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Ar Tonelico Qoga

Ar Tonelico Qoga: Knell of Ar Ciel [a]es unjuego de rol de acciónproducido porGusty publicado porNamco Bandai Gamesen Japón y porNIS Americaen Norteamérica paraSony PlayStation 3.Es la tercera y última entrega de laAr Tonelico, que tiene lugar en el país gobernado por Reyvateil de Clustania, ubicado en un área conocida como Sol Cluster, y se desarrolla alrededor de dos años y medio después de los eventos de Ar tonelico II .[3]Clustania está situada en la tercera torre del mundo de Ar Ciel, que flota sobre el inhabitable Mar de la Muerte. Aunque es el juego final de la serie, el mito de la serie continúa en laSurge Concertoa través de los títulos, Ciel Nosurge y Ar Nosurge , que tiene lugar dentro del mismo universo. La versión japonesa estuvo disponible para su venta minorista el 28 de enero de 2010[4]y se lanzó en América del Norte el 15 de marzo de 2011.[1]Se lanzó en Europa el 1 de abril de 2011.

Jugabilidad

Buceo

Durante el juego, Aoto, el protagonista, puede sumergirse en las 'Cosmósferas' de ciertos Reyvateils para crear Magia de Canción, lo que se hace al presenciar sus disturbios y traumas internos y ayudarlos a encontrar una solución para ellos. Existen varios personajes dentro de la Cosmósfera, y el jugador puede elegir que los Reyvateil luchen con su ropa. Debido a que los personajes que usan estos disfraces tienen diferentes preferencias en 'Magia de Canción', el disfraz influirá en el sistema RAH. [3] Bucear además profundiza el vínculo entre el Reyvateil y el protagonista. [3] Sin embargo, a diferencia de los juegos anteriores, el jugador solo puede obtener Hyumas en la Cosmósfera porque la Magia de Canción utilizada por cada Reyvateil y su personaje está preestablecida y no se puede modificar.

Temas de conversación

El sistema de conversación es similar al de los otros juegos de la serie, con la diferencia de que ahora solo se requieren tres temas de conversación para ingresar al siguiente nivel de Cosmosphere, independientemente del número de nivel. Cada tema está clasificado por color para indicar cómo se encuentran:

Ahora existen temas de conversación para el resto de los miembros del grupo, a diferencia de los juegos anteriores. El sistema de temas de conversación actualizado ahora incluye temas de conversación entre todos los miembros del grupo, en lugar de temas entre los Reyvateils del grupo y el personaje principal. Las conversaciones entre los miembros del grupo se activan después de que el jugador habla con ciertos personajes no jugables o después de ciertos eventos.

Sistema de batalla

El sistema de batalla se basa en tiempo real, similar a los de los juegos de Star Ocean . Solo un Reyvateil puede estar presente en la batalla. Durante una batalla, el jugador controla a uno de los tres miembros de la Vanguardia (apoyo/ataque) y puede cambiar el control a otro personaje a voluntad. Los miembros no jugadores del grupo están controlados por la IA. En la batalla, el jugador puede atacar a los enemigos con un arma equipada (con ataques sucesivos que resultan en un combo de disparos), proteger al Reyvateil de los ataques enemigos usando un Blowback o usar la Magia de la Canción del Reyvateil. Los objetos se pueden usar para curar a los miembros del grupo o dañar a los enemigos.

Además, el jugador puede realizar la Purga de Reyvateil (despojarse de parte de su ropa) para aumentar el poder de su Magia de Canción. Para ello, el jugador tiene que atacar a los enemigos cada vez que una onda roja haga contacto con la línea roja del Harmógrafo ubicado en la parte inferior de la pantalla. Hacer esto activará un Beat Up, que representa el corazón de Reyvateil que se emociona más al ver a los miembros del grupo luchar duro por ella. Una vez que se hayan acumulado suficientes Beat Ups, aparecerá una notificación de ¡Purga lista! sobre el Indicador de corazón ubicado a la derecha del Harmógrafo. Cuando esto sucede, el jugador tiene que mantener presionado uno de los botones superiores (L1, R1, R2 o L2) y agitar el control. Si lo hicieron correctamente, el Reyvateil Purgará parte de su ropa, el Burst Gauge aumentará su velocidad de carga, la Canción Mágica subirá de nivel a su siguiente etapa y el grupo obtendrá un ataque elemental adicional y resistencia dependiendo de qué botón mantuvieron presionado para ejecutar la Purga (L1: Fuego, L2: Viento, R1: Hielo, R2: Rayo). Sin embargo, si la Purga se realizó incorrectamente, el Reyvateil se negará a Purgar y la Canción Mágica se liberará con menos poder que si se usara normalmente, por lo que el jugador debe tener cuidado.

