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Rouge et Noir (paciencia)

Rouge et Noir (es decir, rojo y negro) es un juego de cartas de paciencia que se juega con dos barajas de cartas . [1] Es un juego único donde se realizan dos tipos de construcción en el mismo juego.

No debe confundirse con el juego de cartas de nombre similar Rojo y Negro , aunque este último también puede conocerse con este nombre, ni con el juego de cartas también llamado Trente et Quarante , que también se conoce como Rouge et Noir.

Rouge et Noir se considera interesante en vista de su gran diseño y porque permite a los jugadores lograr ganancias fáciles pero no automáticas.

Normas

En este juego hay diez columnas. La primera columna contiene ocho cartas, la segunda columna contiene siete cartas, la tercera contiene seis y así sucesivamente hasta que las columnas octava y novena contienen una carta cada una. La décima columna se deja vacía al comienzo del juego. Todas las cartas de cada columna, excepto la carta superior, están boca abajo.

El objetivo del juego es liberar dos ases rojos y dos ases negros (independientemente del palo) para que se conviertan en bases y construir cada uno de ellos, por color, hasta reyes, mientras al mismo tiempo se construyen cuatro columnas de cartas en el cuadro. , cada uno comenzando con un Rey y construido alternando colores.

Todas las cartas expuestas están disponibles para jugar y colocarlas en los cimientos o en el cuadro. El edificio en el cuadro se reduce al alternar el color. Las secuencias se pueden mover en parte o en su totalidad, pero las columnas vacías solo pueden llenarse con un Rey o una secuencia que comience con un Rey.

Cuando no quedan más movimientos por jugar, se coloca una carta en cada columna del mazo; después, el juego continúa normalmente. Este ciclo continúa hasta que se agota todo el stock.

Cuando se forma una secuencia que comienza con un Rey, termina con un As y se construye en colores alternos, puede descartarse a discreción del jugador.

El juego termina cuando se agotan las existencias. El juego se gana cuando se construyen 52 cartas sobre los cuatro cimientos mientras se descartan cuatro secuencias de Reyes.

Estrategia

Al ganar un juego de este tipo, el jugador debe decidir qué cartas deben construirse, una a la vez, en los cuatro cimientos, y cuáles deben construirse en los cimientos del Rey, para descartarse más tarde.

Como sugerencia, el jugador debe hacer lo que haga más para ayudar a limpiar una columna más adelante. También ayuda tener en cuenta el hecho de que el jugador no debe tocar una columna completa de trece cartas. También es bueno concentrarse en soltar las cartas boca abajo en las columnas más a la izquierda para ayudar a dividirlas y alcanzar las cartas boca abajo. tarjetas, especialmente las tres primeras columnas.

Referencias

  1. ^ Reglas del solitario Rouge et Noir, Solitaire Central , obtenido el 15 de octubre de 2020.

Ver también