Sinbad and the Throne of the Falcon es un videojuego de acción y aventuras de 1987 desarrollado y publicado por Cinemaware . Ambientado en un mundo al estilo de Las mil y una noches , el jugador asume el papel de Simbad el Marino, y la Princesa le encarga que libere a la tierra del Príncipe Oscuro. El juego fue diseñado y programado por Bill Williams para Amiga, quien también escribió Mind Walker . [1] Sinbad and the Throne of the Falcon fue portado a Atari ST , Apple IIGS , MS-DOS y Commodore 64 .
Simbad se inspira en Hollywood , con una gran influencia de películas como Jasón y los Argonautas , así como las otras siete películas de Simbad realizadas durante las décadas de 1930 y 1940.
El juego alterna entre un mapa mundial abierto, secuencias de acción y diálogos, en los que el jugador interactúa con otros personajes y establece conversaciones y relaciones. La elección del diálogo altera el futuro del juego.
Utilizando el mapa del mundo, el jugador puede navegar a cualquier lugar, lo que desencadena un diálogo o una secuencia de acción. En las ciudades, se pueden contratar tripulantes, mientras que en los bosques más profundos hay chamanes y gitanos con los que hablar sobre magia y pociones.
Computer Gaming World afirmó que la versión para Amiga de Sinbad and the Throne of the Falcon era un homenaje "brillante" a las películas de aventuras, pero también la consideró irregular. Elogió el audio y algunos de los gráficos, pero dijo que el intento del juego de combinar arcade, aventura y estrategia no fue del todo exitoso y concluyó que era "un juego ligero y de entretenimiento, en el mejor de los casos". [2]