Inicialmente, la Purga de Reyvateil solo se puede usar una vez; sin embargo, se pueden desbloquear hasta cuatro niveles de Purga y una Purga de varios niveles al avanzar a través de la Cosmósfera de Reyvateil. En la Purga de cuarto nivel de Reyvateil, desatará su Magia de Canción Flipsphere, lo que requiere que el jugador ataque en sincronía con el pulso de la línea de Harmógrafo. Dependiendo de la ejecución del jugador, esto da como resultado ataques adicionales o menos y puede incluir un golpe final.

Por último, algunos enemigos pueden usar ataques poderosos que pueden golpear a todo el grupo de jugadores, pero requieren un tiempo de carga. Cuando están cargando el ataque, estarán rodeados por una barrera azul mientras aparece una línea azul en el Harmógrafo. Durante este tiempo, el Indicador de Ráfaga se ralentiza y la Purga se desactiva, por lo que el jugador tiene que atacar al enemigo para romper la barrera y anular el ataque. Si no logra hacerlo antes de que la línea azul haga contacto con el borde del Harmógrafo, el enemigo desatará el ataque.

Los Reyvateils están indefensos por sí solos, por lo que el jugador debe defenderlos. Por lo tanto, si los tres personajes de Vanguard caen en batalla (su HP llega a 0), el juego termina, independientemente de si el Reyvateil está vivo o no.

Cuando un enemigo entra en el campo que rodea al Reyvateil, una alarma comenzará a sonar mientras el HP del Reyvateil comienza a agotarse mientras el indicador de explosión comienza a disminuir. Como el Reyvateil puede morir fácilmente en estas condiciones, el jugador puede atacar al enemigo para alejarlo de él o activar la habilidad Blowback, que teletransportará al jugador al lado del Reyvateil y ejecutará un golpe que enviará al enemigo al lado opuesto del campo de batalla. Una vez utilizada, la habilidad Blowback debe recargarse.

Sistema RAH

El acrónimo significa "Real-time Active Hymmnetics" (Himnética Activa en Tiempo Real), y hace referencia a que la música utilizada durante las batallas, con excepción de la utilizada en algunos eventos especiales, es variable: cada Reyvateil jugable comenzará a cantar al inicio de la batalla una melodía que cambiará dependiendo de las acciones que tome el jugador. Cada Reyvateil tiene una melodía base, pero puede modificarse programando Hyumas en ellos. Los Hyumas, además de modificar la instrumentación, el tono y el ritmo de la melodía, también otorgan bonificaciones a los miembros del grupo cuando se activan a través del Sistema de Purga: regeneración periódica de HP, resistencia a los problemas de estado, aumentos de ataque y defensa... esto es lo que pueden hacer los Hyumas al ser activados. [3]

Configuración

Ar tonelico Qoga se desarrolla en la región del Cúmulo Solar del Planeta Ar Ciel, la ubicación de la tercera y última Torre de Ar tonelico, dos años después de la conclusión de Ar tonelico II: Melody of Metafalica . Esta es una región dura, que comprende una formación montañosa llamada el Gran Colmillo y la Tercera Torre de Ar tonelico, que también recibe el nombre de Torre de Harvestasha.

Toda la región está bajo el dominio del país de Clustania, gobernado por Reyvateil, ubicado en las zonas altas de la Torre, y su ejército acude periódicamente al Gran Colmillo para destruir los pueblos que han crecido demasiado y tomar a sus habitantes como prisioneros, para después ejecutarlos o someterlos a un proceso de lavado de cerebro conocido como Purificación, en el que sus víctimas pierden su propio ego y se convierten en vegetales.

El Gran Colmillo está formado por varias aldeas y pueblos pequeños, siendo las ciudades más grandes el complejo subterráneo conocido como el Pozo Eterno y la ciudad portuaria de Puerta Ciela. Sin embargo, las aldeas sufren una destrucción constante como la descrita anteriormente, mientras que el Pozo Eterno está fuera de su alcance debido a su ubicación subterránea, y Puerta Ciela está bajo la protección de la Corporación Archia.

La Corporarquía Archia es el único asentamiento humano que se encuentra en la Torre de Harvestasha, situada alrededor de su zona media, y es el único lugar en el que los humanos pueden vivir sin temer la Purificación realizada por los Clustanianos, siempre y cuando no intenten ascender a la Torre.

