Sky Odyssey , conocido en Japón como The Sky Odyssey (スカイ オデッセイ, Sukai Odessei ) , es un simulador de vuelo de acción y aventuras para Sony PlayStation 2. Fue desarrollado por Cross y lanzado en 2000. La banda sonora del juego fue compuesta por Kow Otani , quien también compuso la música de Shadow of the Colossus , una variedad de películas de Gamera y varios animes .
El juego sigue una historia al estilo de Indiana Jones en la que el personaje del jugador vuela a través de varias áreas de un mundo ficticio, recolectando artefactos y piezas de un mapa. El modo aventura del juego se centra en llegar a la torre oculta de Maximus, que se encuentra en una de las cuatro islas inexploradas que se exploran en el juego.
El jugador en el juego recibe el control de 10 aviones diferentes, 7 de los cuales deben ser desbloqueados. Estos van desde aviones del mundo real (como el Fairey Swordfish ), hasta prototipos que nunca vieron el vuelo real (por ejemplo, el Kyūshū J7W ), hasta los completamente ficticios. Si bien algunos de estos son aviones militares, en realidad no se lleva a cabo ningún combate en el juego. En cambio, a los jugadores se les da la tarea de volar misiones complejas para buscar las piezas del mapa necesarias para encontrar la Torre de Maximus. La mayoría de las misiones implican atravesar de un punto del mapa del juego al siguiente, pero rara vez es sencillo. Las misiones a menudo siguen un camino que requiere volar a través de terrenos extremos como cañones, cuevas y picos de montañas.
Para complicar aún más las cosas, los patrones climáticos extraños, los desprendimientos de rocas y otros fenómenos naturales impedirán constantemente el avance en estas áreas y, a menudo, amenazarán con destruir la aeronave del jugador. Además, varios de los niveles del juego requieren que se completen ciertas tareas para avanzar. Algunos ejemplos de estas incluyen reabastecimiento de combustible en el aire con un tren en movimiento o intentar un depósito de combustible para cruzar un paso de alta montaña. Una vez que se completa la misión, los jugadores reciben una puntuación que va de A+ a D y pueden comprar nuevas piezas para personalizar su aeronave. Las puntuaciones más altas hacen que haya más piezas disponibles para comprar. Además de la aventura principal, hay dos modos de bonificación llamados Modo Objetivo y Modo Lienzo del Cielo.
En el modo Objetivo, los jugadores deben despegar y navegar a través de una serie de objetivos en el menor tiempo posible y regresar a la pista para aterrizar. El modo Sky Canvas requiere que los jugadores escriban en el cielo diferentes palabras y símbolos antes de que el humo pueda desaparecer con el viento. También hay un modo de entrenamiento y un modo de vuelo libre. El modo de entrenamiento presenta a los jugadores los controles del juego, mientras que el modo de vuelo libre les permite volar libremente su avión desbloqueado sin las restricciones o peligros que se encuentran en la parte principal del juego.
El juego recibió "críticas generalmente favorables" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [2] Kevin Rice de NextGen dijo: " Sky Odyssey es uno de esos juegos peculiares que hará que la mitad de la gente lo ame y la otra mitad se pregunte a qué se debe todo el alboroto. Definitivamente es bueno, pero no será del gusto de todos". [13] En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40. [8] GamePro dijo en una reseña negativa: "Los controles son la gracia salvadora del juego, pero las otras características hacen que Sky Odyssey se quede en tierra indefinidamente. Los entornos monótonos y las increíbles cantidades de atracción conforman las imágenes (el medio punto es para el detalle mediocre de la aeronave). Aún más atroz, la horrible sinfonía de fondo no va ni remotamente con el ambiente del juego. Te divertirás más viajando en tercera clase en un vuelo chárter sin nombre que jugando a este horrible avión". [15] [b]
IGN afirmó que el juego "pertenece a la biblioteca de software de cada propietario de PlayStation 2". También afirmó que, si bien a algunos puede resultarles desagradable la falta de violencia del juego, "la intensidad y los niveles de adrenalina que alcanzarán los jugadores al jugar a este juego realmente superan lo que probablemente obtendrán en un juego de acción pura". [12] GameSpot elogió el juego por su amplia variedad de aviones y misiones. A GameSpot también le gustaron los efectos meteorológicos y la física del juego. [10]
Sin embargo, ambas partes señalaron que los gráficos del juego no estaban a la altura y afirmaron que el juego era algo difícil para los principiantes.
Sin embargo, no todas las críticas fueron positivas. IGN y GameSpot señalaron que el juego no es para todos, especialmente para aquellos que esperan un "juego de acción puro". [12] [10] Aun así, GameSpot dijo al final de su crítica que "aquellos que estén dispuestos a pasar por alto las imperfecciones gráficas del juego y puedan lidiar con su curva de aprendizaje relativamente pronunciada se verán recompensados con una experiencia de juego completamente satisfactoria". [10]
El juego ganó los premios al "Juego de simulación del 2000" y al "Juego que nadie ha jugado del 2000" en los premios Best of 2000 de IGN , [16] [17] y también fue finalista en la categoría de Juego general de PS2 del año. [18] También fue finalista en los premios al "Mejor juego de PlayStation 2" [19] y al "Mejor juego de simulación" en los premios Best and Worst of 2000 de GameSpot . [20]
En una lista de IGN de los 10 juegos más subestimados, el juego ocupó el puesto número 6 de la lista. [21]