stringtranslate.com

STALKER 2: El corazón de Chernóbil

STALKER 2: Heart of Chornobyl es un videojuego de terror y supervivencia en primera persona desarrollado y publicado por el desarrollador de juegos ucraniano GSC Game World . Será el cuarto juego principal lanzado en la serie de videojuegos STALKER , así como el primer juego de STALKER en 15 años desde el lanzamiento de Call of Pripyat en 2009.

Inicialmente anunciado después del lanzamiento de Call of Pripyat , STALKER 2 estaba planeado para lanzarse en 2012, antes de que finalmente se cancelara el año de su lanzamiento previsto. [1] [2] El juego resurgió años después en 2018, con el desarrollo reiniciado y potenciado por Unreal Engine 5. Estaba programado para lanzarse el 8 de diciembre de 2022, pero debido a la invasión rusa de Ucrania , el desarrollo del juego se suspendió. [3] Sin embargo, el equipo de desarrollo declaró más tarde en su servidor oficial de Discord que el proceso de desarrollo continúa y estaba programado para lanzarse para Windows y Xbox Series X/S a principios de 2024. [4] [5] [6] Se retrasó nuevamente, para pulirlo más, con una fecha de lanzamiento del 5 de septiembre de 2024. [7] Se retrasó una vez más un mes antes de la fecha de lanzamiento anterior hasta el 20 de noviembre de 2024. [8]

Desarrollo

Desarrollo temprano

STALKER 2 fue anunciado inicialmente en 2010, con una fecha de lanzamiento establecida en 2012, por Sergiy Grygorovych, CEO de GSC Game World, declarando "Después de que las ventas oficiales de la serie superaran los 4 millones de copias en todo el mundo, no teníamos dudas de comenzar a crear un nuevo gran juego en el universo STALKER . Este será el siguiente capítulo del juego megapopular que los jugadores esperan de nosotros". El desarrollo del juego fue ambicioso; se afirmó que el juego presentaría un motor multiplataforma completamente nuevo, hecho desde cero para adaptarse a STALKER 2 .

Numerosos despidos y la deserción general durante el desarrollo del juego habían reducido el número de empleados de GSC en un 75%. Dos años después, Grygorovych había anunciado el cese inmediato de todo el desarrollo debido a "razones personales", probablemente como resultado de dificultades financieras. [9] GSC Game World se disolvió oficialmente el 9 de diciembre de 2011. [10] La cuenta oficial de Twitter publicó: "Haremos todo lo posible para continuar. Sin embargo, en este momento, nada es seguro". [11] [ ¿ Fuente poco confiable? ] Después de varios meses de incertidumbre, [1] se publicó una actualización de que el desarrollo continuaría después de las vacaciones, aunque requeriría financiación. [12] Sin embargo, la cancelación de esta versión de STALKER 2 se había anunciado formalmente en abril de 2012 en la página de Facebook de la empresa, [13] declarando oficialmente que había sido el resultado de una disputa entre inversores, personal y el propietario original de los derechos de propiedad intelectual. [14] [ Se necesita una fuente no primaria ]

Escándalo de Vostok Games

Vostok Games , un estudio fundado por el ex desarrollador principal de GSC Eugene Kim, [15] había lanzado una campaña de financiación colectiva en Kickstarter para un sucesor espiritual de la franquicia STALKER en junio de 2014, bajo el título "Areal". [16] Sin embargo, esto generó críticas generalizadas y fue descrito como una estafa, con su tráiler compuesto en su totalidad por imágenes de los juegos originales de STALKER , así como supuestas capturas de pantalla de su desarrollo que se revelaron como activos modificados de la "tienda de activos" del motor Unity , que Vostok Games afirmó que fue "fabricado por los medios". [17] El proyecto recaudó $65,000 en fondos de Kickstarter, excediendo su objetivo original de $50,000 en $15,000; sin embargo, el proyecto fue suspendido permanentemente por Kickstarter en julio, citando violaciones de las pautas. [18] Después de la suspensión, Vostok Games afirmó haber cambiado a financiación privada en su sitio web para financiar el proyecto. En diciembre de ese año, el estudio anunció otra campaña de financiación colectiva en la plataforma Wfunder, estableciendo un objetivo mucho más grande de 600.000 dólares para producir un nuevo juego llamado STALKER Apocalypse . [19]

