Sasuke vs. Commander [a] es un videojuego arcade de disparos de 1980 desarrollado y lanzado por Shin Nihon Kikaku (hoy SNK ) en Japón .
El juego es un shooter fijo en el que el jugador, situado en la parte inferior, dispara hacia arriba a los enemigos que se desplazan y disparan hacia abajo por la pantalla. A diferencia de la temática espacial de la mayoría de los juegos de esa época, Sasuke vs. Commander se desarrolla en un mundo mágico con enemigos de tipo ninja y oleadas alternativas de atacantes simples y jefes más poderosos .
Sasuke vs. Commander fue popular en Japón; según Game Machine , ocupó el décimo lugar en la taquilla general de 1981, empatado con los más antiguos, pero aún populares, Space Invaders y Missile Command . Es históricamente notable por ser uno de los primeros ejemplos de peleas recurrentes contra jefes.
El jugador controla a Sasuke, un ninja vestido de azul que se mueve de un lado a otro por la parte inferior de la pantalla orientada verticalmente. El juego alterna entre dos tipos de niveles.
El primer tipo de nivel se desarrolla en un fondo que muestra un camino que conduce a un castillo que se ve al fondo. Una serie de ninjas vestidos de rojo o verde aparecen en una nube de humo y luego atacan con varias armas mientras se mueven hacia abajo en la pantalla. Sasuke muere si toca a cualquiera de ellos y pierde una de sus tres vidas. Devuelve el fuego con shurikens y, si golpea a un enemigo, este se vuelve morado y cae directamente por la pantalla, lo que presenta otra forma de morir.
Cuando se completa el primer tipo de oleada, o bien Sasuke muere, comienza el segundo tipo de oleada, la "bonificación mágica". Estas comienzan con un jefe que aparece fuera del castillo mientras suena una fanfarria, al final de la cual la acción se traslada a una nueva escena de fondo que muestra un paisaje montañoso. En estas oleadas, los jefes permanecen cerca de la parte superior de la pantalla y usan armas más poderosas. Estos niveles están cronometrados y el jugador recibe una bonificación si mata a los jefes en función del tiempo que le quede. Si muere en estos niveles, no recibe ninguna bonificación, pero no pierde una vida.
El juego termina si Sasuke pierde todas sus vidas o completa los ocho niveles. Si logra llegar al final, una escena muestra a Sasuke tropezando con una roca y sin poder levantarse.
Aunque pocos materiales en inglés hacen referencia al juego, el periódico comercial de arcade japonés Game Machine lo incluye como el décimo juego de arcade más popular en 1981 en términos de ingresos, empatado con Space Invaders y Missile Command . [2]
Desde entonces se ha vuelto más conocido como uno de los primeros lanzamientos de SNK, [3] así como uno de los primeros juegos arcade en incluir múltiples peleas contra jefes, [4] junto con Phoenix y Cidelsa's Destroyer del mismo año. [5]
Desde entonces, el juego ha sido relanzado en PlayStation 4 y Nintendo Switch . [4]