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Niño lobo

Wolfchild es un juego de plataformas lanzado originalmente para Amiga y Atari ST por Core Design en 1992. Luego se lanzó para SNES , Mega Drive/Genesis , Sega CD , Master System y Game Gear .

La trama gira en torno al investigador de biotecnología Kal Morrow y su hijo Saul . Cuando el primero es secuestrado por la malvada organización Chimera, Saul utiliza uno de los inventos de su padre para convertirse en un híbrido lobo-humano (similar a un hombre lobo ) que puede ser capaz de derrotar a Chimera.

Wolfchild fue diseñado por Simon Phipps, también responsable del anterior Switchblade 2 , un juego bastante similar. La acción se ve desde un lado y se desplaza en ocho direcciones. El jugador debe guiar a Saul a través de cinco niveles, negociando plataformas y disparando a varios monstruos, resultado de experimentos de Chimera. Inicialmente, el personaje del jugador es Saul en su forma humana normal. Solo cuando se ha recolectado suficiente energía se convierte en un humano-lobo, lo que le otorga técnicas de ataque mucho mejores.

Recepción

Gary Whitta de la revista ACE le dio a la versión de Amiga una puntuación de 905 (de un máximo de 1000), elogiando su animación, velocidad y capacidad de respuesta, y en general considerándola mejor ejecutada que Switchblade 2. [ 4] Mega dijo que la versión de Sega CD era demasiado cara y no hacía uso del hardware. [3] Electronic Gaming Monthly le dio a la versión de SNES un 5 de 10, elogiando los gráficos y efectos de sonido, pero encontró la jugabilidad aburrida y poco atractiva. [1] Le dieron a la versión de Genesis un 5,25 de 10, diciendo que era idéntica a la versión anterior de Sega CD aparte de la música del CD, y que el juego era demasiado largo con una jugabilidad repetitiva que rápidamente se vuelve aburrida. [2]

Referencias

  1. ^ ab "Review Crew: Wolfchild". Electronic Gaming Monthly . N.º 51. EGM Media, LLC. Octubre de 1993. pág. 40.
  2. ^ ab "Review Crew: Wolfchild". Electronic Gaming Monthly . N.º 53. EGM Media, LLC. Diciembre de 1993. pág. 46.
  3. ^ ab "Reseña de Wolfchild". Mega . No. 9. Future Publishing . Junio ​​de 1993. p. 61.
  4. ^ ab Whitta, Gary (enero de 1992). "Wolfchild". ACE . N.º 52. Emap International Limited . págs. 68–73.
  5. ^ Brett Alan Weiss. "Reseña de Wolfchild". Allgame . Archivado desde el original el 16 de noviembre de 2014. Consultado el 13 de mayo de 2022 .

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