Renacimiento

Después de años de inactividad, GSC Game World se reformó oficialmente en diciembre de 2014 para desarrollar Cossacks 3. Cuatro años después, en la página de Facebook de dicho juego, se anunció el desarrollo de un nuevo STALKER 2 , con un enlace a www.stalker2.com , el sitio web del juego. [20] [ se necesita una mejor fuente ] Más tarde se reveló que el juego se desarrollaría utilizando Unreal Engine 4. [ 21] Esta versión de STALKER 2 se anunció excepcionalmente temprano en el desarrollo, y todavía estaba en la "fase de documentación de diseño". [22] Grygorovych declaró más tarde en un podcast que la intención del anuncio del proyecto en 2018 era en gran medida generar entusiasmo, con el fin de llegar a un acuerdo de publicación en el E3 2018. [ 23] [ se necesita una mejor fuente ]

Se dio poca información sobre el proyecto hasta el E3 2021 , donde se mostró un tráiler completo del juego en la conferencia de prensa de Microsoft/Bethesda . La fecha de lanzamiento se reprogramó para el 28 de abril de 2022. [24] En agosto de 2021, los desarrolladores revelaron que el juego se actualizó a Unreal Engine 5. [25]

Invasión rusa de Ucrania

Cerca del estallido de la invasión rusa de Ucrania , GSC, con sede en Kiev , publicó un video en su cuenta de YouTube en el que pedía ayuda financiera para las Fuerzas Armadas de Ucrania , [26] afirmando que el estallido de la guerra y la necesidad de proteger a los empleados de GSC ha llevado a que el desarrollo del juego se detuviera indefinidamente. Esto también fue seguido por una publicación de Twitter que se vinculaba a una cuenta para donar al ejército ucraniano y decía "a través del dolor, la muerte, la guerra, el miedo y la crueldad inhumana, Ucrania perseverará. Como siempre lo hace". [27] [28] [29] El 14 de marzo de 2022, el subtítulo del juego se cambió a " Corazón de Chernóbil ", lo que refleja la romanización nativa ucraniana en lugar de la forma rusa. [30] [31] El 14 de junio de 2022, GSC declaró en un diario de desarrollo que el desarrollo continúa a pesar de que algunos miembros del equipo huyeron de sus hogares o se unieron a las Fuerzas Armadas de Ucrania. [32]

Debido a la guerra, GSC decidió trasladar el desarrollo del juego a Praga , República Checa .

En marzo de 2023, GSC afirmó que habían estado sufriendo ciberataques constantes durante más de un año y anticiparon que podría haber filtraciones en el futuro. [33] En junio de 2023, GSC anunció que los piratas informáticos habían filtrado una versión de prueba interna al público. [34]

Título

El título completo del juego es " STALKER 2: Heart of Chornobyl ". Antes de 2022, el subtítulo se escribía " Heart of Chernobyl ", pero a raíz de la invasión rusa a gran escala de Ucrania, el 14 de marzo de 2022, los desarrolladores cambiaron el subtítulo del juego a " Heart of Chornobyl ", reflejando la romanización nativa ucraniana en lugar de la forma rusa. [31] [30]

El 6 de marzo de 2024, los desarrolladores decidieron cambiar retroactivamente el subtítulo del primer juego de la serie de " Shadow of Chernobyl " a " Shadow of Chornobyl" , [35] [36] reflejando el subtítulo del próximo juego. El cambio de nombre se anunció en la presentación del lanzamiento para Xbox [37] y PlayStation [38] [39] de la trilogía original de STALKER , titulada "STALKER Legends of the Zone Trilogy" . [40]

