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Simbad y el trono del halcón

Sinbad and the Throne of the Falcon es un videojuego de acción y aventuras de 1987 desarrollado y publicado por Cinemaware . Ambientado en un mundo al estilo de Las mil y una noches , el jugador asume el papel de Simbad el Marino, y la Princesa le encarga que libere a la tierra del Príncipe Oscuro. El juego fue diseñado y programado por Bill Williams para Amiga, quien también escribió Mind Walker . [1] Sinbad and the Throne of the Falcon fue portado a Atari ST , Apple IIGS , MS-DOS y Commodore 64 .

Simbad se inspira en Hollywood , con una gran influencia de películas como Jasón y los Argonautas , así como las otras siete películas de Simbad realizadas durante las décadas de 1930 y 1940.

Jugabilidad

El juego alterna entre un mapa mundial abierto, secuencias de acción y diálogos, en los que el jugador interactúa con otros personajes y establece conversaciones y relaciones. La elección del diálogo altera el futuro del juego.

Utilizando el mapa del mundo, el jugador puede navegar a cualquier lugar, lo que desencadena un diálogo o una secuencia de acción. En las ciudades, se pueden contratar tripulantes, mientras que en los bosques más profundos hay chamanes y gitanos con los que hablar sobre magia y pociones.

Secuencias de acción

Recepción

Computer Gaming World afirmó que la versión para Amiga de Sinbad and the Throne of the Falcon era un homenaje "brillante" a las películas de aventuras, pero también la consideró irregular. Elogió el audio y algunos de los gráficos, pero dijo que el intento del juego de combinar arcade, aventura y estrategia no fue del todo exitoso y concluyó que era "un juego ligero y de entretenimiento, en el mejor de los casos". [2]

Reseñas

Referencias

  1. ^ ab Hague, James. "La lista gigante de programadores de juegos clásicos".
  2. ^ Lee, Wyatt (junio-julio de 1987). "El viaje interactivo de Simbad". Computer Gaming World . pág. 46.
  3. ^ "Juegos y estrategias 47". Octubre de 1987.

Enlaces externos