Trama

Los jugadores asumirán el papel de un joven aprendiz de steeplejack llamado Aoto, quien al despertarse por un alboroto afuera de su casa, va a investigar para descubrir que los soldados Clustanianos están atacando a un anciano y una niña que parece una espadachina. Después de lograr ahuyentarlos, la espadachina se transforma en una niña llamada Saki, mientras que el anciano, Kiraha, muere por las heridas que le causaron los Clustanianos, dejando el cuidado de Saki en manos de Aoto, al mismo tiempo que le deja un colgante que le pide que le lleve a su hijo.

Aoto intenta dirigirse a la terminal de aerobús para huir de su aldea con Saki antes de que los Clustanianos los atrapen, donde se encuentra con un amigo suyo llamado Tatsumi. Sin embargo, pronto se ven rodeados por los Clustanianos, y Saki demuestra un poder inusual: al rezar y usar el poder de la Purga, transforma a varios de los soldados Clustanianos y sus máquinas en pasteles, haciéndola caer inconsciente, pero permitiendo que Aoto y Tatsumi, muy confundidos, escapen. Después de que se alejan de la aldea, Saki se despierta, incapaz de recordar nada sobre Kiraha o los eventos que acaban de suceder, por lo que Tatsumi le aconseja a Aoto que la lleve a un médico de Reyvateil que conoce en Eternus Shaft. Sin embargo, ninguno de los dos sabía que esto los haría embarcarse en un viaje que revelaría por qué los Clustanianos restringían tanto la vida de los humanos, los turbios planes que se estaban orquestando en la Corporarquía Archia, además de hacerlos colaborar con personas de las regiones de Sol Ciel y Metafalss en un esfuerzo que decidiría si su planeta, Ar Ciel, sobreviviría o moriría al año siguiente.

Personajes

Aoto (蒼都) [3]

El personaje principal del juego y un aprendiz de steeplejack de Blue Canyon Hamlet. Es imprudente, pero siempre termina lo que empieza. Nunca le gustó Clustania y, después de conocer a Saki, comienza a ver a Clustania como un enemigo.

Saki () [3]

Una heroína principal y Reyvateil que fue creada en un instituto de investigación para un proyecto que tendría un gran impacto en el mundo. Escapó antes de que se ejecutara el proyecto y estuvo prófuga durante varios años antes de conocer a Aoto. Cuando está muy tensa emocionalmente, puede usar un poder conocido como Milagro.
Sarapatra (サラパトゥール, Sarapatūru )
Uno de los personajes de Saki.
La personalidad de hermana mayor, para Saki que siempre intenta ocultar sus sentimientos. Ella es quien le da consejos a Saki sobre el amor.
Filamento (フィラメント, Firamento )
Uno de los personajes de Saki.
Ella es la persona que aísla todo el dolor que Saki no puede soportar. Sabe muchas cosas que Saki no sabe y ayuda a sus amigos con ese conocimiento. Se parece a una monja con un ojo vendado.
Sakia Lumei (サキア・ルメイ, Sakia Rumei )
Uno de los personajes de Saki.
Ella es lo opuesto a Saki. Es una persona testaruda y aparece cuando Saki está en peligro para golpear a sus enemigos.

Finnel (フィンネル, Finneru ) [3]

Otra heroína principal y una torpe Reyvateil de tipo β que trabaja en un restaurante conocido como Yokkora Bistro, que está situado en el Pozo Eternus. Aparentemente tiene una conexión importante con la existencia de Clustania.
Yurisica (ユリシカ, Yurishika )
Uno de los personajes de Finnel.
Parece buscar algún tipo de ayuda de Aoto. Su apariencia es la de una enfermera.
Soma (ソーマ, Sōma )
Uno de los personajes de Finnel.
Los demás la temen porque es la asesina de Clustania. A pesar de llevar un traje de payaso, sus movimientos son muy rápidos.
Suzunomia ( Suzunomia )
Uno de los personajes de Finnel.
Una misteriosa personalidad que aparece raramente. Busca lograr el único objetivo que recuerda. Parece una sacerdotisa.

Hikari Gojō (光五条)

Un médico especializado en Reyvateils. Abre su negocio en un lugar llamado Tokoshie Canopy. Solía ​​trabajar en Arkia pero después de conocer el gran secreto de Arkia decidió retirarse de él.

Tatsumi ( Tatsumi )

Aficionado al V-board, un deporte que permite al jugador correr libremente por el aire. Actualmente se encuentra entrenando en Blue Valley Village. Respeta a Gengai como maestro y un mes antes de que comience el juego conoció a Aoto.

Gengai ( Gengai )

El comandante de la Gran Alianza del Colmillo. Ayuda a quienes están siendo oprimidos por la Purificación (destrucción urbana) causada por los Reyvateils.

