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robo bob

Robbery Bob: Man of Steal es un juego de acción y sigilo de 2012 desarrollado por el estudio sueco [1] Level Eight y publicado por Chillingo . En el juego, los jugadores controlan a un ladrón llamado Bob, que se escabulle por las casas para completar misiones. El juego se lanzó para iOS el 3 de mayo de 2012 y tuvo una recepción mixta.

Jugabilidad y lanzamiento

A lo largo de 50 niveles, [2] el jugador controla a Bob, el personaje del jugador , desde una perspectiva de arriba hacia abajo . Bob debe escabullirse por las casas y robar objetos sin que lo atrapen. [3] [4] Los enemigos, incluidos agentes de policía, perros y familiares, deambularán por la casa. [4] [5] Bob puede disfrazarse, esconderse, cambiar la dirección de los enemigos, [4] y crear distracciones. [5] [6] El jugador puede correr, pero atraerá a los enemigos hacia él. [6] Una vez fuera de la casa, el nivel termina y las estrellas califican el desempeño del jugador según la velocidad y la precisión. [6]

El 3 de mayo de 2012, Chillingo lanzó Robbery Bob para iOS . [3] [5]

Recepción y secuela

El juego tiene una puntuación "mixta o media" en Metacritic . [7]

La jugabilidad fue mal recibida. En una revisión de TouchArcade , Brendan Saricks consideró que la mecánica furtiva del juego pasó de "realmente fuerte" a "una búsqueda repetitiva habitación por habitación". [4] Saricks comparó a Robbery Bob con el videojuego de 2011 The Last Rocket , criticando que las mecánicas del juego no iban juntas y que la jugabilidad se basaba en la suerte. [4] James Nouch de Pocket Gamer pensó que los controles eran "torpes", [6] mientras que AJ Dellinger de Gamezebo pensó que eran "bastante fluidos". [2] Si bien pensó que el diálogo era "vergonzoso", Dellinger descubrió que la historia era "intensa" y escribió sobre los crímenes que Bob comete en el juego. [2]

El estilo artístico de Robbery Bob fue recibido con críticas. Luke Larsen de la revista Paste lo describió como "de mal gusto" presentado a través de "travesuras caricaturescas" y "personajes olvidables". [5] Dellinger dijo que los gráficos consistían principalmente en "píxeles suavizados de los años 90", y afirmó que las plantas eran "dibujos de niños de jardín de infantes". [2]

Una secuela, titulada Robbery Bob 2: Double Trouble , se lanzó el 3 de junio de 2015. [9] TouchArcade la calificó con cuatro de cinco estrellas. [8]

Referencias

  1. ^ "Acerca de". Nivel ocho . Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015 . Consultado el 20 de enero de 2024 .
  2. ^ abcde Dellinger, AJ (3 de mayo de 2012). "Revisión de Robo Bob". Gamezebo . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  3. ^ ab Frushtick, Russ (1 de mayo de 2012). "Lista de vigilancia de juegos de iOS: King of Fighters, Brainsss, Robbery Bob y más". Polígono . Consultado el 26 de diciembre de 2023 .
  4. ^ abcdef Saricks, Brendan (8 de mayo de 2012). "Revisión de Robbery Bob: un juego furtivo de furtivo". ToqueArcade . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  5. ^ abcde Larsen, Luke (14 de mayo de 2012). "Juego móvil de la semana: Robbery Bob (iOS)". Pegar . Consultado el 26 de diciembre de 2023 .
  6. ^ abcde Nouch, James (5 de junio de 2013). "Robo Bob". Jugador de bolsillo . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  7. ^ ab "Robo Bob". Metacrítico . Consultado el 26 de diciembre de 2023 .
  8. ^ ab Carter, Chris (24 de junio de 2015). "Robbery Bob 2: Revisión de doble problema - Sneak Prince". ToqueArcade . Consultado el 30 de diciembre de 2023 .
  9. ^ Nelson, Jared (3 de junio de 2015). "Ya disponible: debes construir un barco, mover los muros, AlphaBetty Saga, Robbery Bob 2: Double Trouble, The Ember Conflict y más". ToqueArcade . Consultado el 26 de diciembre de 2023 .

enlaces externos