stringtranslate.com

Shin Megami Tensei J

Shin Megami Tensei J , [a] también lanzado como Shin Megami Tensei EZ , [b] fue un videojuego de rol desarrollado y publicado por Atlus . Es parte de la serie Megami Tensei y se lanzó para teléfonos móviles japoneses a partir del 1 de abril de 2002, a través de una suscripción mensual.

Los jugadores explorarían tres mazmorras en 3D, donde podrían luchar contra demonios, ayudados por un demonio guardián invocado en el cuerpo de su personaje, y buscar tesoros; también existía un modo multijugador , donde jugadores de todo Japón podían luchar entre sí uno a uno. El juego fue bien recibido por el valor de rejugabilidad de las mazmorras generadas aleatoriamente y por la cantidad de opciones para el jugador.

Jugabilidad

Los jugadores pueden explorar tres mazmorras 3D generadas aleatoriamente y luchar contra los demonios que encuentran allí.

Shin Megami Tensei J fue un videojuego de rol de exploración de mazmorras en 3D , [1] que constaba de dos tipos de segmentos entre los que los jugadores podían alternar: en los segmentos de preparación, [2] [3] los jugadores podían aprender nueva magia y habilidades, y comprar y vender artículos y equipos. [1] [3] En los segmentos de exploración, podían navegar por tres mazmorras en primera persona en el mundo de los demonios, cuyos diseños generados aleatoriamente cambiarían cada vez que se ingresara: el Mundo de la Gula, el Mundo de la Envidia y el Mundo de la Pereza. [1] [2] [4] [5]

Los jugadores buscarían en las mazmorras cofres del tesoro que contuvieran objetos y equipamiento, con el objetivo de llegar al piso más bajo y capturar cada área; a medida que se movían por las casillas, un mapa se llenaría gradualmente de forma automática para mostrar el diseño de las áreas que habían visitado. A lo largo de las mazmorras, encontrarían manantiales de recuperación donde podrían recuperar su salud. [5] [6] Los jugadores también podrían volver a ingresar a mazmorras ya completadas para volver a jugarlas como quisieran. [3] Mientras exploraban, los jugadores se encontrarían con demonios enemigos, con los que lucharían en un sistema de batalla por turnos. [7]

Los jugadores podían invocar demonios guardianes en el cuerpo de su personaje para ayudarlo en la batalla: accedían a uno al comenzar el juego por primera vez, después de haber elegido uno de los tres alineamientos: ley, neutral o caos. Se podían invocar demonios guardianes nuevos y más fuertes mediante el uso de cartas de guardián encontradas en las mazmorras; [2] [4] [6] Los demonios guardianes también podían mejorarse mediante la batalla, lo que les permitiría ganar puntos de experiencia y aumentar su nivel. [5] [8]

Además de la exploración de mazmorras para un solo jugador , los jugadores pueden tener batallas de demonios guardianes uno contra uno con otros en todo Japón en el modo de arena de batalla multijugador y competir para ser el mejor del país. [8]

Lanzamiento y recepción

Shin Megami Tensei J fue desarrollado y publicado por Atlus , y fue lanzado para teléfonos con funciones japonesas a partir del 1 de abril de 2002, [1] [2] como parte del lanzamiento de su plataforma Atlus Web-J en el servicio J-Sky Java de J-Phone , donde estaba disponible como una suscripción mensual; los usuarios también podían acceder a los fondos de pantalla y la música de Megami Tensei a través de la plataforma. [1] Esta versión del juego se dividió en dos aplicaciones : la "aplicación básica" [c] para los segmentos de preparación y la "aplicación del mundo demoníaco" [d] para el rastreo de mazmorras, requiriendo que el usuario salga de una aplicación e inicie la otra para cambiar entre las dos partes del juego. [2] [5]

El juego fue actualizado para agregar el modo de arena de batalla multijugador el 19 de julio de 2002, [8] y el 22 de julio de 2004, también fue lanzado a través de su plataforma Atlus Web-EZ en el servicio EZweb de KDDI , bajo el título Shin Megami Tensei EZ . [3] En el lanzamiento, esta versión solo era compatible con los teléfonos A1304T/TII de Toshiba , y más tarde se agregó soporte para otros modelos. [7] En agosto de 2004, se agregó soporte para teléfonos Java ME , además del lanzamiento inicial de BREW . [9]

