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Sega Soccer Slam

Sega Soccer Slam , también conocido simplemente como Soccer Slam , es un juego de deportes lanzado para GameCube , Xbox y PlayStation 2 en 2002.

Jugabilidad

Sega Soccer Slam se diferencia de los juegos de deportes tradicionales por su interpretación exagerada del fútbol . Permite a los personajes golpearse entre sí y elimina varias otras reglas, como los saques de banda , los tiros de esquina , los tiros libres y los penaltis. Sega Soccer Slam incluye un modo de exhibición, un modo de desafío, un modo de práctica, un modo de torneo y un modo de búsqueda. También incluye dos minijuegos : Hot Potato y Brawl.

El modo de práctica es una instrucción paso a paso sobre cómo jugar, que enseña al jugador maniobras que incluyen robos, pases, tiros, fintas, voleas, así como movimientos más complicados como el tiro con foco y la patada letal (un tiro increíblemente poderoso al que se puede acceder cuando el botón de carga en la parte inferior de la pantalla alcanza su máximo al realizar movimientos básicos). El modo de práctica es esencial tanto para los maestros como para los principiantes para prepararse para las partes de exhibición, torneo, desafío y misión del juego.

El modo de exhibición es similar al de la mayoría de los juegos de deportes. En él, los jugadores pueden elegir a su oponente y equipo, así como un estadio en el que jugar. También pueden jugar dos minijuegos con hasta cuatro jugadores: Brawl, que es donde cuatro de los personajes luchan entre sí, y Hot Potato, un juego en el que los pases suman puntos, pero cuando la pelota explota, cualquiera que esté en la explosión perderá puntos. El modo Torneo es donde el jugador puede participar en un torneo que dura 5 días en el que cada equipo juega entre sí al menos una vez durante la competencia. El modo Desafío es cuando el jugador crea un equipo personalizado y compite en una serie de partidos para desbloquear nueve personajes secretos, pero cada personaje solo puede desbloquear dos personajes secretos.

Además de las opciones de juego mencionadas anteriormente, Sega Soccer Slam también tiene un modo de búsqueda. En el modo de búsqueda, el jugador elige uno de los seis equipos iniciales y luego compite en una serie de diez juegos. Al ganar estos juegos, el jugador puede acumular dinero que puede usar para comprar arte para los personajes y elementos de mejora. El personaje usa cada elemento para mejorar sus atributos.

Recepción

Las versiones de GameCube y Xbox recibieron críticas "favorables", mientras que la versión de PS2 recibió críticas "promedio", según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] [7] [8] AllGame le dio al original de GameCube tres estrellas de cinco, afirmando: "Disfraces extravagantes, acentos ridículos y expresiones tontas se envuelven alrededor de un esquema de control intuitivo que ofrece a los jugadores la flexibilidad de realizar una variedad de movimientos, sin hacerlos complicados de realizar". [32] En Japón, donde dicho original fue portado para su lanzamiento el 26 de septiembre de 2002, Famitsu le dio una puntuación de 27 sobre 40. [13]

X-Play le dio al GameCube original cuatro estrellas de cinco, llamándolo "la elección perfecta para cualquiera que quiera pasar un buen rato solo o con amigos pero no quiera jugar un juego deportivo más serio y realista. Es rápido, divertido, un poco brutal y fácilmente uno de los mejores títulos de GameCube más recientes". [33] Pong Sifu de la edición de mayo de 2002 de GamePro llamó a la misma versión de consola "una de las adiciones más valiosas a tu biblioteca de GameCube que encontrarás por un tiempo". [34] [b] Cinco números después, Michael Weigand dijo: "Incluso los apostadores de la versión de GameCube encontrarán una gran cantidad de nuevas opciones en esta encarnación de Xbox, especialmente jugadores adicionales y juegos multijugador". [35] [c] Louis Bedigian de GameZone le dio a la misma versión de consola 7.6 de 10, diciendo: "Su único problema real es el hecho de que no es muy diferente de NHL Hitz ". [36] Sin embargo, Carlos McElfish le dio a la versión de PlayStation 2 un 7,2 sobre 10, diciendo que "sufre de una presentación visual borrosa y una ralentización ocasional que no está presente en la versión de Xbox o GameCube". [37]

GameSpot colocó la versión de GameCube en el tercer lugar como Mejor juego de marzo de 2002, [38] y también nombró a la versión de Xbox como el Mejor juego de Xbox de septiembre de 2002. [39] El juego también ganó el premio al "Mejor juego que nadie jugó en GameCube" en los premios Best and Worst of 2002 del sitio web, [40] y fue nominado para los premios "Mejor juego de deportes alternativos en GameCube", "Mejores gráficos (artísticos) en Xbox", "Mejor juego que nadie jugó en Xbox" y "Mejor juego de deportes alternativos en Xbox", todos los cuales fueron para Tony Hawk's Pro Skater 4 , Jet Set Radio Future y Buffy the Vampire Slayer , respectivamente. [41] [42] [43] [44]

Notas

  1. ^ Dos críticos de Electronic Gaming Monthly le dieron a la versión de GameCube una puntuación de 7,5/10, y el otro le dio 8,5/10.
  2. ^ GamePro le dio a la versión de GameCube dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 4,5/5 por control y factor diversión.
  3. ^ GamePro le dio a la versión Xbox dos puntuaciones de 4/5 por gráficos y sonido, y dos puntuaciones de 4.5/5 por control y factor diversión.

Referencias

  1. ^ ab Bramwell, Tom (18 de octubre de 2002). "¿Qué hay de nuevo?". Eurogamer . Gamer Network . Archivado desde el original el 20 de octubre de 2014 . Consultado el 24 de octubre de 2024 .
  2. ^ "Sega lanza Soccer Slam para GameCube". GameZone . 19 de marzo de 2002. Archivado desde el original el 16 de febrero de 2006 . Consultado el 24 de octubre de 2024 .
  3. ^ "Sega Soccer Slam llegará a Xbox". GameZone . 20 de agosto de 2002. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2005 . Consultado el 24 de octubre de 2024 .
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