Liberar

Está previsto que el juego esté disponible en Xbox Game Pass en el lanzamiento. [41] Además, GSC Game World afirmó que el juego se planea como un lanzamiento exclusivo de Microsoft , que solo se lanzará en Microsoft Windows y Xbox Series X/S. [42] Sin embargo, esta exclusividad solo está programada para durar tres meses después de su lanzamiento, como lo evidencian los documentos filtrados como parte de Epic Games v. Apple . [43] [44] [45]

Vista previa de impresiones

Un avance de STALKER 2: Heart of Chornobyl destacó su narrativa ramificada, mecánicas de supervivencia y gráficos detallados. Los jugadores controlan a Skif en una peligrosa Zona de Exclusión de mundo abierto, donde las decisiones afectan la historia y la gestión de recursos como comida y munición es crucial. La demo mostró diversos enfoques para el combate y la exploración, lo que dejó una impresión positiva antes del lanzamiento del juego el 20 de noviembre. [46]

Referencias

  1. ^ ab Sinclair, Brendan (12 de diciembre de 2011). «El estudio de STALKER 2 se enfrenta a un futuro incierto». GameSpot . Archivado desde el original el 8 de enero de 2012. Consultado el 23 de junio de 2021 .
  2. ^ Makuch, Eddie (25 de abril de 2012). «STALKER 2 cancelado». GameSpot . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019. Consultado el 5 de abril de 2020 .
  3. ^ O'Connor, Alice (12 de enero de 2022). «STALKER 2 se retrasa hasta diciembre para intentar 'cumplir con las expectativas'». Rock Paper Shotgun . Archivado desde el original el 4 de marzo de 2022. Consultado el 16 de marzo de 2022 .
  4. ^ "Se ha reanudado la producción de STALKER 2" (en polaco). gry-online. 20 de mayo de 2022. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2022 . Consultado el 22 de mayo de 2022 .
  5. ^ Scullion, Chris (12 de junio de 2022). «Xbox indica que Stalker 2 se ha retrasado hasta 2023». Video Games Chronicle . Archivado desde el original el 4 de octubre de 2022. Consultado el 13 de junio de 2022 .
  6. ^ Yang, George (23 de agosto de 2023). «Stalker 2: Heart of Chornobyl se retrasa hasta 2024». GameSpot . Archivado desde el original el 24 de agosto de 2023. Consultado el 23 de agosto de 2023 .
  7. ^ Ngan, Liv (16 de enero de 2024). «Stalker 2: Heart of Chornobyl retrasado hasta septiembre». Eurogamer . Archivado desde el original el 23 de enero de 2024. Consultado el 22 de enero de 2024 .
  8. ^ Yin-Poole, Wesley (25 de julio de 2024). «Stalker 2 se retrasa de nuevo, esta vez dos meses para que el desarrollador pueda solucionar más 'anomalías inesperadas'». IGN . Archivado desde el original el 26 de julio de 2024 . Consultado el 26 de julio de 2024 .
  9. ^ "Киевская компания, создавшая игры STALKER и 'Казаки', решила самоликвидироваться" [La empresa de Kiev que creó STALKER y 'Cossacks', decidió autodestruirse] (en ruso). Agencia de noticias de Ucrania . 9 de diciembre de 2011. Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  10. ^ Hall, Charlie (8 de septiembre de 2013). «Stalker fallout: Polygon rastrea el éxodo del legendario GSC Game World de Kiev». Polygon . Archivado desde el original el 28 de marzo de 2019 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  11. ^ "Haremos todo lo posible para continuar. Sin embargo, en este momento, nada es seguro". Twitter . Archivado desde el original el 4 de septiembre de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  12. ^ Sinclair, Brendan (13 de enero de 2012). «STALKER 2 sigue adelante, pero el estudio necesita dinero - Informe». GameSpot . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  13. ^ Makuch, Eddie (25 de abril de 2012). «STALKER 2 cancelado». GameSpot . Archivado desde el original el 10 de abril de 2019. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  14. ^ "La razón por la que no podemos continuar..." Facebook . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  15. ^ Senior, Tom (1 de junio de 2012). «Rumor: ex desarrolladores de STALKER forman Union Studio y desarrollan un shooter inspirado en Fallout/Rage». PC Gamer . Archivado desde el original el 24 de febrero de 2019. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  16. ^ Tach, Dave (24 de junio de 2014). "Los desarrolladores de STALKER están trabajando en el sucesor espiritual del survival horror, Areal". Polygon . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  17. ^ Cook, Dave (2 de julio de 2014). "ACTUALIZACIÓN: el escándalo del sucesor de STALKER es una invención de los medios, afirma un desarrollador". VG247 . Archivado desde el original el 26 de octubre de 2018 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  18. ^ McWhertor, Michael (22 de julio de 2014). «Kickstarter suspende la campaña Areal de los desarrolladores de Ex-STALKER, West Games recurre a la financiación directa». Polygon . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2019 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  19. ^ Hall, Charlie (12 de diciembre de 2014). «Tras la cancelación de su Kickstarter, la secuela de STALKER vuelve al pozo». Polygon . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  20. ^ "Facebook". www.facebook.com . Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2020 . Consultado el 23 de junio de 2021 .
  21. ^ Hall, Charlie (15 de mayo de 2018). «STALKER 2 anunciado, previsto para su lanzamiento en 2021». Polygon . Archivado desde el original el 16 de mayo de 2018. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  22. ^ Bailey, Dustin (29 de mayo de 2018). "STALKER 2 solo se anunció para que los desarrolladores pudieran encontrar un editor". PCGamesN . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  23. ^ "Как Делают Игры 222. Отвечаем на вопросы". YouTube . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  24. ^ Barbosa, Alessadro (13 de junio de 2021). «Stalker 2: Heart of Chernobyl se lanzará en abril de 2022 en Xbox Games Pass en el lanzamiento». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  25. ^ Birch, Nathan (11 de agosto de 2021). «STALKER 2 se ejecuta en Unreal Engine 5, confirma GSC Game World». WCCFTech . Archivado desde el original el 12 de agosto de 2021 . Consultado el 12 de agosto de 2021 .
  26. ^ ¡ Luces! ¡Cámara! ¡Guerra... GSC Game World! 22 de marzo de 2022. Archivado desde el original el 13 de marzo de 2022 . Consultado el 14 de marzo de 2022 – vía YouTube .
  27. ^ GSC Game World [@GSC_GW] (24 de febrero de 2022). «(imagen)» ( Tweet ). Archivado desde el original el 3 de marzo de 2022. Consultado el 14 de marzo de 2022 – vía Twitter .
  28. ^ Stanton, Rich (24 de febrero de 2022). «El estudio Stalker pide donaciones al ejército ucraniano y lamenta la 'crueldad inhumana' de la invasión rusa». PC Gamer . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2022. Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  29. ^ Carpenter, Nicole (24 de febrero de 2022). «Los desarrolladores ucranianos piden apoyo en medio de la invasión rusa». Polygon . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2022 . Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  30. ^ ab Santon, Rick (14 de marzo de 2022). «Stalker 2 se renombró Heart of Chornobyl para reflejar la ortografía ucraniana». PC Gamer . Archivado desde el original el 15 de marzo de 2022. Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  31. ^ ab Cryer, Hirun (14 de marzo de 2022). «Stalker 2 parece cambiar su nombre a la ortografía ucraniana de Chernóbil». GamesRadar+ . Archivado desde el original el 14 de marzo de 2022 . Consultado el 14 de marzo de 2022 .
  32. ^ "Новий трейлер STALKER 2 та 'щоденник розробників'" [El nuevo tráiler de STALKER 2 y el 'diario de desarrolladores']. Mezha.Media . 15 de junio de 2022. Archivado desde el original el 18 de junio de 2022 . Consultado el 15 de junio de 2022 .