Rafael (ラファエーレ, Rafaēre )

El jefe del Laboratorio de Investigación Arkia. Su contramedida permite que la gente viva en paz. Los habitantes del pueblo confían en él.

Richaryosha (リッカリョーシャ, Rikkaryōsha )

Una Reyvateil que ocupa la posición de N°2 en Arkia, admira un amor que supera las pruebas, algo así como un drama. Incluso lo fomenta en su entorno. Llama a Hikari Gojo "Doctora", lo que indica una posible relación entre ellos.

Akane ( Akane )

Una Reyvateil que también es la comandante de las Tropas Antihumanas. Nació al mismo tiempo que Finnel, es dura con los demás y considera irregulares a quienes llegan al puesto.

Kukurou ( Kukuro )

La fiel mascota de Akane. Adopta la forma de un antivirus cuando está en modo batalla.

Teppo (テポ, Tepo )

Un complemento para las máquinas de buceo creado por Hikari Gojo, que le permite escanear las personalidades de un Reyvateil.
El nombre "TEPO" en la versión japonesa es una forma abreviada de "Analizador de cosmosfera, codificador de transmisión y optimizador de programas".
Cocona Bartel (ココナ・バーテル, Kokona Bāteru )
Ya mayor, Cocona llegó a Sol Cluster por pedido de Jacqli, junto con Sasha. Tiene la misión de llevar un cristal especial llamado el Corazón de Gea a una persona llamada Harvestasha.
Sasha (沙亜紗(さーしゃ) , Sāsha )
Ahora mayor, Sasha llegó a Sol Cluster con Cocona. Abrió una tienda de síntesis llamada "Nya Nya Ya" en Capo Waste Oil Hot Spring.
Mudo (ミュート, Myūto )
Una Reyvateil de tercera generación que intenta constantemente capturar a Saki, tal como le ordenó Akane. A pesar de su apariencia monstruosa, es bastante femenina y se enfurece mucho cuando alguien intenta decirle lo contrario.
Tyria ( Tyria , Tiria )
El Tercer Origen Reyvateil, y el Administrador de la Tercera Torre, ubicada en el Cúmulo Solar.
Jack Hamilton (ジャック・ハミルトン, Jakku Hamiruton )
Hace 4 años, se fue de Sol Ciel con Krusche y Jakuri. Ahora está en Sol Cluster con Krusche, aparentemente, porque está enamorado de ella, a pesar de que su naturaleza coqueta sigue siendo la misma.
Krusche Elendia (クルシェ・エレンディア, Kurushe Erendia )
Hace 4 años, Krusche decidió explorar el mundo. Llegó a Sol Cluster con Jack. Ella trabajaba en Tenba, pero actualmente está jubilada.
Luphan (ルーファン, Rūfan )
Un hombre que parece conocer a Gengai. Siempre ayuda al grupo de Aoto cuando se meten en problemas. Sin embargo, parece ocultar otras cosas...
Katene ( Katene , Katena )
Un viejo amigo de Hikari Gojou. Fue reconocido como un brillante investigador e inventor debido a los numerosos artefactos médicos para Reyvateils que desarrolló.

Música

La banda sonora del juego fue compuesta por el equipo de sonido Gust, aunque su configuración cambió en comparación con los juegos anteriores: solo Ken Nakagawa permaneció, ya que Akira Tsuchiya estaba ocupado siendo el director y creador principal de todos los aspectos del juego, mientras que Daisuke Achiwa estaba en ese momento trabajando en solitario en la banda sonora de Atelier Lina. El recién llegado Kazuki Yanagawa hizo su debut en este juego, siendo responsable de varios temas de eventos y mazmorras, así como el único compositor de las muestras utilizadas en el sistema de generación automática de música conocido como RAH System. La cantante de la serie de toda la vida, Akiko Shikata , también contribuyó con una pieza de evento de caja de música, al igual que el compositor de música doujin HIR con algunos temas.

Para los Himnos, tres de las cantantes empleadas hasta ahora en la serie hicieron un regreso: Akiko Shikata, Haruka Shimotsuki y Noriko Mitose , junto a las cuales varias nuevas cantantes se unieron al equipo para el juego: Kokia , Yoko Ueno , Au (de la banda Gusya Ningen), Azumi Inoue , Noriko Fujimoto, Yula Yayoi, Rekka Katakiri y Haruka Togawa.

