Slingbox era un dispositivo de transmisión de TV fabricado por Sling Media que codificaba video local para transmitirlo a través de Internet a un dispositivo remoto (a veces llamado cambio de lugar ). Permitía a los usuarios ver y controlar de forma remota su sistema de grabación de vídeo digital (DVR) por cable , satélite o en casa desde una computadora personal , un teléfono inteligente o una tableta remota conectada a Internet como si estuvieran en casa.
El 9 de noviembre de 2020, Sling Media anunció que todos los Slingbox habían sido descontinuados y que los servidores de Slingbox cerrarían el 9 de noviembre de 2022, lo que haría que todos los dispositivos fueran " inoperables ". [1] [2]
El Slingbox fue desarrollado por primera vez en 2002 por dos hermanos californianos , Blake y Jason Krikorian, que eran ávidos fanáticos de los deportes. Apoyaban a los Gigantes de San Francisco , un equipo de la Liga Mayor de Béisbol cuyos partidos eran transmitidos regularmente por su estación de televisión local. [3] Sin embargo, cuando viajaban fuera de su estado natal, descubrieron que no podían ver a su equipo favorito porque sus juegos no eran transmitidos por estaciones de televisión en otras partes de los Estados Unidos y no se podían encontrar gratis en línea. [4] La primera edición de Slingbox llegó al mercado a finales de 2005. [5]
El hardware Slingbox está adquiriendo una segunda vida gracias al proyecto Slinger de código abierto , escrito en Python . [6]
El Slingbox tradicional incorpora un chip de codificación de video para codificar en tiempo real una transmisión de video y audio en el formato SMPTE 421M / VC-1 [7] que se puede transmitir a través de Internet a través del formato de transmisión ASF . Los Slingbox posteriores también admiten HTTP Live Streaming de Apple , [8] que requiere soporte para H.264 .
Los Slingbox hasta la cuarta generación (o Slingbox de próxima generación) utilizaban un conjunto de chips de Texas Instruments . [9] Los Slingboxes y los productos OEM de la generación actual se basan en un chipset ViXS. [10] [11] [12]
El control del dispositivo de alojamiento de video, generalmente un decodificador, se realiza a través de un emisor de infrarrojos , que, en los Slingbox más antiguos, requería el uso de un dongle de emisor de infrarrojos . Los Slingbox de la generación actual tienen emisores de infrarrojos integrados en la propia caja, aunque los clientes pueden optar por seguir usando el dongle del emisor de infrarrojos.
Todos los Slingbox incluyen un puerto Ethernet que se conecta a una red local y a Internet. El Slingbox 500 fue el primero en incluir Wi-Fi integrado . [13] [14]
Sling utilizó una infraestructura basada en Amazon Web Services [15] [16] para admitir codificación, transmisión de transmisiones y análisis. También obtuvo datos de múltiples repositorios para ayudar a orientar las recomendaciones a los usuarios, incluidas las redes sociales ( Facebook y Twitter ) y servicios especializados como Thuuz para deportes. [17] [18]
Esta infraestructura también permitió a Sling informar sobre el comportamiento agregado de visualización de televisión. Han publicado varias infografías [19] [20] y proporcionan un informe semanal tipo Nielsen de los principales programas. [21]
Ver contenido desde un Slingbox requiere una aplicación cliente en una PC o dispositivo móvil. Sling inicialmente ofreció una aplicación de escritorio para Windows y Macintosh, que quedó obsoleta cuando se lanzó el sitio web Slingbox Watch. Watch es un complemento de navegador basado en NPAPI para Microsoft Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome y Apple Safari. [22] Esta experiencia de sitio web incluye la capacidad de ver y controlar su decodificador, una guía electrónica de programas integrada (solo EE. UU. y Canadá) y la capacidad de administrar sus Slingbox conectados. Se requiere una cuenta Sling registrada para acceder al sitio web de Watch. El sitio web Dish Anywhere se basa en esta tecnología.
En julio de 2014, Sling anunció el regreso de la aplicación Slingplayer para escritorio con el lanzamiento de Slingbox M1 y SlingTV. [23]
Además del sitio web Watch Slingbox, los clientes pueden comprar una aplicación SlingPlayer para su dispositivo móvil. Las plataformas compatibles incluyen iOS (iPhone y iPad), Android (teléfonos y tabletas), Kindle Fire y tabletas Microsoft Windows 8.1. [24] Las plataformas soportadas anteriormente incluyen Blackberry, Palm OS y Symbian. El precio de lanzamiento de las aplicaciones SlingPlayer fue de 29,99 dólares. El precio se redujo a 14,99 dólares cuando se lanzaron los Slingbox 350 y 500 en octubre de 2012. [25]
Slingplayer Mobile para iPhone se demostró en la Macworld Expo 2009 en enero y estuvo disponible en mayo del mismo año. El 12 de mayo de 2009, la aplicación Slingplayer estuvo disponible en la App Store de Apple, pero sólo para cuentas de EE. UU., Canadá y el Reino Unido, y originalmente estaba restringida a Wi-Fi para la transmisión de contenido. [26] El correo electrónico promocional de Sling confirmó que Slingplayer para iPhone funciona con conexiones Wi-Fi sólo "a petición de Apple", una decisión que se cree que se tomó a instancias de los actuales operadores de redes de iPhone, como AT&T y O2. Más tarde, AT&T cedió y permitió que la aplicación se transmitiera a través de su red celular. [27] AT&T realizó este cambio externamente, ya que la aplicación SlingPlayer ya presenta una escala de calidad del contenido según el tipo de conexión. [28]
En noviembre de 2010, Sling Media anunció el lanzamiento de una aplicación Slingplayer Mobile para iPad . [24] La aplicación específica para iPad ofrece una transmisión de mayor resolución que en otros dispositivos con pantallas más pequeñas. En noviembre de 2013, una actualización [29] agregó capacidades de segunda pantalla .
Históricamente, las plataformas Microsoft Windows Mobile y Windows Phone 7 eran compatibles. Sling lanzó una versión nativa para la plataforma Windows 8 en diciembre de 2013. [30] Esta versión es compatible con Windows RT y Windows x86 para tabletas, portátiles e híbridos.