Scott Orr es un diseñador de videojuegos estadounidense , más conocido por ser el diseñador principal de las primeras versiones para consolas de videojuegos de Madden NFL Football . En 2001, la revista Wired incluyó a Orr en su lista de "dioses de la creación de juegos". La carrera de Orr en los juegos deportivos abarca más de 20 años.
En 1982, Orr fundó Gamestar, una editorial especializada en juegos deportivos para ordenador, donde Orr fue acreditado como diseñador o productor de:
Orr vendió la empresa a Activision en 1986. [ cita requerida ] Pasó los últimos años de la década de 1980 trabajando para Activision y luego asesorando a varias compañías de juegos.
En 1990, el productor de EA, Richard Hilleman, contrató a Orr para rediseñar John Madden Football , entonces un juego decepcionante para Apple II , para Sega Genesis . Orr y Hilleman desarrollaron el juego que se convirtió en Madden NFL Football . Orr se unió a EA a tiempo completo en 1991 después del éxito de Madden en Genesis, y supervisó la producción de [ vago ] Madden Football durante los siguientes diez años. Él y su equipo también crearon los siguientes títulos de EA Sports , cada uno de los cuales se actualizaba anualmente:
Continuó trabajando con Hilleman durante gran parte de este período y ambos fueron promovidos a vicepresidente corporativo y roles de alta gerencia en el desarrollo de productos de EA.
Durante este tiempo, Orr produjo dos títulos educativos para EA Kids :
En 2001, Orr renunció a EA y fundó la empresa de diseño de juegos para teléfonos móviles Sorrent , una abreviatura de Scott Orr Entertainment . En 2004, Orr (y su hermano Keith) fueron expulsados de Sorrent por la junta directiva y fundaron Bigdog Games para desarrollar juegos de consola y portátiles de próxima generación. El nombre de Sorrent se cambió a Glu Mobile en 2005 y la empresa salió a bolsa con una oferta pública inicial en 2007. En 2006, Bigdog Games amplió su estatuto a la publicación digital y cambió su nombre a D2C Games.