stringtranslate.com

Rojo y Negro (juego de cartas)

Rojo y Negro es un juego de solitario de cartas o paciencia que utiliza dos barajas de cartas . El juego se llama así porque todas las construcciones se realizan alternando los colores rojo y negro. No está relacionado con otro juego de solitario con un nombre similar, Rouge et Noir ( rojo y negro en francés ), aunque Rojo y Negro también se conoce con ese nombre. Es parte de la familia de solitarios y paciencia de Napoleón en Santa Elena .

El relato más antiguo lo da "Tarbart" en 1905. [2] Las reglas que se presentan aquí son las proporcionadas en el libro de Lee y Packard: 100 Best Solitaire Games (2015). [3]

Normas

Primero, se sacan los ocho ases del mazo para que actúen como base. Luego, se reparten ocho cartas debajo de los ases para que se conviertan en las bases de las columnas del tablero.

Las cartas de la parte superior del tablero están disponibles para jugarse en las bases o en las otras cartas del tablero. Las bases se construyen hacia arriba (cada una hasta los reyes) mientras que las cartas del tablero se construyen hacia abajo, todo alternando el color. Los espacios se llenan inmediatamente con la carta superior de la pila de descarte o, si no hay ninguna, con la carta superior del mazo.

Cuando no hay movimientos posibles desde el tablero, las cartas del mazo se reparten una a una en la pila de descarte, cuya carta superior está disponible para jugar en el tablero o en las bases.

El juego termina poco después de que las cartas del mazo se repartan en la pila de descarte. En definitiva, el juego se gana cuando todas las cartas se colocan en la pila de descarte.

Variaciones

Cuando se implementa popularmente en paquetes de software modernos, este juego tiene las siguientes variaciones comunes:

Véase también

Referencias

  1. ^ Coops (1939), pág. 13.
  2. ^ "Tarbart" (1905), págs. 188-189.
  3. ^ Lee y Packard (2015).

Bibliografía