1. ^ @paul_coia (19 de febrero de 2019). "@PaulAkinbola Sí. Hicimos tres..." ( Tweet ) – vía Twitter .

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