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Estadio del chip de batalla Rockman EXE

Rockman EXE Battle Chip Stadium es un juego arcade de lasubserie Mega Man Battle Network de juegos Mega Man de Capcom . Este juego no se lanzó fuera de Japón. Bajo el nombre de "Battle Station", el juego de arcade apareció varias veces en episodios de laserie de anime Rockman EXE Beast+ .

Como se Juega

El juego presenta gran parte de la misma jugabilidad que se encuentra en la serie Battle Network y se actualiza casi mensualmente con nuevos personajes y ataques, además de actualizar el hardware. Las máquinas podrían vincularse para permitir que los jugadores se enfrenten entre sí en NetBattles, mostrando sus habilidades a través de NetNavis . Los NetNavis destacados incluyeron los llamados "Link Navis" de Rockman EXE 6 , con la inclusión de otros NetNavis exclusivos como Colonel, Falzar-Beast Forte y Dark Rockman.

Después de insertar el coste de juego de 100 yenes, la batalla comenzaba colocando hasta tres Battle Chips de mercancías en la máquina por turno. El ataque se realizaba presionando un botón, y los chips insertados tenían posibilidades de tener éxito, fracaso o ser críticos (infligiendo daño adicional); Esto se hizo para no hacer que el juego fuera demasiado fácil mediante el uso de chips potencialmente dominados. Ganar una ronda del juego otorgaba un nuevo Battle Chip elegido al azar del stock contenido dentro de la máquina arcade. Los Battle Chips otorgados como premios cambiaron con el tiempo en 'volúmenes' y versiones/revisiones posteriores del juego; No es sorprendente que la mayor parte de la gama Battle Chip se pudiera obtener en el juego, incluidas varias exclusivas. Los Battle Chips ganados durante el juego también podrían tener una carcasa de diferente color.

Aunque la mayoría de los personajes eran jugables, otra forma de usar Battle Chips era insertar un tipo diferente de chip, el Navi Data Chip, a través de un puerto de chip marcado por separado. Los Navi Data Chips se pueden nivelar ganando experiencia dentro del juego de arcade o usando LiNK PET_EX de la línea de productos Beast . El uso de un chip de datos Navi permitió jugar con una versión nivelada y, por lo tanto, más fuerte de ese Navi, en comparación con la selección predeterminada de personajes o personajes que no están presentes en la lista. Los niveles en el PET eran proporcionales a los niveles del juego y en uso con funciones específicas en Battle Network 6 .

El sistema Program Advance visto en la serie Rockman EXE se amplió enormemente para Battle Chip Stadium , con más de 125 secuencias diferentes disponibles. [1] El uso de los Avances del Programa se regía por las mismas reglas que todos los demás chips, en cuanto a si eran un ataque exitoso o no. Los avances del programa en Battle Chip Stadium se agruparon en clases Mega, Giga y Tera. Para facilitar la realización de estas combinaciones, Capcom y Takara Tomy lanzaron paquetes de refuerzo especializados para el juego que contienen Battle Chips específicos para realizar avances de programa específicos.

enlaces externos

Referencias

  1. ^ The Undersquare (3 de abril de 2007). "Lista COMPLETA de avances del programa Battle Chip Stadium (en caché)". Archivado desde el original el 22 de mayo de 2008 . Consultado el 5 de junio de 2009 .