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CERDO

SWINE ( Strategic Warfare In a N ifty Environment ) es un videojuego de táctica en tiempo real diseñado por el desarrollador de videojuegos húngaro StormRegion ypublicado por Ravensburger Interactive Media bajo su sello de juegos para adultos Fishtank Interactive . El jugador elige luchar como los brutales cerdos invasores o como los conejos extravagantes, y juega una serie de misiones. Hay muchas unidades, incluidas unidades de mortero , artillería y tanques. También hay 10 mapas multijugador , cada uno con muchos modos de juego, incluidos capturar la bandera y combate a muerte . En 2005, SWINE estuvo disponible para descargar de forma gratuita por su desarrollador, StormRegion. [3] Debido al cierre de GameSpy , el modo multijugador ya no está disponible.

La jugabilidad

SWINE HD Remaster fue desarrollado por Kite Games y lanzado en Steam y GOG en mayo de 2019. [4]

Jugabilidad

Al igual que muchos otros juegos de táctica en tiempo real , SWINE se centra en los aspectos tácticos de la batalla. No hay construcción de edificios ni recolección de recursos. En su lugar, el jugador recibe una cantidad determinada de puntos estratégicos (o PE) después de completar una misión, y estos puntos se pueden usar para comprar nuevas unidades o para activar ciertas habilidades especiales que poseen algunas unidades durante la batalla. Sin embargo, es posible comprar unidades durante las misiones.

Al igual que muchos otros juegos de estrategia en 3D, el jugador puede acercarse o alejarse de la batalla, así como rotar la cámara por el campo de batalla. Cuando se seleccionan, las unidades hacen declaraciones aleatorias basadas en una amplia variedad de circunstancias, como la hora del día, el tipo de terreno o su estado de salud actual.

Cada tipo de unidad tiene sus propias capacidades y debilidades especiales. Los exploradores, por ejemplo, son excelentes para explorar o atraer al enemigo y son la única unidad capaz de atravesar el agua, pero tienen poco blindaje y no duran mucho en el frente. Por otro lado, los tanques tienen una buena capacidad ofensiva y defensiva, pero son vulnerables contra unidades que tienen una mayor visión.

La campaña de los conejos trata de las consecuencias de la ofensiva inicial de los cerdos y del intento de Carrotland de cortar las líneas de suministro del NPA; la campaña de los cerdos muestra la batalla final contra los rebeldes de New Porkshire y la ofensiva inicial contra los conejos, así como la continuación de las operaciones de combate sucesivas como si los cerdos hubieran ganado la guerra. La campaña de los cerdos está dirigida a jugadores experimentados y tiene un nivel de dificultad mayor en comparación con su contraparte de los conejos. [5]

Una de las características especiales e innovadoras del motor de juego es la visualización directa del alcance de disparo mínimo y máximo de una unidad mediante líneas de puntos que rodean la unidad. Estas líneas se adhieren por completo al terreno justo por encima de la capa de textura y se muestran en rojo para el alcance mínimo y en amarillo para el máximo. Si bien es obvio, esta herramienta del mundo de las estrategias por turnos fue probablemente la primera implementación en tácticas en tiempo real. La característica mejora enormemente la jugabilidad y también es un componente característico de la serie Codename: Panzers de StormRegion.

Historia

La ciudad

El 26 de julio, la República de los Cerdos fue derrocada por el general Colmillo de Hierro. Después de ocuparse de las fuerzas leales republicanas que quedaban en su territorio, Colmillo de Hierro centró su atención en la vecina nación de Carrotland, hogar de los conejos. El 3 de agosto, sin previo aviso, el Ejército Nacional de los Cerdos ( también conocido como el Ejército Nacional de los Cerdos ) cruzó la frontera entre las dos naciones y lanzó una brutal y rápida campaña contra los conejos. En tan solo dos semanas, habían arrasado Carrotland y tenían su capital bajo asedio. Como resultado de la intensa lucha, el ejército de los conejos está casi diezmado. Las ciudades y los pueblos están desiertos. Los esfuerzos defensivos militares de Carrotland no han sido coronados por el éxito, y su reducido ejército no puede detener a las hordas de cerdos. Desesperados, el gobierno y el estado mayor de generales toman la siguiente decisión: como es imposible abrumar la máquina de guerra de Iron Tusk con un ataque frontal, tendrán que recurrir a subterfugios . A partir de los restos de sus reservas, los conejos decidieron crear una poderosa fuerza de combate. Sin sufrir demasiadas pérdidas, esta fuerza debe hostigar y atacar furtivamente al enemigo hasta que pierda todas sus líneas de suministro y objetivos militares. Ahora, todo lo que queda es encontrar un oficial capaz que pueda liderar esta operación.

Recepción

El juego recibió críticas "mixtas" según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic . [6] Los críticos elogiaron sus gráficos y actuación de voz, mientras que criticaron la unidad IA. [11] [1]

Véase también

Referencias

  1. ^ abc Adams, Dan (7 de diciembre de 2001). "SWINE" IGN . Ziff Davis . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  2. ^ "Lanzamientos de 2001". Eurogamer . Archivado desde el original el 29 de octubre de 2001. Consultado el 19 de octubre de 2024 .
  3. ^ Bramwell, Tom (20 de diciembre de 2005). "SWINE lanzado gratis!". Eurogamer . Gamer Network . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  4. ^ Kite Games (29 de enero de 2019). «Tráiler de anuncio de SWINE HD Remaster 2019». YouTube . Consultado el 6 de marzo de 2019 .
  5. ^ ab Osborne, Scott (26 de diciembre de 2001). "SWINE" GameSpy . IGN Entertainment. Archivado desde el original el 12 de enero de 2005. Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  6. ^ ab "Reseñas de SWINE para PC". Metacritic . CBS Interactive . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  7. ^ Allen, Christopher. "SWINE - Review". AllGame . All Media Network . Archivado desde el original el 17 de noviembre de 2014 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  8. ^ Chick, Tom (25 de marzo de 2002). Revista de juegos de computadora "SWINE" . theGlobe.com . Archivado desde el original el 2 de abril de 2002. Consultado el 14 de abril de 2020 .
  9. ^ Price, Tom (mayo de 2002). "SWINE" (PDF) . Computer Gaming World . N.º 214. Ziff Davis. pág. 75. Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  10. ^ Brogger, Kristian (marzo de 2002). "SWINE" Game Informer . N.º 107. FuncoLand . pág. 89. Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009. Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  11. ^ ab Beers, Craig (12 de diciembre de 2001). "SWINE Review". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  12. ^ Gerbino, Robert (27 de diciembre de 2001). «Reseña de SWINE». GameZone . Archivado desde el original el 1 de febrero de 2009. Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  13. ^ Preston, Jim (marzo de 2002). "SWINE" PC Gamer . Vol. 9, no. 3. Imagine Media . p. 68. Archivado desde el original el 15 de marzo de 2006 . Consultado el 19 de noviembre de 2017 .
  14. ^ Pullin, Keith (23 de enero de 2002). «PC Review: SWINE» PC Zone . Future plc . Archivado desde el original el 16 de enero de 2007. Consultado el 19 de noviembre de 2017 .

Enlaces externos