Videojuego de 2009
Videojuego de 2009
Soulcalibur: Broken Destiny es un videojuego de lucha de 2009 de la serie Soulcalibur , desarrollado por Project Soul y publicado por Namco Bandai Games , para PlayStation Portable . El juego utiliza muchas de las características de Soulcalibur IV , incluido su modo de personalización de personajes. Uno de los objetivos del juego es "apuntar a principiantes y jugadores novatos con el contenido de Soulcalibur IV ". [2] Introduce dos nuevos personajes a la serie: Kratos de la serie God of War y Dampierre, un nuevo personaje original. [3] En diciembre de 2023, el juego se lanzó digitalmente en PlayStation 4 y PlayStation 5 .
Personajes
Soulcalibur: Broken Destiny incluye 28 personajes. [4] Todos los personajes regulares de Soulcalibur IV regresan, pero los personajes adicionales y los personajes invitados de Star Wars de Soulcalibur IV están ausentes. En la Electronic Entertainment Expo de 2009 , Namco Bandai reveló que iban a ser reemplazados por un personaje invitado diferente: Kratos de la serie God of War de Sony , y un nuevo personaje exclusivo llamado Dampierre. [5]
Jugabilidad
La capacidad de cambiar los atributos físicos y la musculatura, que estaba presente en Soulcalibur IV , ha sido eliminada. En este juego, sin embargo, ha sido reemplazada por la capacidad de ajustar la rotación, la posición y el tamaño de algunos elementos equipados, como ciertos sombreros que podrían no quedar exactamente bien, dependiendo del peinado seleccionado. Los personajes originales no pueden volver a vestirse con elementos de personaje personalizados como en Soulcalibur IV , aunque sus colores pueden editarse. Además de editar la apariencia de los personajes, el jugador puede crear una foto personalizada frente a la pantalla para cada personaje personalizado. El jugador tiene cierto control sobre la pose del personaje en la foto, así como la posición de la cámara y el marco y el fondo de la foto. La cantidad de ranuras para personajes personalizados se ha reducido de 50 en Soulcalibur IV a 16 en Broken Destiny .
Soulcalibur: Broken Destiny cuenta con un modo de idioma inglés y japonés tanto para texto como para voz. Sin embargo, los personajes personalizados solo pueden nombrarse mediante la interfaz de nombres ASCII , independientemente de la configuración de idioma.
- Partida rápida es un modo en el que los jugadores reciben una lista de jugadores de la IA con sus títulos y estadísticas y pueden elegir contra qué oponente luchar. Los jugadores que hayan ganado contra la IA recibirán "títulos únicos" que podrán usar; el "título" se encuentra debajo de su nombre durante el modo Versus.
- The Gauntlet es el tutorial y el modo historia de Soulcalibur: Broken Destiny , que tiene características narrativas similares al modo Weapon Master de Soulcalibur II , aunque al jugador se le informa al principio que esta historia no es canónica . A los jugadores a menudo se les da poca salud y se les requiere que se protejan o realicen ataques dentro de una ventana corta de apertura del tutor controlado por IA. Hay un total de 34 capítulos de tutorial en The Gauntlet, con dos a cuatro submisiones en cada una de las etapas. Los jugadores deberán completar todas las submisiones con rango A para desbloquear el siguiente capítulo. Como recompensa por completar The Gauntlet, los jugadores reciben una nueva arma 'Broken Destiny' para el personaje Siegfried.
- Trials consta de tres partes: Trial of Attack, Trial of Defense y Endless Trials. Todas las partes son batallas por rondas. Trial of Attack otorga puntos según lo bien que un jugador pueda encadenar los ataques. Trial of Defense otorga puntos según lo bien que un jugador proteja los ataques y contraataque. Endless Trials combina esencialmente las dos pruebas anteriores y las etapas infinitas, de manera muy similar al modo supervivencia.
- El modo Versus tiene características similares a Partida rápida, excepto que los jugadores son jugadores de PSP cercanos que se conectan de forma inalámbrica a través de una red ad hoc .
- Modo de entrenamiento que permite al jugador probar movimientos y practicar en condiciones controladas, muy similar al Modo de práctica/Entrenamiento en otros juegos anteriores de Soulcalibur .
Recepción
Soulcalibur: Broken Destiny recibió críticas "generalmente favorables" de los críticos, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Las críticas comunes fueron la falta de historia, modos de juego y modos versus en línea. [ cita requerida ] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno siete y tres ochos para un total de 31 de 40. [9]
Notas
- ^ Lanzado bajo el sello Namco en Japón.
Referencias
- ^ Spencer (23 de julio de 2009). «Fecha de lanzamiento en Norteamérica de Soulcalibur: Broken Destiny». Siliconera . Consultado el 24 de julio de 2009 .
- ^ Devore, Jordan (28 de abril de 2009). «Primeros detalles sobre Soulcalibur: Broken Destiny, exclusivo para PSP». Destructoid . Consultado el 30 de abril de 2009 .
- ^ Sinclair, Brendan (28 de abril de 2009). «Soulcalibur forja Broken Destiny en PSP». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Dutka, Ben (18 de mayo de 2009). «Avance de Soulcalibur: Broken Destiny». PSX Extreme. Archivado desde el original el 19 de julio de 2012. Consultado el 3 de junio de 2009 .
- ^ Calvert, Justin (2 de junio de 2009). «Soul Calibur [sic]: Broken Destiny Hands-On». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ ab "Reseñas de Soulcalibur: Broken Destiny para PSP". Metacritic .
- ^ Staff de Edge (octubre de 2009). "Soulcalibur: Broken Destiny". Edge . N.º 206. pág. 98.
- ^ Edwards, Matt (16 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny». Eurogamer . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Personal de VGChartz (18 de agosto de 2009). "Famitsu de esta semana (número 8/20): noticias". VGChartz . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Biessener, Adam (octubre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny: un port con una jugabilidad perfecta pierde el hilo narrativo». Game Informer . N.º 198. Archivado desde el original el 13 de mayo de 2018. Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Koehn, Aaron (1 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny». GamePro . Archivado desde el original el 5 de septiembre de 2009. Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Card, Ben (18 de septiembre de 2009). «Reseña de Soul Calibur Broken Destiny [sic]». Game Revolution . Archivado desde el original el 5 de enero de 2010. Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Calvert, Justin (2 de septiembre de 2009). «Reseña de Soulcalibur: Broken Destiny». GameSpot . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Theobald, Phil (1 de septiembre de 2009). "The Consensus: Soulcalibur: Broken Destiny Review". GameSpy . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ "Reseña de Soul Calibur [sic]: Broken Destiny". GameTrailers . 2 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009 . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Romano, Natalie (9 de septiembre de 2009). «Soulcalibur: Broken Destiny - PSP - Análisis». GameZone. Archivado desde el original el 12 de septiembre de 2009. Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ Clements, Ryan (28 de agosto de 2009). «Reseña de Soulcalibur: Broken Destiny». IGN . Consultado el 12 de junio de 2017 .
- ^ "Reseña: Soulcalibur: Broken Destiny". PlayStation: La Revista Oficial . N.º 25. Noviembre 2009. p. 78.
Enlaces externos