Simon Phipps es un programador de juegos y diseñador de videojuegos autodidacta británico . [1] Comenzó a hacer juegos en 1982 cuando escribió su primer videojuego publicado , StarForce Lander [2] (una versión de Lunar Lander ) que escribió mientras estaba en la escuela. Pasó unos meses escribiendo software empresarial antes de que le pidieran que proporcionara algunas ilustraciones independientes para Gremlin Graphics, con sede en Sheffield . [2] [3] En su entrevista, le ofrecieron un puesto a tiempo completo.
En 1988, fue uno de los fundadores de Core Design , [3] donde trabajaría en muchos de sus títulos hasta abandonarlo en 1996.
Phipps luego trabajó en el éxito de Acclaim Entertainment , Shadow Man , junto al diseñador de juegos Guy Miller. [4] Phipps trabajó para Acclaim Teesside, pero aproximadamente 9 meses después de haber hecho el juego ShadowMan: 2econd Coming , se fue a Electronic Arts (EA), donde trabajó junto a Guy Miller en los juegos de Harry Potter [3] durante cinco años.
En 2006, se incorporó al estudio Criterion Games de EA , donde trabajó en varios títulos inéditos y colaboró en su sitio web y podcast de vídeo. A principios de 2009, dejó EA y se incorporó a Eurocom .
Simon ha sido un invitado habitual de la Nottingham Video Games Expo (NottsVGE), que se estableció en 2022 y hasta ahora se ha celebrado en dos lugares diferentes en Nottingham.
En 2024, Simon participó en la Nottingham Video Game Expo los días 20 y 21 de julio, que se celebró en The Belgrave Rooms. Simon exhibió un diseño de juegos único y, además, dio una charla durante el fin de semana de la exposición sobre su trabajo en la industria de los videojuegos. En años anteriores, Simon participó en la Nottingham Video Game Expo dando charlas y sesiones de preguntas y respuestas.