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La llave de Salomón

Solomon's Key (ソロモンの鍵, Soromon no Kagi ) es un juego de rompecabezas desarrollado por Tecmo en 1986 para un lanzamiento arcade en hardware personalizado basado en el chipset Z80 . Fue portado a múltiples sistemas, incluidos Nintendo Entertainment System y Commodore 64. La versión para PC Engine se conocía como Zipang y laversión para Game Boy como Solomon's Club . Una precuela, Solomon's Key 2 , se lanzó en 1992 para NES. La versión de NES del juego también se lanzó en forma emulada en Virtual Console para Wii en 2006, Nintendo 3DS y Wii U en 2013 y más tarde para Nintendo Switch Online en 2018.

Jugabilidad

Jugabilidad arcade

El jugador, que controla a una hechicera conocida simplemente como Dana, debe superar la aparición ilimitada de enemigos, diseños de niveles desafiantes, un temporizador de cuenta regresiva, muerte instantánea por cualquier contacto físico con los enemigos y formas limitadas de eliminar enemigos.

Dana es enviada a recuperar la Llave de Salomón para devolver la luz al mundo de los demonios que fueron liberados accidentalmente. El objetivo del juego es avanzar a través de las 50 habitaciones de "Constellation Space" adquiriendo una llave para la puerta que conduce a la siguiente habitación antes de que se acabe el tiempo. El juego incorpora elementos del género de plataformas y disparos. Dana puede correr, saltar, crear o destruir bloques naranjas adyacentes a él, así como crear bolas de fuego para destruir demonios. Los bloques naranjas también se pueden destruir golpeándolos con la cabeza del personaje dos veces. En el camino, Dana puede adquirir elementos para mejorar su potencia de fuego y vidas adicionales, así como elementos que otorgan puntos de bonificación y desbloquean habitaciones ocultas. Con ciertos elementos, Dana debe hacer y luego romper bloques (a veces de cierta manera) para que aparezcan.

En la versión de NES, también aparece una puntuación "GDV" (valor de desviación del juego) en la pantalla de fin del juego. La puntuación utiliza una combinación ponderada de varios factores (como niveles completados, elementos encontrados, tiempo y puntos) que le da al jugador una buena idea de qué tan bien jugó el último juego. Cuanto mayor sea el GDV, mejor será el juego.

Solomon's Key tiene muchos elementos ocultos y niveles secretos que son difíciles de encontrar, lo que aumenta la recompensa por jugar. El final cambia ligeramente según los niveles secretos que el jugador encuentre y complete (si los hay).

Niveles

Para la versión de NES hay 64 niveles en total, de los cuales 15 son secretos y uno es el nivel final. Los 48 niveles principales están divididos en grupos de 4 con un grupo para cada una de las 12 constelaciones del Zodíaco (en orden, Aries , Tauro , Géminis , Cáncer , Leo , Virgo , Libra , Escorpio , Sagitario , Capricornio , Acuario y Piscis ). El nivel final se llama la habitación de Salomón. Cada constelación tiene una sala de bonificación secreta a la que solo se puede acceder encontrando un sello para la constelación en la última habitación del grupo. Los otros tres niveles son Page of Time, Page of Space y Princess Room, que aparecen solo si el jugador ha adquirido los Sellos ocultos de Salomón.

Desarrollo

Solomon's Key fue diseñado por Michitaka Tsuruta, quien se inspiró en Lode Runner y agregó la capacidad de destruir y crear fichas. El diseño inicial del juego se inclinó hacia ser más un título de acción hasta que el jefe de Tsuruta en Tecmo, Kazutoshi Ueda, sugirió que incorporara elementos de rompecabezas. Tsuruta se inspiró en la mitología griega y en la película Jason y los Argonautas para la estética visual del juego. El título del juego en sí provino del gerente de ventas, Harano, después de que uno de los desarrolladores explicara que el símbolo en forma de estrella a lo largo de los niveles era el sello de Salomón y que había un libro llamado Key of Solomon . Harano declaró que le gustaba, momento en el que obtuvo su título. [12]

Puertos

En 1988, se lanzó un port de Solomon's Key de NES para Master System en Japón. [13]

En 1990, Pack-In-Video convirtió el juego para PC Engine bajo el título Zipang . [14]

En abril de 1991, se lanzó una versión para Game Boy bajo el título Solomon's Club . [15] [16] Fue desarrollado por Graphic Research.

