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Adviento de Mega Man ZX

Mega Man ZX Advent [a]es unde acciónyplataformasdesarrollado porInti Createsy publicado porCapcomparaNintendo DS. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 12 de julio de 2007; en América del Norte el 23 de octubre de 2007; en Europa el 29 de febrero de 2008; y en Australia el 5 de marzo de 2008.

Parte de la franquicia Mega Man , el juego es una secuela de Mega Man ZX . ZX Advent sigue a dos nuevos protagonistas, Grey y Ashe, mientras luchan contra varios "Mega Men" enemigos, el infame Modelo W, y sus propios destinos. [5] La jugabilidad presenta una multitud de expansiones, incluidas el doble de formas jugables. La localización norteamericana también incluye un elenco de voces en inglés completo. [6]

El juego fue relanzado como parte de Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , el 25 de febrero de 2020 y el 27 de febrero de 2020, en Japón, para PlayStation 4 , Xbox One , Nintendo Switch y Microsoft Windows .

Trama

Historia

La historia se centra en el portador elegido de un Biometal, conocido en Japón como Live Metal (ライブメタルRaibumetaru ), una tecnología avanzada que es capaz de mega-fusionarse con su portador y absorber ADN de los enemigos derrotados. La historia varía ligeramente según el personaje que el jugador elija interpretar: si el jugador elige a Grey, la historia comienza con Grey despertando en un laboratorio abandonado; si elige a Ashe, la historia comienza con Ashe, que es miembro de Hunters. El resto de la historia sigue la misma línea argumental.

Personajes

Advent cuenta con un elenco muy grande de personajes, tanto nuevos en la serie como que regresan del primer ZX , incluidos los dos protagonistas principales, ocho Mega Men, Sage Trinity y ocho Pseudoroids. La mayoría del elenco es jugable copiando sus formas con A-Trans y, por lo tanto, estos personajes se describen en detalle a continuación en las secciones correspondientes.

Mega Hombres

Los humanos/reploides elegidos como "Biomatch" de los Biometales son considerados Mega Men (sin importar el género de la persona). Varios Mega Men enemigos aparecen a lo largo de Advent que poseen los Biometales utilizados en el primer ZX . [7] Al derrotarlos en batalla, Grey/Ashe puede copiar sus formas a través de A-Trans, pero en realidad nunca obtienen los Biometales.

Pseudoroides

Los ocho Pseudoroids también pueden volverse jugables al destruirlos en batalla. [8] Aunque todas las formas Biometal usan habilidades similares (como correr y escalar paredes), las formas Pseudoroids varían mucho en movimiento básico y habilidades. Hay dos Pseudoroids para representar cada elemento (fuego, hielo y electricidad) y dos sin elemento, similar al primer título de ZX .

Jugabilidad

Una captura de pantalla que muestra a Grey luchando en el tren a Legion.

Muchos de los elementos de Mega Man ZX regresan, incluido el mundo 2D y varias misiones y misiones secundarias de recolección, así como gran parte de la jugabilidad. Los jugadores comienzan el juego en sus formas normales y pueden volver a ellas en cualquier momento. [9] [10] Al igual que otros juegos de la serie ZX , el juego intenta inyectar conceptos de metroidvania en el diseño de niveles, con más elementos de exploración que la serie principal Mega Man . [11]

Otras características

Advent cuenta con varios niveles de dificultad. El modo Principiante simplifica la jugabilidad debilitando las defensas y los ataques del enemigo y desactivando los obstáculos de derrota instantánea, entre otras cosas. Al completar el juego en el modo Normal, se puede desbloquear el modo Experto y, al completarlo, se puede ver un final extendido. El modo Experto también limita la jugabilidad para el jugador, ya que solo puede recolectar un Subtanque y eliminar todas las mejoras de Biometal y Life-Up. [ cita requerida ]

La pantalla dual recibió algunas mejoras, donde ahora tiene una pantalla secundaria que permite al jugador cambiar entre formas instantáneamente sin tener que usar el botón de transformación para ayudar a seleccionar la forma que el jugador desea usar. También se modificó el sistema de energía de las armas, donde ahora todas las formas comparten el medidor de energía de armas, pero con el nuevo beneficio de que, además de las cápsulas de energía de armas, el medidor ahora puede rellenarse lentamente con el tiempo. Al igual que con el medidor de vida, comienza pequeño, pero recolectar las mejoras de biometal puede expandir el medidor de energía máxima del arma. [ cita requerida ]

La base de datos del primer ZX regresa. Ochenta y cinco discos secretos están dispersos por todo el juego con descripciones e imágenes de los personajes y enemigos del juego. También se incluyen varios discos especiales, incluida una imagen de la infame carátula norteamericana del juego original de NES . Junto con los discos secretos, hay varios elementos de chip equipables que pueden mejorar las habilidades de los jugadores, como prevenir los efectos del viento y el hielo en el pie del jugador. Una habitación oculta en el juego también le dará al jugador elementos especiales para cada mes del año. [ cita requerida ]

Además, se pueden conseguir 24 medallas según cómo se derrote a los ocho Pseudoroids en la batalla. Se pueden recibir medallas de oro, plata y bronce por cada Pseudoroid según la dificultad de la tarea en cuestión. Las tareas a veces incluyen con qué ataque o forma se derrota al enemigo, qué parte de su cuerpo se ataca o la cantidad de tiempo en la que se lo derrota.

