Robh Ruppel es un artista estadounidense conocido por su trabajo en productos de juegos de rol . El crítico Joseph Szadkowski de The Washington Times se ha referido a él como un "genio del terror". [1]
Robh Ruppel creció en Bellaire, Texas , y asistió a la escuela secundaria de artes escénicas y visuales de Houston . Sus padres eran Roger (arquitecto) y Judy Ruppel. [2]
Robh Ruppel trabajó para TSR durante varios años a partir de 1992, produciendo ilustraciones de portadas e interiores para productos de los escenarios Forgotten Realms , Dragonlance y Ravenloft , entre otros. En 1994, comenzó a producir ilustraciones para el escenario Planescape también, lo que constituyó la mayor parte de su carrera con TSR. Cuando Wizards of the Coast compró TSR , también ilustró cartas para Magic: The Gathering .
Ruppel trabajó como profesor en el Art Center College of Design en Pasadena, California , donde anteriormente estudió diseño industrial e ilustración como estudiante. [3]
Robh Ruppel es un diseñador de producción y artista conceptual que trabaja en juegos y largometrajes. Fue director artístico de Meet the Robinsons [4] y Brother Bear [5] para Disney. Ganó un premio Game Developers Choice Awards a la mejor dirección artística por Uncharted 2. [ 6]
En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló en su reseña de Planescape que Ruppel fue fundamental para la apariencia y la sensación del escenario de la campaña, escribiendo: "El arte retoma donde las palabras se quedan. Planescape es la cúspide del escenario de Dungeons & Dragons impulsado por la estética y el alto concepto . Dana Knutson desarrolló todo el arte conceptual para el escenario, que Robh Ruppel convirtió en portadas". [7]