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Simón Otto

Simon Otto (nacido el 12 de junio de 1973) es un director de cine y animador suizo . Es más conocido por trabajar como jefe de animación de personajes de la trilogía de películas nominada al Oscar Cómo entrenar a tu dragón para DreamWorks Animation .

Vida y carrera

Otto nació en Suiza y creció en Gommiswald , en el cantón de San Galo.

Después de completar un aprendizaje bancario, [1] comenzó su carrera en las artes tallando esculturas de nieve comerciales [2] en pueblos turísticos cercanos y dibujando caricaturas de noticias para el periódico de su ciudad natal, "Die Suedostschweiz". [3]

Estudió arte formalmente en la F&F Schule fuer Experimentelle Gestaltung en Zúrich . [4] En 1995, Otto dejó Suiza para estudiar animación en la Gobelins Animation School [5] en París, Francia, donde también recibió formación en animación adicional a través de una pasantía en Walt Disney Feature Animation Paris.

Su carrera profesional en la animación comenzó en 1997, cuando fue contratado por DreamWorks Animation en Los Ángeles para trabajar como animador de personajes tradicionales en su primer largometraje animado en 2D El príncipe de Egipto . Luego pasó 21 años como parte del equipo de animación de personajes trabajando en proyectos 2D y CG para el estudio. Otto es particularmente conocido por su trabajo como Jefe de Animación de Personajes para la franquicia cinematográfica Cómo entrenar a tu dragón y ha sido fundamental en el desarrollo de la apariencia de los personajes, sus personalidades [6] [7] y el estilo general de animación para las películas, y fue recompensado por sus logros con los Premios VES por ' Premio de la Sociedad de Efectos Visuales a los Efectos Visuales Destacados en un Largometraje de Animación ' en 2011 por la Sociedad de Efectos Visuales . [8] [9] Simon Otto diseñó varios personajes en la película, incluidos Toothless y Lightfury, e hizo trabajos de guion gráfico en la segunda y tercera película. [10] Fue un colaborador clave en el desarrollo de Premo, [11] [12] [13] el software de animación desarrollado en DreamWorks Animation que ganó un Premio de la Academia por logros técnicos . [14]

Involucrado como miembro de la Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas , [15] Simon participa en numerosos eventos, charlas y entrevistas que resaltan el trabajo del animador en la industria del largometraje. [16] En 2016, Otto fundó LuMAA [17] (Lucerne Master Academy of Animation) con la Universidad de Ciencias Aplicadas y Artes de Lucerna en Lucerna, Suiza, donde los veteranos de la industria de la animación enseñan un curso de verano de 6 semanas [18] para talentos emergentes.

En el otoño de 2019, después de 21 años trabajando para DreamWorks Animation, Simon dejó la empresa. Ahora trabaja como director independiente en varios proyectos de cine y televisión. [19] Su primer proyecto lanzado después de dejar el estudio es el episodio ' The Tall Grass ' que dirigió para la serie de televisión de Netflix , Love, Death & Robots Temporada 2.

El 14 de junio de 2021 se anunció que dirigirá That Christmas , basada en el libro homónimo de Richard Curtis, producida por Locksmith Animation para Netflix . [20]

