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Escoria (videojuego)

Scum es un próximo juego de supervivencia en línea multijugador , desarrollado por el estudio croata Gamepires, disponible bajo elprograma Steam Early Access . El juego se describe como un " juego de supervivencia en disturbios carcelarios " [1] y contará con un mundo abierto . [2] [3] Ingresó al programa de acceso anticipado de Steam el 29 de agosto de 2018, con un lanzamiento completo inicialmente programado para algún momento en 2021. [4] El juego usa Unreal Engine 4. [ 5]

Jugabilidad

El juego se desarrolla en Croacia , donde hasta 80 jugadores por servidor intentarán sobrevivir y salir de la isla eliminando primero el implante que les impide salir. El jugador ganará puntos de fama mediante la participación en varios eventos impulsados ​​por la acción o simplemente sobreviviendo en un entorno hostil. Estos puntos de fama permiten al jugador ser clonado de nuevo en caso de muerte y usarse como moneda para comprar o comerciar en varias zonas seguras. [6] Los jugadores podrán fortificar las estructuras y puntos existentes para asegurar posiciones o almacenar artículos cuando sea necesario.

Los personajes poseen cuatro atributos principales: fuerza, destreza, constitución e inteligencia. Estos ayudan a los jugadores a crear personajes que se adapten a su estilo de juego preferido. [7] Su objetivo es simular el cuerpo humano, [8] y, por lo tanto, tiene una interfaz llamada "monitor BCU" para rastrear las calorías, vitaminas, salud y otras estadísticas del personaje. [9] Los jugadores pueden optar por ignorar estos elementos del juego, o pueden profundizar en estos sistemas para mejorar el rendimiento del personaje (velocidad, resistencia, peso, etc.). Otro aspecto es la digestión; por ejemplo, si a un personaje le sacan todos los dientes, tendrá que encontrar una forma de licuar la comida para digerirla. Las actividades del baño dejan evidencia física que podría usarse para rastrear a ese jugador. [10] Aspectos como el combate dependen de la propia habilidad del jugador, pero también se ven afectados por la resistencia, la salud, etc. La humedad, el olor, la medicina, la cocina, la piratería, la artesanía, la caza y el veneno también juegan un papel importante en el juego. [11]

Los jugadores pueden alternar fácilmente entre las perspectivas en tercera y primera persona, pero evitan que la tercera persona mire al ocultar todo lo que no es visible desde la primera persona. [12]

SCUM también ofrece una visión nocturna realista que simula los fotones que golpean las lentes y la luz infrarroja que emiten las gafas. [13]

Desarrollo

Scum se anunció por primera vez en agosto de 2016. El juego se lanzó en acceso anticipado el 29 de agosto de 2018, su etapa actual es 0.9 y su lanzamiento completo está previsto para 2024.

Recepción

El juego fue nombrado como uno de los mejores juegos independientes de PAX East 2018 por Game Informer . [14] Recibió una atención similar de GameSpot , que lo incluyó entre los juegos más destacados de PAX East 2018. [15] El juego vendió más de 250 000 copias en sus primeras 24 horas en acceso anticipado, [16] 700 000 en su primera semana, [17] y más de un millón de ventas en la tercera semana. [18] [19]

Referencias

  1. ^ Furniss, Zack (17 de agosto de 2016). "SCUM, un juego de supervivencia en prisión, llegará a principios del año que viene". Destructoid . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  2. ^ "Guía de juegos de 2017". PC Gamer . 6 de octubre de 2017 . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  3. ^ Münster, Tobias (24 de agosto de 2016). «Scum – Sogar mit Story: Battle Royale von den Serious-Sam-Macher» [Scum – Incluso con una historia: Battle Royale de los creadores de Serious Sam]. Gamestar.de (en alemán) . Consultado el 19 de agosto de 2018 .
  4. ^ Helm, Jordan (17 de agosto de 2016). «Devolver Digital Announce Riotous Survival Game SCUM». Hardcore Gamer . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  5. ^ Spotti, Davide (17 de agosto de 2018). «Devolver Digital anuncia SCUM, juego de supervivencia en mundo abierto desarrollado con Unreal Engine 4». Multiplayer.it (en italiano) . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  6. ^ Clark, Peter (13 de junio de 2018). «'SCUM' es un shooter de supervivencia en el que tienes que tener cuidado con lo que comes». Variety . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  7. ^ Fraser, Calum (30 de enero de 2017). «SCUM – Alpha Sign Up». Alpha Beta Gamer . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  8. ^ "SCUM: el sandbox de supervivencia que simula todo el cuerpo humano". VentureBeat . 14 de noviembre de 2017 . Consultado el 15 de marzo de 2018 .
  9. ^ Sheridan, Connor (12 de abril de 2018). "Mi tiempo en Scum, el juego de supervivencia en línea que me permitió cagar de rabia". GamesRadar+ . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  10. ^ Wilde, Tyler (9 de abril de 2018). «Los ridículos medidores de supervivencia de SCUM incluyen vitaminas, masa muscular e incluso un contador de dientes». PC Gamer . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  11. ^ Key, Robbie (29 de agosto de 2018). "Tu cuerpo es un templo en el título de supervivencia - SCUM". Game Informer . Archivado desde el original el 20 de abril de 2018. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  12. ^ LeClair, Kyle (17 de abril de 2018). «PAX East 2018: SCUM resulta ser bastante elegante». Hardcore Gamer . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  13. ^ "SCUM - Parche 0.4.90.25732". Steam . 25 de septiembre de 2020 . Consultado el 12 de noviembre de 2020 .
  14. ^ Khan, Imran (8 de abril de 2018). «Los mejores juegos independientes de PAX East 2018». Game Informer . Archivado desde el original el 9 de abril de 2018. Consultado el 14 de enero de 2022 .
  15. ^ Fillari, Alessandro; et al. (15 de abril de 2018). "19 próximos juegos que merecen tu atención en PAX East 2018". GameSpot . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  16. ^ Kidwell, Emma (30 de agosto de 2018). «SCUM es el mayor lanzamiento de Devolver Digital tras vender 250.000 copias». Gamasutra . Archivado desde el original el 31 de agosto de 2018. Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  17. ^ Livingston, Christopher (5 de septiembre de 2018). «Scum vende 700.000 copias en una semana y borra todos los servidores con un nuevo parche». PC Gamer . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  18. ^ «Scum vende 1 millón de unidades en tres semanas de acceso anticipado». GamesIndustry.biz . 18 de septiembre de 2018. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2018 . Consultado el 18 de septiembre de 2018 .
  19. ^ James, Sarah (18 de septiembre de 2018). «Scum vende más de un millón de unidades en menos de un mes y lo celebra con una pistola dorada». PC Gamer . Consultado el 19 de septiembre de 2018 .

Enlaces externos