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Pájaro de fuego espacial

Space Firebird [a]es unvideojuego arcadedesarrollado porNintendo R&D1y lanzado porNintendoen Japón y Europa. En Estados Unidos, el juego fue distribuido por Far East Video.[6] Sega-Gremlintambién lanzó una versión del juego en Norteamérica.[1][2]

Jugabilidad

Los jugadores guían una nave a través del espacio profundo mientras se encuentran con objetos esféricos que parecen un montón de cometas o estrellas fugaces. De repente, se transforman en grandes criaturas llamadas Firebirds a medida que el jugador se acerca a ellos y comienzan a atacar la nave en formaciones cada vez más complejas. Como comandante de una nave espacial, los jugadores deben buscar y destruir tres tipos de Firebirds en tres misiones. Los nombres de los Firebirds son Gulls, Eagles y Mighty Emperor (o simplemente "Emperor"). El Emperor es destruido por cuatro golpes, el Eagle por dos golpes y el Gull por un golpe. Los Eagles lanzan bombas que tienen como objetivo sabotear la nave controlada por los jugadores. Cuando es golpeada, la bomba dispersa metralla mortal. Para evitar que esto suceda, los jugadores deben destruir la bomba directamente debajo de ella antes de que se estrelle. Además de disparar misiles, la nave principal también usa el modo warp que solo se puede usar una vez en cada nivel para escapar del peligro inminente y/o para atacar a una bandada de criaturas parecidas a pájaros. Cuando se activa, la nave se lanza al espacio con un escudo protector que desvía el fuego enemigo y la vuelve invencible. Los jugadores también lo usan para el combate a corta distancia.

Disparar a todos los Firebird en una ola otorga 1000 puntos y muestra un mensaje de "¡Perfecto!".

Legado

Un año después, Fortrek lanzó una nueva versión de Space Firebird titulada Space Demon [b] . En este juego arcade, una nave espacial más grande que la de Space Firebird se pierde y cae víctima del horrible Space Demon y sus cómplices. Los jugadores tienen que abrirse camino a través de las fuerzas del Demon disparando a todos los enemigos satánicos, incluido el propio Space Demon, a medida que aparecen en la pantalla. Al igual que Space Firebird , Space Demon también permitía a los jugadores hacer que la nave principal esquivara de izquierda a derecha y usar el Warp Shield una vez en cada misión para avanzar rápidamente y eliminar a los enemigos embistiéndolos.

Notas

  1. ^ Japonés :ス ペ ー ス フ ァ イ ア ー バ ー ド
  2. ^ Japonés :ス ペ ー ス デ ー モ ン

Referencias

  1. ^ abc Akagi, Masumi (13 de octubre de 2006). アーケードTVゲームリスト国内•海外編(1971-2005) [Lista de juegos de Arcade TV: Edición nacional • Extranjera (1971-2005) ] (en japonés). Japón: Agencia de noticias de atracciones. págs.57, 131. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ abc "Space Firebird". Archivo de Arcade Flyer . Consultado el 8 de abril de 2021 .
  3. ^ McFerran, Damien (26 de febrero de 2018). "Artículo: Arrojando luz sobre Ikegami Tsushinki, la empresa que desarrolló Donkey Kong". Nintendo Life . Consultado el 9 de junio de 2020 .
  4. ^ ab "Iwata pregunta: Punch-Out!! - Investigación de una interfaz de guantes". Nintendo . 2009-08-07 . Consultado el 2009-08-11 .
  5. ^ Lista oficial de composiciones de Hirokazu Tanaka, consultada el 5 de mayo de 2011
  6. ^ "Folleto de la sala de juegos Space Firebird" . Consultado el 19 de agosto de 2021 .

Enlaces externos