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rodillojam

RollerJam es una serie de televisión estadounidensesobre roller derby que se emitió en The Nashville Network (TNN, ahora Paramount Network ) de 1999 a 2001. [1] Fue el primer intento de llevar el roller derby a la televisión desde RollerGames .

RollerJam se derivó del roller derby original, pero los patinadores más nuevos utilizaron patines en línea para modernizar el deporte (varios patinadores, en su mayoría mayores, utilizaron los tradicionales patines cuádruples ). El programa fue grabado en Universal Studios Stage 21 en Orlando, Florida , conocido como RollerJam Arena y ahora Impact Wrestling Zone , para la primera y segunda temporada (1999 y 2000) y el antiguo estadio American Gladiators en la última temporada del programa. Las primeras semanas de la segunda temporada del programa, que se desarrolló de agosto a octubre de 1999, se grabaron en el MGM Grand Las Vegas .

Creación

RollerJam fue una creación de los escritores de televisión Ross K. Bagwell Sr. y Stephen Land, radicados en Knoxville, Tennessee . Land, un fanático del roller derby desde su infancia, se inspiró para devolver el deporte a la televisión en un obituario de la leyenda del roller derby Joan Weston que había leído en The New York Times en mayo de 1997, y compartió su idea con Bagwell, su mentor. quien le dio una respuesta positiva. [2] Entre enero de 1999 y enero de 2001, [3] Bagwell y Land, bajo el nombre de Pageboy Entertainment, colaboraron con CBS para montar esta nueva reposición televisada del roller derby.

En mayo de 1998, Bagwell y Land presentaron su idea a The Nashville Network (TNN). La cadena acordó transmitir el programa, pero quería que estuviera listo para el nuevo año, lo que obligó a Bagwell y Land a crear una liga, reclutar patinadores, construir una pista, diseñar logotipos y uniformes, contratar un equipo de televisión y grabar el programa, todo en un lapso. de unos siete meses. En un intento de construir continuidad entre RollerJam y encarnaciones anteriores de roller derby, Bagwell y Land contrataron a Jerry Seltzer , el hijo del creador de roller derby Leo Seltzer , para ser comisionado de su nueva liga. El primer episodio del programa se grabó en noviembre de 1998, una semana después del Día de Acción de Gracias . [2]

Descripción general

RollerJam contó con varios equipos de patinadores que competían en la ficticia Liga Mundial de Patinaje (WSL). Jerry Seltzer se desempeñó como comisionado de WSL en pantalla, aunque solo hizo algunas apariciones. Los equipos iniciales, cada uno formado por siete hombres y siete mujeres, fueron New York Enforcers, California Quakes, Florida Sundogs, Nevada Hot Dice, Texas Rustlers e Illinois Riot (los nombres originales de los últimos tres equipos eran Las Vegas High Rollers). , Texas Twisters e Illinois Inferno; sus nombres fueron cambiados antes del inicio de la primera temporada). Dos veteranos notables de Roller Games, "Rockin'" Ray Robles y "Latin Spitfire" Patsy Delgato, aparecieron en la segunda temporada de RollerJam . A pesar de una fuerte financiación y cuatro temporadas de transmisiones en TNN, la empresa nunca se convirtió en una atracción "en vivo". En las temporadas 3 y 4 se presentaron historias y personajes inventados en el modo de lucha libre profesional más que patinaje competitivo real, lo que generó la ira de muchos patinadores y fanáticos del roller derby legítimo.

Hojas de reglas

Periodos

Los juegos se jugaron en cuatro períodos de 7 minutos con la mayor cantidad posible de jams de 60 segundos; las mujeres patinaron en los períodos impares y los hombres patinaron en los períodos pares. (En el roller derby tradicional, el juego tiene ocho períodos de 12 minutos, nuevamente con jams de 60 segundos). Los jams comenzaban y terminaban con el silbato del árbitro, y sonaba un timbre para reforzar esto.

patinadores

Mientras que el derbi tradicional emplea un patinador pivote, RollerJam no utilizó ninguno. En cambio, cada equipo tenía tres bloqueadores, cada uno con un casco blanco, y dos bloqueadores, cada uno con un casco negro con franjas rojas. Los patines en línea se legalizaron en un intento de modernizar el deporte, pero algunos patinadores optaron aún por utilizar los patines cuádruples.

Enjambres

En las temporadas 1 y 2, el juego se jugaba como un derbi tradicional en el que el primer jam comenzaba desde la línea negra de salida/meta, mientras que los patinadores tenían que patinar continuamente hasta que se pedía un tiempo muerto o terminaba el período. En las temporadas 3 y 4, esto cambió a cada jam comenzando desde parado desde la línea negra. En cualquier caso, los jammers tenían que comenzar desde el final del grupo (todo el grupo) y abrirse camino, y el primer jammer en salir ganaba el estatus de jammer líder. Luego, los patinadores obtuvieron un punto por cada oponente al que superaron con éxito. El jammer líder podría cortar el atasco antes de tiempo colocando las manos en las caderas.

