Shiren the Wanderer GB2: Magic Castle of the Desert [a] es un videojuego de rol roguelike desarrollado por Chunsoft . Es parte de la serie Mystery Dungeon y es una secuela de Shiren the Wanderer GB: Monster of Moonlight Village .Chunsoftlo lanzó originalmente para Game Boy Color en 2001. Sega lanzó una nueva versión de Nintendo DS [b] más tarde en 2008.
Shiren the Wanderer GB2 es un roguelike , en el que el jugador navega a través de mazmorras generadas aleatoriamente, cada una llena de personajes enemigos colocados al azar. Las mazmorras constan de salas más grandes en forma de cajas, conectadas a través de pasillos estrechos. Un mapa de la mazmorra se completa automáticamente a medida que el jugador explora el área. Mientras explora mazmorras, el jugador encuentra varios elementos y armas en el suelo. El movimiento en el juego se basa en turnos, de modo que cada vez que el jugador hace un movimiento, los enemigos también se mueven. Si el jugador muere, debe reiniciar el juego desde el principio [1] o buscar ayuda de otro jugador, quien puede ingresar a la misma mazmorra e intentar rescatarlo. El rescate se puede realizar mediante un código que el jugador que rescata ingresa en su juego o mediante el uso de un cable Game Link . [2] En la versión del juego para Nintendo DS , los jugadores podían rescatarse unos a otros conectándose a través de Internet. [3] [4]
El juego tiene una ciudad que funciona como un centro con tiendas y un lugar para descansar. Los pergaminos de teletransporte permiten al jugador teletransportarse a la ciudad desde las mazmorras y conservar todos sus elementos, pero su nivel se restablece a 1 y tiene que volver a jugar en la mazmorra desde el principio la próxima vez que ingrese. [5]
El juego comienza en medio de un viaje, con Shiren y su compañero Koppa recorriendo un enorme desierto, exhaustos. [6] Se desploman, después de lo cual los guardias los llevan a una fortaleza en el desierto y los encadenan a una pared. Una princesa entra al calabozo y los libera, y Shiren escapa mientras es perseguida por los guardias. Conoce a Pekeji, [5] quien dice ser el hermano menor de Shiren, [7] y quien le muestra una mazmorra que, según él, alberga tesoros. Entran por la noche, pero Pekeji cae en una trampa y Shiren tiene que salvarlo. [5]
El juego fue desarrollado por Chunsoft [8] y dirigido por Seiichirō Nagahata, con diseños de personajes de Kaoru Hasegawa , diseño de escenarios y mundos de Shin-ichiro Tomie , y con Hidefumi Itano como programador principal. [9] Debido a las limitaciones de hardware de Game Boy Color , se centraron en desarrollar "tipos de mazmorras tradicionales", a diferencia del Shiren the Wanderer 2 desarrollado simultáneamente en Nintendo 64 , para el cual crearon características más originales. [8] Un elemento de juego único que se usaría en juegos posteriores de la serie Shiren the Wanderer y otros cruces de Mystery Dungeon es rescatar a otros jugadores mediante contraseñas. Cuando Internet comenzó a desarrollarse en Japón a fines de la década de 1990, se les ocurrió la idea de que los jugadores compartieran contraseñas en lugar de usar el cable Game Link de Game Boy para ayudar a otros, ya que no había muchos propietarios del cable. [10]
El juego fue lanzado por Chunsoft el 19 de julio de 2001 para Game Boy Color . [11] [12] Sega lanzó una nueva versión del juego, Shiren the Wanderer DS2 , en noviembre de 2008 para Nintendo DS . [13] [14] Esta versión incluía funciones en línea, como tablas de clasificación y comercio de artículos; Sega cerró los servidores de estos servicios el 31 de octubre de 2011. [3] Para promocionar el juego, se vendieron patatas fritas con el tema Shiren the Wanderer GB2 , con tarjetas con ilustraciones basadas en el juego incluidas con las bolsas. [15]
Los escritores de Famitsu llamaron a Shiren the Wanderer DS2 un "remake bellamente hecho" y una obra maestra, y dijeron que la dificultad se sentía bien equilibrada, [14] y le dieron a la versión de Game Boy Color la puntuación más alta que la publicación le había dado a un juego en ese plataforma. [dieciséis]
Spencer de Siliconera notó que el juego parecía mucho más accesible que el primer Mystery Dungeon: Shiren the Wanderer , pero que restablecer el nivel y tener que reiniciar las mazmorras después de teletransportarse a la ciudad, aunque era una mejora, seguía siendo frustrante. Apreció cómo la historia y las múltiples mazmorras hicieron que el progreso pareciera más tangible que en el primer Shiren the Wanderer , haciéndolo menos un "viaje interminable". [5] Una característica que apreció en la versión de Nintendo DS fue la capacidad de cambiar lo que se muestra en la pantalla superior sin ingresar a un menú de opciones; disfrutaba poder cambiar entre una pantalla de mapa y un resumen de texto de lo que estaba sucediendo en la mazmorra. [1] Jeremy Parish en 1UP.com dijo que, solo por su apariencia, no se podría decir que Shiren the Wanderer DS2 originalmente era un juego de Game Boy, ya que la revisión gráfica lo hizo lucir incluso mejor que Mystery Dungeon: Shiren the Vagabundo en Nintendo DS. Basado en una vista previa del juego, dijo que había "pocas dudas" de que el juego sería tan bueno como el primer Shiren the Wanderer , que pensaba que era un "exploración de mazmorras de primer nivel". [4]
Según Geimin, ambas versiones de Shiren the Wanderer: Magic Castle of the Desert han acumulado más de 275.000 copias en total. La versión de Game Boy Color vendió 172.578 copias en diciembre de 2001 y la versión de Nintendo DS vendió 103.299 copias en enero de 2010. [17] [18]