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¡Manía de cohetes!

Rocket Mania! es un videojuego de rompecabezas del estudio belga Nuclide Games, publicado por PopCap Games .

Jugabilidad

El jugador gira los segmentos de la mecha para lanzar fuegos artificiales.

El campo de juego de Rocket Mania consiste en una cuadrícula de fichas de mecha , con cerillas encendidas y cohetes de fuegos artificiales alineando los bordes izquierdo y derecho, respectivamente. El jugador debe lanzar cohetes girando las fichas para crear un camino continuo que conecte estos dos bordes. Una vez que se enciende una mecha, todas las fichas a lo largo de su ruta desaparecen (incluidas las que se encuentran en rutas ramificadas que no conducen a cohetes), todas las fichas que están sobre ellas caen a los espacios abiertos y otras nuevas caen desde arriba para rellenar la cuadrícula. Es posible realizar varios lanzamientos simultáneos debido a las fichas de ramificación de tres y cuatro direcciones. A veces aparecen bombas y se pueden usar para destruir todas las fichas/objetos cercanos dentro de un radio establecido, mientras que las gemas otorgan puntos de bonificación; estas se deben recoger quemando las fichas de mecha en las que están colocadas, al igual que los relojes, las monedas y las cerillas (ver a continuación).

El jugador obtiene puntos por lanzar cohetes y recibe bonificaciones por lanzar cinco o más a la vez. A lo largo del juego y/o al final del mismo, se le asigna al jugador un rango basado en su puntuación, que pretende representar su avance en el campo de la pirotecnia.

Hay tres modos de juego disponibles, cada uno con tres niveles de dificultad.

Modo clásico

El modo clásico se juega en niveles, cada uno de los cuales comienza con una nueva cuadrícula de fichas de fusibles y requiere que el jugador lance una cantidad mínima de cohetes dentro de un límite de tiempo establecido (indicado por una fila de linternas en la parte superior de la pantalla). Lanzar varios cohetes a la vez hace que caigan monedas en el campo; recolectar cinco monedas permite que un cohete se mejore en un nivel, comenzando en 1 y terminando en 10. Una vez que todos los cohetes se hayan mejorado por completo, el jugador obtiene puntos de bonificación por cada moneda adicional recolectada. Recoger un reloj congela el cronómetro brevemente. Los cohetes de nivel superior otorgan más puntos cuando se lanzan, y el valor de un lanzamiento aumenta cuando se recolectan varias monedas al mismo tiempo.

Si el jugador no logra lanzar la cantidad requerida de cohetes antes de que se acabe el tiempo, el juego termina y el jugador recibe puntos por las monedas no utilizadas.

Modo arcade

El modo Arcade no tiene cronómetro y comienza con una cuadrícula vacía, en la que las fichas caen una a la vez. El jugador puede deslizar las fichas hacia la izquierda y la derecha, además de rotarlas, pero debe evitar que se apilen hasta el borde superior. Si alguna columna se llena por completo y el jugador no logra dejar espacio para la siguiente ficha que ingrese por encima, el juego termina.

Modo de estrategia

El modo Estrategia no tiene cronómetro ni monedas y comienza con una cuadrícula llena de fichas de fusibles. Al principio, el jugador recibe una cantidad limitada de cerillas, y utiliza una cada vez que traza un camino ininterrumpido de izquierda a derecha. Caen cerillas adicionales en el campo después de cada lanzamiento de tres o más cohetes; una vez que aparece una cerilla, el jugador debe recogerla en los próximos tres lanzamientos antes de que desaparezca. El juego termina una vez que se usan todas las cerillas.

Disponibilidad

La versión en línea de Rocket Mania se puede jugar gratis en MSN Games y otros sitios web, pero tiene niveles y extras limitados. La versión para Windows, Rocket Mania Deluxe , está disponible como descarga de prueba, y la versión completa se puede desbloquear por una tarifa nominal.

También están disponibles versiones para Palm OS y Pocket PC .

Recepción

GameZone le otorgó a la versión para Windows del título un 9,2 (sobre 10) y un premio "Editor's Choice", concluyendo que es fácil de aprender, adictivo y capaz de mantenerte entretenido durante horas. Mientras que el crítico de GameZone disfrutó de la forma en que el nivel de dificultad aumentaba lentamente, GameSpot sintió que el juego era un poco demasiado simple y que no había ningún desafío real hasta los niveles más avanzados. Como tal, GameSpot puntuó el título con solo 6,7 (sobre 10), aunque algunos aspectos positivos que se notaron incluyeron un esquema de control fácil y una variedad decente de modos. [1]

Los editores de Computer Gaming World nominaron a Rocket Mania para el premio "Juego de rompecabezas del año" de 2003, que finalmente fue para Bookworm . [2]

Referencias

  1. ^ "Reseña de Rocket Mania! para PC". GameSpot.com. 25 de agosto de 2005.
  2. ^ Editores de CGW (marzo de 2004). " Juegos del año 2003 de Computer Gaming World". Computer Gaming World . N.º 236. págs. 57–60, 62–69.