El último atasco del último período siempre duraba el minuto completo independientemente de lo que marcara el reloj del período.

Penalizaciones

A discreción del árbitro, los patinadores se sentarían en un área de penalización por violar las reglas por diversas razones (como peleas), por 1 o 2 jams, o enfrentarían la descalificación inmediata (expulsión) del juego. Los patinadores frecuentemente acumulaban estas sanciones y estaban dispuestos a aceptarlas si sentían que les traería una victoria moral .

Victorioso

El equipo con más puntos ganó el juego. Si el juego estaba empatado en el reglamento, originalmente los géneros continuarían alternándose en períodos de tiempo extra de muerte súbita hasta que hubiera un claro ganador. Como esto podía prolongarse por un período de tiempo considerable e indefinido, pronto se reemplazó a un patinador de cada equipo enfrentándose en un "Tiebreaker Match Race", cinco vueltas a la pista y el que cruzara primero la línea de meta ganaba el juego para su equipo.

Características especiales

Además, ocasionalmente aparecían características especiales que no formaban parte directamente de los partidos:

Carreras de medio tiempo: generalmente se juegan entre dos o más patinadores para ajustar cuentas con otro patinador rival o para competir por el cinturón de título "Jammer".

Otro concepto único fue que RollerJam realizó juegos, carreras y competencias especiales en ciertos episodios, tales como:

El juego Rollerjam All-Star: se juega entre la Compañía D liderada por Mark D'Amato y los Crazy 8 encabezados por Sean Atkinson, ambos equipados con una lista de estrellas de los patinadores masculinos y femeninos clave de cada equipo en la WSL.
Último hombre en pie: un desempate en el que ambos equipos tienen los mismos puntos en el período final y tienen que competir en un juego sin límite de tiempo ni penalización en una variación por equipos de la batalla real , para determinar un ganador. El objetivo del desempate para los patinadores de ambos equipos es eliminar a los patinadores contrarios tirándolos sobre los rieles o en el campo de la pista hasta que un equipo gane, lo que le otorga al equipo ganador 15 puntos.
Derby de demolición masculino y femenino: una competencia especial en la línea del Royal Rumble donde los patinadores de la WSL compiten en competencias de intervalos separadas asignadas tanto para patinadores masculinos como femeninos, que comienza con tres o cuatro patinadores en la pista. Un nuevo patinador ingresa a la pista cada 20 (o 14) segundos en el orden votado por los fanáticos en el sitio web de RollerJam. La competencia continúa hasta que todos los patinadores, excepto el ganador, hayan sido eliminados al ser derribados por los rieles o dentro del campo de la pista.
Table Race Los patinadores corren cuatro vueltas evitando chocar contra las dos mesas instaladas en la pista para evitar la eliminación de la carrera.
Carrera de camisón y lencería: similar a la competencia de sujetador y bragas, donde las patinadoras están vestidas con sus trajes y deben correr cuatro vueltas sin que les quiten, destruyan o salgan de la pista, lo que resulta en una eliminación de la carrera. ).
Carrera del hombre o la mujer más rápido en patines: cinco partidos de un patinador jammer de cada equipo compitiendo entre sí en la pista, siete vueltas, el primer jammer que cruce la línea de meta gana la carrera.
Carrera de quads: una carrera disputada entre Mark D'Amato y Ray Robles, el ganador se queda con los patines cuádruples y el perdedor usa patines en línea durante el resto de la temporada.

actores

Tres de los actores más notables que aparecen en RollerJam fueron el veterano actor de cine Tom Nowicki (quien interpretó el doble papel del gerente general de WSL, Kenneth Loge III, y el gerente de Sundogs, Leonard Loge III), Cindy Maranne (quien interpretó a Amanda Hertz, la gerente de Nevada Hot). Dice), ex comentarista de jugada por jugada de ESPN y actual de CBS Sports Network, James Bates (quien interpretó a "El Profeta", un personaje de la temporada 4 que interrumpía los juegos para dar discursos y luego dirigió a los Sundogs), y actriz de teatro. y la ex Mouseketeer Lindsey Alley (que interpretó a Lisa Seltzer, la "nieta" de Leo Seltzer). Otros personajes incluyeron a Julie Amazon (una patinadora de culturismo en la temporada 4), Canine y Disable (súbditos de The Prophet que patinaron para los Sundogs y "capturaron" a Lindsay Francis durante el primer juego de la temporada 4), Devo (un personaje convicto que patinaba). para Hot Dice), Lil' Nasty (un " enano " que era compañero de Tim Washington) y El Numero (un luchador enmascarado que patinaba para los Enforcers).