NLab llamó a Shin Megami Tensei J un juego "imprescindible" para los fans de la serie, [10] y Dengeki Online y Comptiq lo describieron como un juego Shin Megami Tensei "completo" y un juego de rol adecuado; [1] [2] Game Watch pensó que capturó uno de los grandes atractivos de la serie Shin Megami Tensei a través de la gran cantidad de demonios que aparecen en el juego. [3] A NLab le gustaron las mazmorras generadas aleatoriamente, diciendo que mantienen la sensación de frescura del juego, y apreciaron la cantidad de opciones disponibles para los jugadores, lo que permite diferentes estilos de juego. [4] También les gustaron los gráficos de desplazamiento suave, lo que hace que la exploración de las mazmorras sea cómoda. [6] A Sina le gustó el sistema de combate por ser fácil de operar. [9]

Notas

  1. ^ Shin Megami Tensei J ( japonés :真・女神転生-J , "True Goddess Reincarnation J")
  2. ^ Shin Megami Tensei EZ (真・女神転生-EZ , "Reencarnación de la Diosa Verdadera EZ")
  3. ^ "Aplicación básica" (基本アプリ, kihon apuri )
  4. ^ "Aplicación del mundo demoníaco" (魔界アプリ, makai apuri )

Referencias

  1. ^ abcdef "ア ト ラ スJ-SKY 「アトラスWeb-J」 開設! RPG「真・女神転生-J」や着メロ・画像も". Comptiq (en japonés). No. 242. Kadokawa Shoten . Junio ​​de 2002. p. 47.
  2. ^ abcdef "J-SKY 専 用 サ イ ト 「 ア ト ラ スWeb-J 」4 月 よ り オ ー プ ン 、 『 真 ・ 女 神 転 生-J 』 配 信 開始". Dengeki en línea (en japonés). Vinculación del juego Kadokawa. 2002-03-29. Archivado desde el original el 29 de abril de 2024 . Consultado el 29 de abril de 2024 .
  3. ^ abcde Takizawa, Osamu (21 de julio de 2004). "アトラス、メガテンシリーズがケータイに登場 EZweb「真・女神転生-EZ」を配信". Game Watch (en japonés). Impresionar Corporación. Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2024 .
  4. ^ abc "真 ・ 女 神 転 生 の 3D ダ ン ジ ョ ン が J-SKY で 遊 べ る". NLab (en japonés). Medios de TI. 2002-03-29. Archivado desde el original el 11 de noviembre de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2024 .
  5. ^ abcd "J-SKY に 『 真 ・ 女 神 転 生-J 』 が 登場! ア ト ラ ス な ら で は の 着 メ ロ や 待 ち 受 け 画 面 も !!". Famitsu (en japonés). No. 697. Enterbrain . 2002-04-26.
  6. ^ abc "「真・女神転生」専用サイトがEZwebにも登場!". NLab (en japonés). Medios de TI. 2004-07-21. Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2023 . Consultado el 1 de mayo de 2024 .
  7. ^ ab "迷宮で悪魔と対決!EZweb『真・女神転生-EZ』配信開始". Gpara  [ja] (en japonés). 2004-07-21. Archivado desde el original el 20 de septiembre de 2004 . Consultado el 7 de mayo de 2024 .
  8. ^ abc "Mobile Contents" (en japonés). Atlus . Archivado desde el original el 15 de abril de 2003. Consultado el 4 de mayo de 2024 .
  9. ^ ab "《真女神转生EZ》登陆JAVE对应机种". Sina (en chino). 2004-08-26. Archivado desde el original el 6 de septiembre de 2005 . Consultado el 11 de mayo de 2024 .
  10. ^ "デビチルも遊べる!EZweb用アトラス公式サイト". NLab (en japonés). Medios de TI. 2004-06-02. Archivado desde el original el 18 de abril de 2024 . Consultado el 1 de mayo de 2024 .

Enlaces externos