La música del juego se publicó en tres discos: una banda sonora original de dos discos junto con los álbumes habituales Hymmnos Concert Side Red y Side Blue. Contrariamente a la tradición, la banda sonora original solo contenía el tema de apertura junto con mezclas de "lo mejor de" de las muestras del sistema RAH y las BGM instrumentales, mientras que Hymmnos Concerts contenía la mayoría de los himnos cantados en el juego. Sin embargo, un total de cuatro canciones, todas las cuales se usaron durante la batalla final del juego, no estuvieron en todos los comunicados de prensa. La cuarta y última canción se lanzó como una pista en el álbum de imágenes Singing Hill ~Ar=Ciel Ar=Dor~, pero las demás nunca recibieron un lanzamiento oficial.

El estilo musical de este juego es similar al de los anteriores, presentando estilos orquestales, rock, electrónicos, étnicos, industriales, folk y corales. [5]

Comunicados de prensa

De manera similar a sus predecesores, recibió una gran cantidad de productos relacionados en forma de CD de música, así como compilaciones de manga gag, CD de drama que contaban eventos que tuvieron lugar después del verdadero final del juego, un musical Hymmnos que narraba los acontecimientos entre los eventos de Ar tonelico II: Melody of Metafalica , una guía del jugador, un libro de materiales de ambientación y dos novelas que también sirvieron como epílogo de toda la serie.

Recepción

El juego ha recibido críticas generalmente mixtas, [7] con un 65% en el agregador GameRankings [6] y una puntuación de 60/100 en Metacritic . [7] La ​​revista Famitsu le otorgó al juego una puntuación combinada de 28/40. [8]

El juego vendió más de 81.000 copias en Japón en su primera semana [9] y ha vendido más de 120.000 copias en total allí.

Recibe elogios en las mismas áreas que sus predecesores, particularmente la música, personajes fuertes y una historia atrapante, aunque sus personajes también han sido criticados debido al enfoque en las personalidades alternativas de las heroínas. [ cita requerida ] La jugabilidad es su aspecto más criticado debido a que no es una evolución del sistema de batalla utilizado en Ar tonelico II, y en cambio es lo que los jugadores han llegado a llamar un "intento a medias de un sistema de combate en tiempo real", entre los pocos ataques que los jugadores pueden usar, la ausencia de múltiples tipos de Magia de Canción y la falta de variedad en los modelos enemigos. [ cita requerida ]

Su localización no ha sido tan duramente criticada como la de Ar tonelico 2 debido a que el guión está más pulido en general, aunque aún tiene algunos fallos, como traducir algunos términos de forma inconsistente, que los traductores y editores no cumplan con su palabra de corregir todos los errores de términos de Hymmnos que habían cometido anteriormente, y finalmente, un bug que provoca que el nivel final de una Cosmosphere tenga desincronización entre las voces en off y el texto escrito debido a haber introducido un cuadro de texto adicional al jugar esa sección con las voces en japonés activadas. [ cita requerida ]

Notas

  1. ^ Japonés :アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く, Hepburn : Aru Toneriko Surī: Sekai Shūen no Hikigane wa Shōjo no Uta ga Hiku , iluminado. "Ar tonelico III: La canción de niña que aprieta el gatillo de la desaparición del mundo"

Referencias

  1. ^ abc Sal Romano (15 de julio de 2010). «Ar Tonelico 3 datado para América del Norte». Garabato. Archivado desde el original el 17 de julio de 2010. Consultado el 8 de julio de 2010 .
  2. ^ "El regreso de Reyvateils, se anuncia Ar tonelico III". Siliconara. 13 de octubre de 2009.
  3. ^ abcdefg "NOTICIAS PS4 - Noticias PS4 - NOTICIAS PS3 - Noticias PS3 - Noticias PlayStation 4 - CFW PS3 - Hacks PS3 - JailBreak PS3 - Foros PS4".
  4. ^ "Ar Tonelico III Ar Tonelico 3 anunciado para PS3". ¡El Banzai! Efecto.
  5. ^ "Ar Tonelico III Ar Tonelico 3 Update Part 3 – Stripping, OST y más". El efecto Banzai!
  6. ^ abcdef "Ar tonelico Qoga: Toque de Ar Ciel". Clasificaciones de juegos . Consultado el 6 de mayo de 2011 .
  7. ^ abc "Ar tonelico Qoga: Toque de Ar Ciel". Metacrítico . Consultado el 6 de mayo de 2011 .
  8. ^ "Fórum UOL Jogos - Nintendo, PlayStation, Xbox, Webgames, Classificados ..."
  9. ^ Sinclair, Brian (5 de febrero de 2010). "Big in Japan Jan. 25-31: Dragon Quest VI DS" (Gran estreno en Japón del 25 al 31 de enero: Dragon Quest VI DS) . Consultado el 21 de marzo de 2010 .[ enlace muerto permanente ]

Enlaces externos