Rocks'n'Diamonds es un videojuego de rompecabezas con elementos de Boulder Dash , Supaplex , Emerald Mine , Solomon's Key y Sokoban . Es software gratuito bajo la licencia exclusiva GNU GPL-2.0 creado por Artsoft Entertainment y diseñado por Holger Schemel. [1]
Rocks'n'Diamonds presenta elementos de juego de todos los juegos mencionados anteriormente, generalmente en forma de subjuegos, aunque los niveles pueden presentar combinaciones de elementos de cualquiera de los juegos mencionados anteriormente, así como otros nuevos.
Actualmente hay más de 50.000 niveles disponibles en las páginas relacionadas con Rocks'n'Diamonds . Rocks'n'Diamonds también puede leer niveles nativos de los juegos Emerald Mine , Supaplex y Diamond Caves II .
El juego Boulder Dash implica recolectar una cantidad determinada de diamantes, después de lo cual se abre una puerta de salida a través de la cual el jugador puede ingresar al siguiente nivel. Los niveles están llenos de tierra que se puede excavar simplemente moviéndose a través de ella. Esto crea un espacio vacío. Los diamantes se pueden recolectar moviéndose hacia ellos. Las rocas y los diamantes pueden descansar sobre tierra, paredes (solo paredes indestructibles y resbaladizas/mágicas) u otras rocas y gemas, pero una vez que se eliminan (o el espacio junto a ellas), caerán. Esto a veces es útil, ya que el jugador puede dejar caer cosas encima de los monstruos (mariposas y luciérnagas) que deambulan por los niveles. Algunos monstruos destruidos arrojan las gemas necesarias para alcanzar la cantidad necesaria para completar el nivel. La ameba puede ser peligrosa e impredecible, pero en ocasiones también es útil por varias razones: muy pocos diamantes o si necesitas destruir un monstruo.
Los juegos Supaplex y Emerald Mine pueden considerarse clones de Boulder Dash , aunque tienen elementos agregados, que incluyen explosivos, ácido, puertas cerradas con llaves coincidentes y más. Rocks'n'Diamonds proporciona una descarga de aproximadamente 50000 niveles de Emerald Mine, sin embargo, sólo puede reproducir una cantidad muy limitada de ellos con su motor principal; Debido a esto, utiliza una versión anterior de Emerald Mine para X11 para jugar esos niveles.
El juego Sokoban es un rompecabezas y se puede considerar visto desde arriba, ya que sus elementos no se ven afectados por la gravedad. Este juego le permite al jugador empujar bombillas gigantes en los casquillos para terminar el nivel.
El juego incluye un editor de niveles que permite al jugador crear niveles personalizados. El juego también admite gráficos personalizados, así como elementos de nivel completamente nuevos que se pueden crear sin ningún conocimiento de programación .
Con su lanzamiento en 1995, [2] es uno de los primeros juegos disponibles para Linux , [3] y también se ejecuta en MS-DOS , Microsoft Windows , Unix y Mac OS X. La versión MS-DOS está basada en el código de Guido Schulz. El motor de juego nativo Emerald Mine se basa en una versión anterior de Emerald Mine para X11 de David Tritscher, que se utiliza para leer y jugar todos los niveles nativos de Emerald Mine.
Desde 2014, el código fuente está disponible a través de un repositorio Git . [4] Posteriormente, el juego se transfirió a varias plataformas, por ejemplo, en 2014, a la computadora de mano OpenPandora . [5]
El juego ha sido elogiado y destacado por Free Software Magazine [6] y Linux Magazine . [7]