Filmografía

Director

Animador

Referencias

  1. ^ Maurer, entrevista von Christian (15 de julio de 2014). "Trickfilm-Star Simon Otto: Dieser Schweizer zähmt die Kino-Drachen". Haga clic . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  2. ^ "CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN: Simon Otto – Responsable de animación de personajes – Dreamworks". El arte de los efectos visuales (en francés). 25 de mayo de 2010. Consultado el 20 de abril de 2020 .
  3. ^ móviles, Maven Sarl, soluciones Web et. ""Dragones 2": vídeo de entrevista de Simon Otto". CLAP.CH. ​Consultado el 20 de abril de 2020 . (FR) Il se lance ensuite dans l'élaboration de nouvelles bandes dessinées pour un journal local, Die Südostschweiz. / (ES) Luego comenzó a crear nuevas caricaturas para el periódico local "Die Südostschweiz".{{cite web}}: CS1 maint: varios nombres: lista de autores ( enlace )
  4. ^ "Schweizer in der Traumfabrik - Computer-Animationen | Migros-Magazin". Migros Medien (en alemán). 24 de julio de 2016 . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  5. ^ "CÓMO ENTRENAR A TU DRAGÓN: Simon Otto – Responsable de animación de personajes – Dreamworks". El arte de los efectos visuales (en francés). 25 de mayo de 2010. Consultado el 20 de abril de 2020 .
  6. ^ "Cómo diseñar un número infinito de dragones en 'El mundo oculto' de DreamWorks Animation". Animation World Network . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  7. ^ "ENTREVISTA: Dean DeBlois y Simon Otto hablan sobre la evolución de la animación en la trilogía 'Cómo entrenar a tu dragón'". Cartoon Brew . 30 de enero de 2020 . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  8. ^ Finke, Nikki (2 de febrero de 2011). «Visual Effects Awards: 'Inception' gana 4, 'How To Train Your Dragon' 3». Fecha límite . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  9. ^ swissinfo.ch, SWI; Corporation, una filial de la Radiodifusión Suiza (24 de febrero de 2019). «El animador de 'Domador de dragones' muestra a los niños suizos cómo se hace». SWI swissinfo.ch . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  10. ^ "ENTREVISTA: Dean DeBlois y Simon Otto hablan sobre la evolución de la animación en la trilogía 'Cómo entrenar a tu dragón'". Cartoon Brew . 30 de enero de 2020 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  11. ^ Bishop, Bryan (12 de junio de 2014). "El increíble software de animación detrás de 'Cómo entrenar a tu dragón 2'". The Verge . Consultado el 24 de junio de 2020. El director de tecnología de DreamWorks, Lincoln Wallen, se acercó a los artistas de la empresa y les pidió que fantaseen con qué tipo de herramientas les gustaría utilizar en un mundo perfecto. "Lo recuerdo muy bien", me cuenta Simon Otto, jefe de animación de personajes de Dragon 2, en una suite en la sede del estudio en Glendale.
  12. ^ "'Cómo entrenar a tu dragón 2' se creó con el nuevo software de animación de DWA". The Hollywood Reporter . 27 de julio de 2014 . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  13. ^ Daniel, Mary-Alice (2013). "Una manera sureña de hablar sobre el amor". New England Review . 33 (4): 178–179. doi :10.1353/ner.2013.0018. ISSN  2161-9131. S2CID  176978060.
  14. ^ DOVE, STEVE (10 de enero de 2018). «OSCAR 2018: 10 LOGROS CIENTÍFICOS Y TÉCNICOS QUE SERÁN PREMIADOS CON PREMIOS DE LA ÓSCADIA». oscar.go.com . Consultado el 24 de junio de 2020 .
  15. ^ "LA ACADEMIA PRESENTA LA CUMBRE DE CARRERAS EN CINE 2017 EN LOS ÁNGELES". Oscars.org | Academia de Artes y Ciencias Cinematográficas . 4 de octubre de 2017 . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  16. ^ Frei, Vincent. "Creative Spark: Simon Otto". Efectos visuales de fabricación suiza . Consultado el 20 de abril de 2020 .
  17. ^ "Simon Otto – LuMAA". lumaa.ch . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  18. ^ "Schweizer in der Traumfabrik - Computer-Animationen | Migros-Magazin". Migros Medien (en alemán). 24 de julio de 2016 . Consultado el 21 de abril de 2020 .
  19. ^ ""Meinen Drachen werde ich vermissen"". suedostschweiz.ch (en alemán). 2 de febrero de 2019 . Consultado el 20 de abril de 2020 . Nach 21 Jahren verlassen Sie die Dreamworks-Studios. Was haben Sie als Nächstes geplant? Otto: Ich bin jetzt «vogelfrei» (schmunzelt). Ich weiss, was ich möchte, aber noch nicht wo: Mein nächstes Ziel ist es, in der Regie von Animationsfilmen Fuss zu fassen. Wohin es mich genau verschlägt, ist aber noch offen.
  20. ^ Motayor, Rafael (14 de junio de 2021). «Simon Otto dirigirá la adaptación animada de 'That Christmas', basada en los libros del escritor de 'Love Actually'». Collider . Consultado el 14 de junio de 2021 .

Enlaces externos