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Sascha Dikiciyan

Sascha Dikiciyan , conocido profesionalmente como Sonic Mayhem , es un compositor, músico, productor y diseñador de sonido profesional de videojuegos alemán que ha producido la banda sonora de Quake II , [1] Tomorrow Never Dies y Hellgate: London , así como aproximadamente la mitad de la banda sonora de Quake III Arena y todos los efectos de sonido de armas de Unreal Tournament y, desde el parche build 222, también de su predecesor, Unreal . Dikiciyan también ha producido álbumes de música independientes. [2]

El estilo de Dikiciyan es principalmente una forma de aggro-industrial muy dinámica y contundente , con énfasis en frases musicales repetidas (aunque esto es menos pronunciado en su trabajo que no forma parte de bandas sonoras). Actualmente, Sascha colabora con Cris Velasco , quien es responsable de los estados de ánimo orquestales en su música.

El trabajo de Dikiciyan saltó a la fama cuando envió una copia de su primer CD Methods of Destruction , una banda sonora alternativa de Quake , a id Software en 1996. Como resultado, John Romero le pidió personalmente que compusiera la banda sonora de Quake II .

Dikiciyan también ha contribuido con parches de sonido a la galardonada aplicación Animoog de Moog Music . [2] Dikiciyan también es conocido bajo el nombre de Toksin , y produce remixes de baile para artistas como BT y Celldweller y muchos otros.

Obras

Referencias

  1. ^ El reportero de Hollywood. Wilkerson Daily Corp. 2003. pág. S-30.
  2. ^ ab Ingraham, Nathan (13 de julio de 2012). «Caos sónico: las aplicaciones de creación musical para iPad favoritas del compositor de 'Mass Effect' Sascha Dikiciyan». The Verge . Consultado el 12 de julio de 2023 .
  3. ^ "Métodos de destrucción". quaddicted.com .

Enlaces externos