Sascha Dikiciyan , conocido profesionalmente como Sonic Mayhem , es un compositor, músico, productor y diseñador de sonido profesional de videojuegos alemán que ha producido la banda sonora de Quake II , [1] Tomorrow Never Dies y Hellgate: London , así como aproximadamente la mitad de la banda sonora de Quake III Arena y todos los efectos de sonido de armas de Unreal Tournament y, desde el parche build 222, también de su predecesor, Unreal . Dikiciyan también ha producido álbumes de música independientes. [2]
El estilo de Dikiciyan es principalmente una forma de aggro-industrial muy dinámica y contundente , con énfasis en frases musicales repetidas (aunque esto es menos pronunciado en su trabajo que no forma parte de bandas sonoras). Actualmente, Sascha colabora con Cris Velasco , quien es responsable de los estados de ánimo orquestales en su música.
El trabajo de Dikiciyan saltó a la fama cuando envió una copia de su primer CD Methods of Destruction , una banda sonora alternativa de Quake , a id Software en 1996. Como resultado, John Romero le pidió personalmente que compusiera la banda sonora de Quake II .
Dikiciyan también ha contribuido con parches de sonido a la galardonada aplicación Animoog de Moog Music . [2] Dikiciyan también es conocido bajo el nombre de Toksin , y produce remixes de baile para artistas como BT y Celldweller y muchos otros.