  33. ^ Litchfield, Ted (12 de marzo de 2023). «El desarrollador de STALKER 2 sufre una brecha de seguridad vinculada a Rusia: 'Hemos estado sufriendo ciberataques constantes durante más de un año'». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  34. ^ Chalk, Andy (1 de junio de 2023). «GSC Game World dice que los piratas informáticos rusos están filtrando versiones de prueba de Stalker 2, por favor no las miren». PC Gamer . Future plc . Archivado desde el original el 2 de junio de 2023 . Consultado el 2 de junio de 2023 .
  35. ^ Rusanov, Andriy (6 de marzo de 2024). "La versión original del juego STALKER: Legends of the Zone está disponible para Xbox en PS por $ 39,99 - título" [STALKER: Legends of the Zone Trilogía del juego original disponible hoy en Xbox y PS por $ 39,99 - Tráiler]. TIC.ua. ​Archivado desde el original el 6 de marzo de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2024 .
  36. ^ Haydamashko, Oleksandr (7 de marzo de 2024). "Трилогія STALKER раптово вийшла на Xbox та PS і не має російської озвучки: скільки коштує" [La trilogía STALKER salió repentinamente en Xbox y PS y no tiene doblaje en ruso: cuánto cuesta]. 24 Canal (en ucraniano). Archivado desde el original el 12 de marzo de 2024 . Recuperado el 23 de agosto de 2024 .
  37. ^
    • «Comprar STALKER: Legends of the Zone Trilogy». Xbox . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2024 .
    • «Comprar STALKER: Shadow of Chornobyl». Xbox . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2024 .
    • «Comprar STALKER: Call of Prypiat». Xbox . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2024 . Consultado el 23 de agosto de 2024 .
  38. ^
    • «STALKER: Legends of the Zone Trilogy». PlayStation . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024 .
    • «STALKER: La sombra de Chernóbil». PlayStation . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024 .
    • «STALKER: Call of Prypiat». PlayStation . Archivado desde el original el 11 de marzo de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024 .
  39. ^ @PlayStationUK (7 de marzo de 2024). "Emisión entrante, ¡busca un refugio! ⚠️ La trilogía STALKER Legends of the Zone (es decir, todos los juegos de la serie: Shadow of Chornobyl, Clear Sky y Call of Prypiat) ya está disponible en PlayStation Store" ( Tweet ) – vía Twitter .
  40. ^ Yin-Poole, Wesley (6 de marzo de 2024). «STALKER: Legends of the Zone Trilogy Revealed for Consoles - Xbox Partner Preview 2024». IGN . Archivado desde el original el 6 de marzo de 2024. Consultado el 23 de agosto de 2024 .
  41. ^ Barbosa, Alessandro (13 de junio de 2021). «Stalker 2: Heart of Chernobyl se lanzará en abril de 2022, en Xbox Games Pass en el lanzamiento». GameSpot . Archivado desde el original el 23 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  42. ^ Reeves, Brianna (30 de abril de 2021). "STALKER 2 no está previsto para PS5, el desarrollador habla de exclusividad para Xbox". Screen Rant . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  43. ^ Barker, Sammy (2 de mayo de 2021). «STALKER 2 podría llegar a PS5 tres meses después del lanzamiento». Push Square . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  44. ^ Donnellan, Jimmy (28 de mayo de 2021). "¿Stalker 2 llegará a PS5?". Cultured Vultures . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021. Consultado el 24 de junio de 2021 .
  45. ^ Smith, Rebecca (3 de mayo de 2021). «STALKER 2 será exclusivo de Xbox durante solo tres meses». PlayStation LifeStyle . Archivado desde el original el 24 de junio de 2021 . Consultado el 24 de junio de 2021 .
  46. ^ Legarie, Destin (16 de octubre de 2024). «STALKER 2: Heart of Chornobyl - El avance final». IGN . Consultado el 17 de octubre de 2024 .

Enlaces externos