El juego cuenta con algunos minijuegos desbloqueables. Quiz Advent requiere que el jugador identifique veinte personajes con tres obstrucciones visuales. Un minijuego del primer título, Gem Buster ahora solo se puede jugar entre dos jugadores a través de una red ad hoc . Se pueden desbloquear dos minijuegos de jefes llamados Survival Road y Boss Battle . Finalmente, Mega Man a (la "a" significa "antiguo" o "antiguo") es una imitación de los juegos Mega Man originales de 8 bits en el Nintendo Entertainment System que usan personajes y música de ZX . El personaje Modelo a también se puede usar en el juego principal como resultado de New Game Plus , pero solo si el jugador obtuvo las 24 medallas antes mencionadas en el juego anterior, pero a diferencia de las otras formas, solo se puede acceder con el botón de transformación, en lugar de la capacidad de transformación de doble pantalla.

En Mega Man Zero/ZX Legacy Collection , al igual que el Mega Man ZX original , las características originales de pantalla dual también se han cambiado a una pantalla de apoyo, donde su posición se basa en la configuración que elija el jugador. [12] Además, el nuevo Modo de escenario casual reemplaza al Modo principiante, que se activa desde el menú principal de la colección al seleccionar este juego que tiene el mismo propósito. [ cita requerida ]

Audio

Rockman ZX Advent Soundtrack -ZXA Tunes- es el segundo álbum de banda sonora remasterizado que se lanzó para la serie Mega Man ZX lanzado el 30 de agosto de 2007 por Inti Creates. A diferencia de la primera banda sonora, ZX Tunes , que se lanzó por primera vez en cantidades limitadas, ZXA Tunes se lanzó a nivel nacional de inmediato en Japón. La tienda en línea de Capcom también proporcionó un bono de edición limitada por reservar la banda sonora: un mouse pad ZX Advent con la heroína de ZXA Ashe "chocando" en el pad del héroe de ZX Vent. [13]

Rockman ZX Soundsketch "ZX Gigamix" es el tercer álbum creado para la serie Mega Man ZX , lanzado el 30 de abril de 2008 por Inti Creates . Entre los álbumes se encuentran Soundsketch es y ZX portrait s; estas son pistas dramáticas que brindan información sobre los eventos de la serie Mega Man ZX . El compositor Ippo Yamada explica un Soundsketch como "cuando escuchas con atención en una habitación que parece silenciosa, puedes escuchar todo tipo de sonidos como el zumbido de los electrodomésticos, el tictac de un reloj y el ambiente fuera de la ventana". [14]

Recepción

La reacción crítica al juego ha sido mayoritariamente positiva. IGN afirmó: "Es una experiencia bastante larga y profunda, aunque de ninguna manera es un juego perfecto. Sin embargo, lo bueno ciertamente supera a lo malo, y no podemos evitar recomendar este juego como resultado". [21] GameSpot citó el problema principal como la dificultad del juego, que es un poco demasiado alta para el jugador casual. [20] La revista Game Informer le dio al juego una puntuación general de 7 sobre 10, elogiando la navegación más sencilla del juego y la capacidad de transformarse en personajes jefes después de derrotarlos y sintieron que Mega Man ZX Advent era entretenido debido a cómo el juego se apega a lo básico como los juegos clásicos de Mega Man. [24]

Mega Man ZX Advent fue el décimo juego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento con 21.379 unidades vendidas. [25] Se vendieron 63.977 unidades del juego en la región a finales de 2007. [26]

Notas

  1. ^ Japonés :ロ ッ ク マ ン ゼ ク ス ア ド ベ ン ト, Hepburn : Rockman ZX Advent , Rokkuman Zekusu Adobento