La mayor cantidad de puntos anotados en un jam fue 28 en el período 3 de un juego entre los New York Enforcers y los Illinois Riot. The Riot se recuperó de un déficit de más de 20 puntos para ganar 46-43 en el juego con mayor puntuación en la historia de RollerJam. La leyenda del Roller Derby Ann Calvello , mejor conocida por sus brutales enemistades con Joan Weston , patinó en una carrera con Kenneth Loge III en la final de RollerJam . Ella salió victoriosa.

Crítica

Ron Buffone, productor de Extreme Championship Wrestling (ECW), llamó a RollerJam "Ese estúpido espectáculo de patinaje". [4] Buffone creía que TNN trató a ECW en TNN , que se transmitió antes de RollerJam los viernes por la noche, como una introducción a RollerJam en lugar de un programa en sí mismo, a pesar de que la transmisión de ECW generó los ratings más altos de la cadena. Sin embargo, se produjo cierta promoción cruzada entre los dos programas, en particular cuando luchadores de ECW como Axl Rotten aparecieron en RollerJam como "ejecutores" de los Florida Sundogs contra los New York Enforcers.

Jugadores claves. Jugadores principales

Hombres

Mujer

No patinadores

Locutores de televisión

Videojuego

¡BLAM desarrolló un juego basado en el programa! y publicado por Electronic Arts para PlayStation, el juego Rollerjam apareció como vista previa de IGN. [8] según Neoseekers, [9] el videojuego RollerJam estaba programado para su lanzamiento en el segundo trimestre de 2002, pero contrariamente a la fecha de lanzamiento de IGN, ya que se suponía que el juego sería lanzado en 2001. Pero no hay otro rastro de información. se comunicó sobre el lanzamiento o cancelación del juego sin confirmación.

El videojuego en sí apareció en Rollerjam como una pelea, donde el juego fue anunciado por Steve Sims de EA, alrededor del medio tiempo del juego Nevada Hot Dice vs. New York Enforcers el 21 de marzo de 2000, durante la tercera temporada de Rollerjams [10].

Intentos de avivamiento, fracasos y legado

Referencias

Notas
  1. ^ "RollerJam (Serie de TV 1999-2000)" . Consultado el 7 de marzo de 2018 , a través de www.imdb.com.
  2. ^ ab Turczyn, Coury. "Sangre en las vías". Revista PopCult. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008 . Consultado el 7 de diciembre de 2011 .
  3. ^ "Lista de episodios de RollerJam". TV.com[ enlace muerto permanente ] confirma que hubo 100 episodios, que comprenden cuatro temporadas, que se emitieron entre enero de 1999 y enero de 2001, además de un episodio piloto/previamente en diciembre de 1998.
  4. ^ DVD del ascenso y caída de ECW , vídeo casero de la WWE
  5. ^ "Biografías de CBS Sports Network". Archivado desde el original el 13 de noviembre de 2012 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  6. ^ Rollerjam Florida Sundogs Vs California Quakes Parte 1/5 en YouTube
  7. ^ "Atasco de rodillos" . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  8. ^ Personal de IGN (5 de junio de 2000). "RollerJam" . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  9. ^ "RollerJam - Neobuscador" . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  10. ^ "Roller Jam en TNN The Nashville Network". 12 de junio de 2000. Archivado desde el original el 12 de junio de 2000 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  11. ^ "Roller Blaze Reino Unido". www.angelfire.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
  12. ^ "JUEGOS DE RODILLOS 2000". 14 de octubre de 2000. Archivado desde el original el 14 de octubre de 2000 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  13. ^ "Actualización de ROLLERGAMES 2000". 21 de enero de 2001. Archivado desde el original el 21 de enero de 2001 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  14. ^ "YouTube". www.youtube.com . Consultado el 7 de marzo de 2018 .[ enlace muerto ]
  15. ^ "Rollersport: la mejor experiencia en un Derby". 9 de febrero de 2003. Archivado desde el original el 9 de febrero de 2003 . Consultado el 7 de marzo de 2018 .{{cite web}}: Mantenimiento CS1: bot: estado de la URL original desconocido ( enlace )
  16. ^ exfittv (22 de abril de 2017). "ロ ー ラ ー ゲ ー ム 日米戦 2016 第一試合 第3 セ ッ ト Roller Games JAPÓN vs EE. UU. Roller Derby". Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021 . Consultado el 7 de marzo de 2018 , a través de YouTube.
  17. ^ exfittv (21 de abril de 2017). "ロ ー ラ ー ゲ ー ム 日米戦 2016 第一試合 第2 セ ッ ト Roller Games JAPÓN vs EE. UU. Roller Derby". Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2021 . Consultado el 7 de marzo de 2018 , a través de YouTube.
  18. ^ "exfitv". YouTube . Consultado el 7 de marzo de 2018 .
Bibliografía

enlaces externos