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Robh Ruppel

Robh Ruppel es un artista estadounidense conocido por su trabajo en productos de juegos de rol . El crítico Joseph Szadkowski de The Washington Times se ha referido a él como un "genio del terror". [1]

Primeros años de vida

Robh Ruppel creció en Bellaire, Texas , y asistió a la escuela secundaria de artes escénicas y visuales de Houston . Sus padres eran Roger (arquitecto) y Judy Ruppel. [2]

Carrera

Robh Ruppel trabajó para TSR durante varios años a partir de 1992, produciendo ilustraciones de portadas e interiores para productos de los escenarios Forgotten Realms , Dragonlance y Ravenloft , entre otros. En 1994, comenzó a producir ilustraciones para el escenario Planescape también, lo que constituyó la mayor parte de su carrera con TSR. Cuando Wizards of the Coast compró TSR , también ilustró cartas para Magic: The Gathering .

Ruppel trabajó como profesor en el Art Center College of Design en Pasadena, California , donde anteriormente estudió diseño industrial e ilustración como estudiante. [3]

Robh Ruppel es un diseñador de producción y artista conceptual que trabaja en juegos y largometrajes. Fue director artístico de Meet the Robinsons [4] y Brother Bear [5] para Disney. Ganó un premio Game Developers Choice Awards a la mejor dirección artística por Uncharted 2. [ 6]

Recepción

En su libro de 2023 Monsters, Aliens, and Holes in the Ground , el historiador de juegos de rol Stu Horvath señaló en su reseña de Planescape que Ruppel fue fundamental para la apariencia y la sensación del escenario de la campaña, escribiendo: "El arte retoma donde las palabras se quedan. Planescape es la cúspide del escenario de Dungeons & Dragons impulsado por la estética y el alto concepto . Dana Knutson desarrolló todo el arte conceptual para el escenario, que Robh Ruppel convirtió en portadas". [7]

Obras

Juegos de rol

Referencias

  1. ^ Szadkowski, Joseph (28 de septiembre de 1996). "Bombardeo sensorial", The Washington Times , pág. B4.
  2. ^ Parks, Louis B. (2 de abril de 2007). "El artista: Robh Ruppel aprendió mucho sobre películas mientras crecía en Houston. Ahora tiene un trabajo de Mickey Mouse en Los Ángeles. Conozca al artista detrás de Meet the Robinsons", Houston Chronicle . Consultado el 15 de julio de 2010.
  3. ^ http://robh-ruppel-interview.blogspot.com/ [ fuente generada por el usuario ]
  4. ^ McCarthy, Todd (marzo de 2007). "Meet the Robinsons", Base de datos de reseñas de Variety .
  5. ^ McCarthy, Todd (20 de octubre de 2003). "Brother Bear", Variety 392 (10): 41.
  6. ^ Avard, Alex (11 de octubre de 2019). "En el décimo aniversario de Uncharted 2, sus desarrolladores recuerdan la creación de una secuela perfecta". gamesradar+ . Consultado el 14 de junio de 2024 .
  7. ^ Horvath, Stu (2023). Monstruos, extraterrestres y agujeros en el suelo . Cambridge, Massachusetts: MIT Press. pág. 242. ISBN 9780262048224.

Enlaces externos