Referencias

  1. ^ Magrino, Tom (22 de octubre de 2007). "Shipin' Out October 22–26: Ratchet & Clank, Jericho, Conan, Phoenix Wright". GameSpot . CBS Interactive . Consultado el 13 de junio de 2010 .
  2. ^ Personal de Famitsu (20 de abril de 2007). 『ロックマンゼクス アドベント』の発売日が決定! [¡Fecha de lanzamiento determinada de "Rockman ZX Advent"!]. Famitsu (en japonés). Entercerebro . Consultado el 14 de enero de 2012 .
  3. ^ Brice, Kath (4 de enero de 2008). «Mega Man ZX Advent ya tiene fecha de lanzamiento en el Reino Unido». Pocket Gamer . Steel Media. Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2019 . Consultado el 14 de enero de 2012 .
  4. ^ Capone, Anthony (2 de marzo de 2008). "Lanzamientos de esta semana - 3/3/08". PALGN . IGN Entertainment . Archivado desde el original el 17 de mayo de 2009 . Consultado el 14 de enero de 2012 .
  5. ^ Folleto de instrucciones para América del Norte de Mega Man ZX Advent . 23 de octubre de 2007.
  6. ^ Craig Harris (14 de abril de 2007). «IGN: Mega Man ZX Advent Preview». IGN . Archivado desde el original el 18 de abril de 2021. Consultado el 29 de noviembre de 2020 .
  7. ^ Kosmos (13 de junio de 2007). "¡Tus biometales! ¡Déjame quitártelos!". Fuego atómico. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 14 de junio de 2007 .
  8. ^ "Mega Man ZX Advent :: Reseña del juego para DS". Kidzworld. Archivado desde el original el 2009-02-07 . Consultado el 2009-04-03 .
  9. ^ Heat Man (15 de abril de 2007). «Información adicional sobre ZXA». Atomic-Fire. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 24 de abril de 2007 .
  10. ^ "「デンゲキニンテンドーDS」にて『ロックマンゼクス アドベント』の必殺技名を募集!". Dengeki en línea . 2007-04-21. Archivado desde el original el 30 de abril de 2007 . Consultado el 24 de abril de 2007 .
  11. ^ Saavedra, John (27 de febrero de 2020). «Reseña de Mega Man Zero ZX Legacy Collection». Den of Geek . Archivado desde el original el 2 de enero de 2023. Consultado el 2 de enero de 2023 .
  12. ^ Mega Man Zero/ZX Legacy Collection - Tráiler de anuncio Archivado el 29 de agosto de 2021 en Wayback Machine - YouTube
  13. ^ Heat Man (9 de julio de 2007). «Musical Advent». Atomic Fire. Archivado desde el original el 12 de julio de 2007. Consultado el 9 de julio de 2007 .
  14. ^ Heat Man (22 de abril de 2008). "¿Qué es exactamente un sketch sonoro?". Mega Man Network. Archivado desde el original el 20 de mayo de 2008. Consultado el 11 de mayo de 2008 .
  15. ^ "Mega Man ZX Advent para DS". GameRankings . Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2010-06-19 .
  16. ^ "Mega Man ZX Advent para DS". Metacritic . Archivado desde el original el 2019-12-09 . Consultado el 2010-06-19 .
  17. ^ Parrish, Jeremy (30 de octubre de 2007). "Reseña de Mega Man ZX Advent". 1UP.com . Archivado desde el original el 14 de octubre de 2012. Consultado el 7 de marzo de 2019 .
  18. ^ Lyon, James (5 de marzo de 2008). «DS Roundup DS Review - Page 3». Eurogamer . Archivado desde el original el 2021-11-27 . Consultado el 2010-06-19 .
  19. ^ Freund, Josh (7 de abril de 2007). "Noticias - Últimas puntuaciones de las reseñas de Famitsu - Rockman ZX Advent, Monster Rancher DS". GamesAreFun. Archivado desde el original el 11 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2010 .
  20. ^ ab Anderson, Lark (25 de octubre de 2007). "Reseña de Mega Man ZX Advent para DS". GameSpot. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2011. Consultado el 19 de junio de 2010 .
  21. ^ ab Moriarty, Colin (23 de octubre de 2007). "Reseña de Mega Man ZX Advent - Reseña de Nintendo DS". IGN. Archivado desde el original el 2021-08-31 . Consultado el 2010-06-19 .
  22. ^ "En reproducción: Mega Man ZX Advent". Nintendo Power . N.º 222. Future Publishing . Diciembre de 2007. pág. 85.
  23. ^ "Reseñas: Mega Man ZX Advent". Jugar . Fusion Publishing, Inc. Noviembre de 2007. p. 74.
  24. ^ "Reseña de Mega Man ZX Advent". Game Informer . Archivado desde el original el 14 de febrero de 2008. Consultado el 4 de diciembre de 2020 .
  25. ^ Jenkins, David (20 de julio de 2007). "Barrido limpio para los formatos de Nintendo en las listas japonesas". Gamasutra . Archivado desde el original el 24 de octubre de 2021 . Consultado el 13 de junio de 2010 .
  26. ^ "2007 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通版)" (en japonés). Geimin.net. Archivado desde el original el 17 de octubre de 2015 . Consultado el 13 de junio de 2010 .

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