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SBK X: Campeonato del Mundo de Superbikes

SBK X: Superbike World Championship es un juego de carreras de motos, desarrollado por Milestone srl y publicado por Black Bean Games en 2010. El juego presenta tres modos de juego: el modo arcade, el modo de simulación y el modo multijugador. También por primera vez en la serie el juego presenta los campeonatos de Superstock y Supersport . También está el nuevo modo carrera, compuesto por ocho años, comenzando en el STK.

Como se Juega

Modo arcade

SBK-X presenta un modo intuitivo llamado modo Arcade en el que el jugador no requiere la misma precisión y sincronización que en los modos de simulación. El jugador también tiene a su disposición el botón de impulso que mejora la velocidad de la motocicleta durante las rectas. En este modo, el jugador puede ingresar al modo Historia, en el que debe lograr algunos objetivos, incluido adelantar a varios adversarios o terminar en una posición determinada para completar.

Modo de simulación

El modo de simulación está enfocado a los jugadores más expertos que quieren sentir cómo se maneja realmente una motocicleta. Sin embargo, el jugador puede optar por jugar con un nivel de realismo más bajo cambiando el nivel de simulación a bajo o medio. Este modo presenta la carrera rápida, el campeonato y el nuevo modo carrera, en el que el jugador tiene que ascender en los rangos de la serie para convertirse en campeón.

Este modo también presenta una pista en evolución, lo que significa que durante los primeros momentos del fin de semana, la pista aún carece de franjas más oscuras. A medida que las motos pasan por la pista, su agarre aumenta gracias al desgaste de los neumáticos, creando una franja más oscura en la trazada de carrera. Además, cuando llueve las zonas de la pista por las que pasan más motos empiezan a secarse.

Carrera

En el modo Carrera, los jugadores pueden crear su propio avatar y comenzar en la categoría más baja, Superstock. Al terminar en la posición deseada de los equipos, mostrando habilidad en la pista, el jugador gana puntos de reputación que son necesarios para atraer la atención de equipos de alto perfil y pasar a otras categorías. Este modo se puede jugar durante ocho años y el objetivo final es convertirse en campeón.

Liberar

El juego fue lanzado el 21 de mayo de 2010 en Italia y el 4 de junio de 2010 en otros territorios europeos. No fue lanzado en los EE.UU. La Edición Especial Legends Pack se lanzó para Xbox 360 y PlayStation 3 el 26 de mayo en Italia y en la misma fecha que la edición normal en el resto de territorios.

Manifestación

La demostración se lanzó para los miembros Gold de Xbox 360 el 19 de mayo. El 26 de mayo, el juego se lanzó para miembros Silver, así como para PC y PS3. Cuenta con la pista de Portimão con todas las condiciones climáticas disponibles, para poder jugar con Max Biaggi de la Aprilia RSV4 de SBK, así como con Cal Crutchlow , el campeón de Supersport en 2009 .

Recepción

SBK X recibió críticas positivas. La puntuación de Metacritic para la versión de PS3 es 73/100

Referencias

  1. ^ "SBK X: Campeonato del Mundo de Superbikes". Metacrítico .
  2. ^ "Reseñas de videojuegos, artículos, avances y más: Metacritic".

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