Videojuego de 1999
Soul Fighter es unvideojuego beat 'em up en 3D desarrollado por Toka y publicado por TLC Multimedia para Sega Dreamcast en 1999.
Jugabilidad
El juego se centra en estilos de combate de artes marciales y en el uso de una pequeña selección de armas.
Trama
Un hechizo maligno de la reina Antea ha caído sobre el reino de Gomar. Una misteriosa niebla envuelve el reino y sus habitantes se convierten en criaturas crueles. Un valiente guerrero (Altus), una espía (Sayomi) y un poderoso mago (Orion) han escapado al destino de sus compañeros de aldea. Ahora deben buscar y capturar almas para revertir la maldición.
Desarrollo
Soul Fighter fue desarrollado por la compañía francesa Toka con la ayuda de la empresa emergente Piggyback Interactive. [3] El equipo de 15 personas de Toka creó el juego utilizando la API Glide de 3dfx Interactive para hardware de PC de la misma manera que San Francisco Rush , NFL Blitz y NBA Showtime de Midway Games . Aunque Soul Fighter no se puede ejecutar con Glide en Dreamcast, el software le permitió a Toka portar el juego de la PC a la consola en menos de tres semanas. [4]
La producción de Soul Fighter originalmente estaba programada para finalizar en julio de 1999 y el juego estaba programado para lanzarse en el lanzamiento norteamericano de Dreamcast. [4] Un retraso retrasó su lanzamiento a una fecha de envío de octubre. [3] Después de decidirse por un editor en Mindscape , Soul Fighter se retrasó nuevamente de un lanzamiento de octubre de 1999 al mes siguiente. [5] Piggyback consultó con un editor japonés en un momento dado para transformar Soul Fighter en un juego de arcade ; la compañía también había considerado una versión para PlayStation 2. [4] Se anunció un puerto planificado del juego para GameCube, pero finalmente se canceló. [6]
Recepción
Soul Fighter recibió críticas desfavorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings . [7] Blake Fischer de NextGen lo llamó el primer simulador de mundo giratorio que funciona a 60 fps. [19] GamePro , sin embargo, dijo: "Incluso con todos sus defectos, Soul Fighter podría valer la pena alquilarlo un fin de semana si disfrutas de una misión de pelea directa y sin cerebro; los fanáticos de Dynamite Cop deberían tomar nota. Pero con mejores juegos de Dreamcast en su propio género como Draconus: Cult of the Wyrm en camino, podría ser mejor simplemente dejar que el reino de Gomar se vaya al infierno". [20] [b]
Notas
- ^ Cuatro críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron al juego una puntuación de 2/10, 4,5/10, 2,5/10 y 3,5/10.
- ^ GamePro le dio al juego 4/5 por gráficos, 2.5/5 por sonido, 2/5 por control y 3/5 por factor diversión.
Referencias
- ^ Gantayat, Anoop (9 de noviembre de 1999). «Soul Fighter Goes Gold». IGN . Ziff Davis . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023. Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
- ^ "Soul Fighter". Sega . Archivado desde el original el 23 de noviembre de 2002 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
- ^ ab Justice, Brandon (12 de agosto de 1999). "Soul Fighter Slips". IGN . Ziff Davis. Archivado desde el original el 16 de octubre de 2020 . Consultado el 18 de septiembre de 2023 .
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- ^ iBot (3 de diciembre de 1999). «Reseña de Soul Fighter para Dreamcast en GamePro.com». GamePro . IDG Entertainment . Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2004. Consultado el 15 de octubre de 2020 .
Enlaces externos