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Soulcalibur: Destino roto

Soulcalibur: Broken Destiny es un videojuego de lucha de 2009 de la serie Soulcalibur , desarrollado por Project Soul y publicado por Namco Bandai Games , para PlayStation Portable . El juego utiliza muchas de las características de Soulcalibur IV , incluido su modo de personalización de personajes. Uno de los objetivos del juego es "apuntar a principiantes y jugadores novatos con el contenido de Soulcalibur IV ". [2] Introduce dos nuevos personajes a la serie: Kratos de la serie God of War y Dampierre, un nuevo personaje original. [3] En diciembre de 2023, el juego se lanzó digitalmente en PlayStation 4 y PlayStation 5 .

Personajes

Soulcalibur: Broken Destiny incluye 28 personajes. [4] Todos los personajes regulares de Soulcalibur IV regresan, pero los personajes adicionales y los personajes invitados de Star Wars de Soulcalibur IV están ausentes. En la Electronic Entertainment Expo de 2009 , Namco Bandai reveló que iban a ser reemplazados por un personaje invitado diferente: Kratos de la serie God of War de Sony , y un nuevo personaje exclusivo llamado Dampierre. [5]

Jugabilidad

La capacidad de cambiar los atributos físicos y la musculatura, que estaba presente en Soulcalibur IV , ha sido eliminada. En este juego, sin embargo, ha sido reemplazada por la capacidad de ajustar la rotación, la posición y el tamaño de algunos elementos equipados, como ciertos sombreros que podrían no quedar exactamente bien, dependiendo del peinado seleccionado. Los personajes originales no pueden volver a vestirse con elementos de personaje personalizados como en Soulcalibur IV , aunque sus colores pueden editarse. Además de editar la apariencia de los personajes, el jugador puede crear una foto personalizada frente a la pantalla para cada personaje personalizado. El jugador tiene cierto control sobre la pose del personaje en la foto, así como la posición de la cámara y el marco y el fondo de la foto. La cantidad de ranuras para personajes personalizados se ha reducido de 50 en Soulcalibur IV a 16 en Broken Destiny .

Soulcalibur: Broken Destiny cuenta con un modo de idioma inglés y japonés tanto para texto como para voz. Sin embargo, los personajes personalizados solo pueden nombrarse mediante la interfaz de nombres ASCII , independientemente de la configuración de idioma.

Recepción

Soulcalibur: Broken Destiny recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Las críticas comunes fueron la falta de historia, modos de juego y modos versus en línea. [ cita requerida ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete y tres ochos para un total de 31 de 40. [9]

Notas

  1. ^ Lanzado bajo el sello Namco en Japón.

Referencias

  1. ^ Spencer (23 de julio de 2009). «Fecha de lanzamiento en Norteamérica de Soulcalibur: Broken Destiny». Siliconera . Consultado el 24 de julio de 2009 .
  2. ^ Devore, Jordan (28 de abril de 2009). «Primeros detalles sobre Soulcalibur: Broken Destiny, exclusivo para PSP». Destructoid . Consultado el 30 de abril de 2009 .
  3. ^ Sinclair, Brendan (28 de abril de 2009). «Soulcalibur forja Broken Destiny en PSP». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  4. ^ Dutka, Ben (18 de mayo de 2009). «Avance de Soulcalibur: Broken Destiny». PSX Extreme. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012. Consultado el 3 de junio de 2009 .
  5. ^ Calvert, Justin (2 de junio de 2009). «Soul Calibur [sic]: Broken Destiny Hands-On». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  6. ^ ab "Reseñas de Soulcalibur: Broken Destiny para PSP". Metacritic .
  7. ^ Staff de Edge (octubre de 2009). "Soulcalibur: Broken Destiny". Edge . N.º 206. pág. 98.
  8. ^ Edwards, Matt (16 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny». Eurogamer . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  9. ^ Personal de VGChartz (18 de agosto de 2009). "Famitsu de esta semana (número 8/20): noticias". VGChartz . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  10. ^ Biessener, Adam (octubre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny: un port con una jugabilidad perfecta pierde el hilo narrativo». Game Informer . N.º 198. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2018. Consultado el 12 de junio de 2017 .
  11. ^ Koehn, Aaron (1 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny». GamePro . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2009. Consultado el 12 de junio de 2017 .
  12. ^ Card, Ben (18 de septiembre de 2009). «Reseña de Soul Calibur Broken Destiny [sic]». Game Revolution . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010. Consultado el 12 de junio de 2017 .
  13. ^ Calvert, Justin (2 de septiembre de 2009). «Reseña de Soulcalibur: Broken Destiny». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  14. ^ Theobald, Phil (1 de septiembre de 2009). "The Consensus: Soulcalibur: Broken Destiny Review". GameSpy . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  15. ^ "Reseña de Soul Calibur [sic]: Broken Destiny". GameTrailers . 2 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  16. ^ Romano, Natalie (9 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny - PSP - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009. Consultado el 12 de junio de 2017 .
  17. ^ Clements, Ryan (28 de agosto de 2009). «Reseña de Soulcalibur: Broken Destiny». IGN . Consultado el 12 de junio de 2017 .
  18. ^ "Reseña: Soulcalibur: Broken Destiny". PlayStation: La Revista Oficial . N.º 25. Noviembre 2009. p. 78.

Enlaces externos