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Síntesis granular

La síntesis granular es un método de síntesis de sonido que opera en la escala de tiempo de microsonido .

Se basa en el mismo principio que el muestreo . Sin embargo, las muestras se dividen en pequeños fragmentos de entre 1 y 100 ms de duración. Estos pequeños fragmentos se denominan granos . Se pueden superponer varios granos y pueden reproducirse a distintas velocidades, fases , volumen y frecuencia, entre otros parámetros.

A bajas velocidades de reproducción, el resultado es una especie de paisaje sonoro , a menudo descrito como una nube , que se puede manipular de una manera diferente a la del muestreo de sonido natural u otras técnicas de síntesis. A altas velocidades, el resultado se escucha como una nota o notas de un timbre nuevo . Al variar la forma de onda , la envolvente, la duración, la posición espacial y la densidad de los granos, se pueden producir muchos sonidos diferentes.

Ambos se han utilizado con fines musicales: como efectos de sonido, materia prima para su posterior procesamiento mediante otros efectos de síntesis o procesamiento digital de señales , o como obras musicales completas por derecho propio. Entre los efectos convencionales que se pueden conseguir se encuentran la modulación de amplitud y el estiramiento temporal. De forma más experimental, son posibles la dispersión estéreo o multicanal, la reordenación aleatoria, la desintegración y la transformación.

Historia

En 1947, Dennis Gabor introdujo la idea de que los sonidos pueden representarse mediante una serie de "granos" elementales, cada uno de los cuales es un pulso corto que contiene información temporal y de frecuencia. El compositor griego Iannis Xenakis es conocido como el inventor de la técnica de síntesis granular, ya que amplió los fundamentos teóricos de Gabor. [1] [ página necesaria ]

El compositor Iannis Xenakis (1960) fue el primero en explicar una teoría compositiva para los granos de sonido. Comenzó adoptando el siguiente lema : "Todo sonido, incluso la variación musical continua, se concibe como un ensamblaje de un gran número de sonidos elementales adecuadamente dispuestos en el tiempo. En el ataque, cuerpo y declive de un sonido complejo, aparecen miles de sonidos puros en un intervalo de tiempo más o menos corto ". Xenakis creó sonidos granulares utilizando generadores de tonos analógicos y empalmes de cintas. Estos aparecen en la composición Analogique AB para orquesta de cuerdas y cinta (1959). [2]

Curtis Roads fue el primero en implementar la síntesis granular en una computadora en 1974. [3]

Doce años después, en 1986, el compositor canadiense Barry Truax implementó versiones en tiempo real de esta técnica de síntesis utilizando la computadora de procesamiento de señales DMX-1000. [4] "Truax implementó la síntesis granular de diferentes maneras". [2]

Microsonido

Esto incluye todos los sonidos en la escala de tiempo más corta que las notas musicales , la escala de tiempo del objeto sonoro y más larga que la escala de tiempo de la muestra . Específicamente, esto es más corto que una décima de segundo y más largo que 10 milisegundos , lo que incluye parte del rango de frecuencia  de audio (20 Hz a 20  kHz) así como parte del rango de frecuencia infrasónica (por debajo de 20  Hz, ritmo ). [5]

Estos sonidos incluyen fenómenos transitorios de audio y se conocen en acústica y procesamiento de señales con varios nombres, incluyendo partículas de sonido, acústica cuántica , átomo sonoro, grano, glisson, grainlet, trainlet, microarc, wavelet , chirplet , fof , átomo de tiempo-frecuencia, púlsar, impulso, toneburst , tone pip, píxel acústico y otros. En el dominio de la frecuencia pueden denominarse núcleo, inicio de sesión y marco, entre otros. [5]

El físico Dennis Gabor fue un pionero importante en el microsonido. [5] El micromontaje es un montaje musical con microsonido.

El microtiempo es el nivel de la sintaxis "sónica" o auditiva o la "distribución variable en el tiempo de... energía espectral ". [6]

Software relacionado

Hardware relacionado

Véase también

Referencias

  1. ^ Xenakis, Iannis (1971) Música formalizada: pensamiento y matemáticas en la composición . Bloomington y Londres: Indiana University Press.
  2. ^ ab Roads, Curtis (1996). El tutorial de música por computadora . Cambridge: The MIT Press. pág. 169. ISBN 0-262-18158-4.
  3. ^ Roads, Curtis (2001). Microsonido . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. ISBN 0-262-18158-4.
  4. ^ Truax, Barry (1988). "Síntesis granular en tiempo real con un procesador de señal digital". Computer Music Journal . 12 (2): 14–26. doi :10.2307/3679938. JSTOR  3679938.
  5. ^ abc Roads, Curtis (2001). Microsound , págs.  vii y 20-28. Cambridge: MIT Press . ISBN 0-262-18215-7
  6. ^ Horacio Vaggione , "Articulating Microtime", Computer Music Journal , vol.  20, n.º  2 (verano de  1996), págs.  33-38. [ página necesaria ]
  7. ^ "Programa".
  8. ^ "Entendiendo las nubes y sus derivados". Después de Later Audio . 21 de agosto de 2021 . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  9. ^ "Morphagene". Flujo de señal . 6 de julio de 2019. Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  10. ^ "Make Noise Co. | Morphagene". www.makenoisemusic.com . Consultado el 9 de noviembre de 2022 .
  11. ^ "Papas fritas sabrosas GR-1". Sonido sobre sonido .

Bibliografía

Artículos

Libros

Discografía

Enlaces externos