La versión Arcade del juego se lanzó para PlayStation 4 en septiembre de 2014 para Japón y en septiembre de 2015 para América del Norte, como parte de la serie Arcade Archives . [17] Esto se volvió a publicar para Nintendo Switch, en todo el mundo, en julio de 2019. [18]

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Solomon's Key en su edición del 1 de septiembre de 1986 como la decimoctava unidad de arcade de mesa de mayor éxito del mes. [19] Solomon's Key vendió 300.000 copias en Japón. [20]

Legado

La versión de NES del juego fue lanzada para la Consola Virtual de Wii el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica [21] y el 15 de diciembre en Europa y Australia. [22] Más tarde, también fue lanzado en la Consola Virtual de Nintendo 3DS y Wii U. Desde entonces, ha sido lanzado como parte de los juegos de Nintendo Switch Online: Nintendo Entertainment System. Un puerto de "ingeniería inversa" de la versión de Atari ST fue lanzado para Commodore Amiga en 2013. [23]

En 1992, se lanzó una precuela para NES llamada Solomon's Key 2 (llamada Fire 'n Ice en América del Norte).

Monster Rancher Explorer ( Solomon en Japón), también lanzado por Tecmo, presenta la misma jugabilidad pero con personajes de Monster Rancher .

Referencias

  1. ^ "Lista de juegos « Famicom World".
  2. ^ "Copia archivada" (PDF) . www.nintendo.com . Archivado desde el original (PDF) el 21 de septiembre de 2008 . Consultado el 12 de enero de 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: copia archivada como título ( enlace )
  3. ^ "Lista de software (publicada por Sega)".セガ 製品情報サイト(en japonés). Sega. Archivado desde el original el 21 de junio de 2019 . Consultado el 15 de mayo de 2023 .
  4. ^ "Nintendo - Sitio oficial - Consolas de videojuegos, juegos - Nintendo - Sitio oficial". Archivado desde el original el 8 de enero de 2018.
  5. ^ "Vc, el hombre más rico del mundo".
  6. ^ abc "La llave de Salomón".
  7. ^ "Nintendo ofrece 10 descargas para ayudarte a recuperarte del fin de semana de vacaciones". Nintendo of America. 30 de noviembre de 2009. Archivado desde el original el 30 de septiembre de 2018. Consultado el 1 de diciembre de 2009 .
  8. ^ "ソ ロ モ ン の 鍵 | ニ ン テ ン ド ー3Ds | 任天堂".
  9. ^ "La clave de Salomón para Nintendo 3DS - Detalles del juego de Nintendo".
  10. ^ "La clave de Salomón para Wii U - Detalles del juego de Nintendo".
  11. ^ "ソ ロ モ ン の 鍵 | Wii U | 任天堂".
  12. ^ "La historia detrás de Solomon's Key, uno de los juegos de NES más desafiantes". Kotaku . 31 de diciembre de 2019 . Consultado el 14 de agosto de 2020 .
  13. ^ Purcaru, Bogdan Ion (13 de marzo de 2014). Juegos versus hardware. La historia de los videojuegos para PC: los años 80. Purcaru Ion Bogdan. pág. 447.
  14. ^ "Zipang - la Biblia del software de PC Engine".
  15. ^ "Solomon's Club para Game Boy (1991)". MobyGames . Blue Flame Labs . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
  16. ^ "Solomon's Key (Spinoffs / Ripoffs)". Hardcore Gaming 101 . 27 de noviembre de 2019 . Consultado el 2 de diciembre de 2019 .
  17. ^ ア ー ケ ー ド ア ー カ イ ブ ス ソ ロ モ ン の 鍵. store.playstation.com (en japonés) . Consultado el 13 de junio de 2023 .
  18. ^ "Arcade Archives Solomon's Key para Nintendo Switch - Sitio oficial de Nintendo" www.nintendo.com . Archivado desde el original el 2022-02-27 . Consultado el 2023-02-25 .
  19. ^ "25 juegos más exitosos de Game Machine - テ ー ブ ル型TV ゲ ー ム機 (vídeos de tabla)". Máquina de juego (en japonés). No. 291. Amusement Press, Inc. 1 de septiembre de 1986. p. 23.
  20. ^ John Szczepaniak (2016), La historia no contada de los desarrolladores de juegos japoneses, volumen 2 , página 205
  21. ^ Parish, Jeremy (31 de octubre de 2006). "Se revela la alineación de la consola virtual de Wii". 1UP.com . Archivado desde el original el 11 de mayo de 2013. Consultado el 1 de noviembre de 2006 .
  22. ^ "Actualizaciones de Euro VC para mañana". gonintendo.com. 15 de diciembre de 2006.
  23. ^ http://hol.abime.net/6009 Detalles de la versión de Amiga en Hall Of Light

Enlaces externos