Sonic Rivals 2 es un videojuego de carreras de 2007, la secuela del juego Sonic Rivals de 2006. El juego fue desarrollado por Backbone Entertainment y supervisado por Sega Studio USA , para laconsola de videojuegos portátil PlayStation Portable . Sonic Rivals 2 se lanzó entre noviembre y diciembre de 2007. Recibió críticas "mixtas o promedio" de los críticos.
Sonic Rivals 2 tiene cuatro modos principales para un jugador. El modo Historia es el modo principal para un jugador. Los jugadores pasan por cada uno de los modos de batalla y niveles del juego para avanzar en la trama. Cada zona tiene tres actos y un jefe, con la excepción de la zona final. Los personajes se dividen en cuatro equipos, cada uno de los cuales tiene su propia historia. El juego presenta un nuevo modo llamado Juego libre. En este modo para un jugador, los jugadores pueden elegir cualquiera de los ocho personajes y jugar a través de las zonas al estilo tradicional de Sonic en 2D. También pueden probar el Time Attacking o encontrar los diez Chao ocultos en los niveles. No hay oponentes para este modo. Esta es una novedad para muchos de los personajes presentados. Además, los jugadores también pueden probar los modos Cup Circuit y Single Event. Las carreras y la batalla se pueden personalizar en todos los aspectos, y los jugadores pueden intentar ganar cartas completando desafíos. Hay 150 cartas diferentes para coleccionar, y cada una está vinculada a un logro determinado. Por ejemplo, obtener un rango S en el modo Knockout desbloquea una carta de Mephiles the Dark . Las cartas contienen ilustraciones de varios juegos antiguos de Sonic y pueden desbloquear cosas como trajes alternativos para los personajes. A diferencia del primer juego, solo se necesita una carta para desbloquear un traje; y cada personaje tiene cuatro trajes en lugar de los tres originales. Las cartas también desbloquean los circuitos de copa y los detectores de caos para las zonas.
Cada etapa tiene tres actos y un jefe, en lugar de los dos del juego original. Los actos uno y tres son carreras, y el acto dos siempre es una batalla. En el modo historia, las carreras pueden sustituirse por misiones de un solo personaje, como "Time Attack", "Collect X Rings" y otros desafíos. Ciertas etapas se pueden omitir en la historia, según el personaje elegido.
Sonic Rivals 2 cuenta con un nuevo modo multijugador "Battle Mode" con seis tipos de competición diferentes además del modo carrera principal. Estos modos también están incluidos en la historia. La duración de las batallas se puede configurar a través de los menús de selección. En Knockout, cada jugador comienza con tres anillos. Los jugadores deben sacar todos los anillos de su oponente y luego atacarlo para ganar. El primer jugador que consiga el número establecido de nocauts gana. En Rings Battle, los jugadores tienen una cantidad de tiempo establecida para recolectar tantos anillos como sea posible. El jugador con más anillos al final del límite de tiempo gana.
Capture the Chao es una versión de Capture the Flag con temática de Sonic . Los jugadores deben robar una cantidad determinada de Chao de la base de su oponente y llevarlos de regreso a su propia base con su propio Chao todavía allí para ganar. En Laps Race, el primer jugador en completar una cantidad determinada de vueltas alrededor de la pista gana. King of the Hill tiene un Omochao estacionado en la parte superior del nivel con un rayo de luz. Los jugadores ganan puntos simplemente parándose debajo de él. El primer jugador en obtener la cantidad determinada de puntos gana. Tag es un cruce de temática de Sonic entre Hot Potato y Tag . Cada jugador tiene un límite de tiempo que disminuye cuando sostiene la bomba. Los jugadores pasan la bomba atacando al otro jugador. El primer jugador en tener su límite de tiempo expirado pierde.
Sonic Rivals 2 cuenta con ocho personajes jugables, incluidos los cinco personajes del título anterior . Todos los personajes usan Homing Attack y Spin Dash para moverse por los niveles. Recolectar Rings o destruir enemigos también llenará el Signature Meter; cuando el medidor esté lleno, los jugadores pueden usar un Signature Move específico del personaje para obtener una ventaja. Por ejemplo, el movimiento "Chaos Control" de Shadow tiene la capacidad de ralentizar el movimiento del otro jugador durante unos segundos.
La lista de personajes se divide en equipos de dos ( Sonic y Tails ; Shadow y Metal Sonic ; Silver y Espio ; Knuckles y Rouge ), y cada equipo tiene su propia campaña de historia que cuenta los eventos de la historia del juego desde su perspectiva.
Sonic y Tails están investigando las desapariciones de varios Chao. Descubren que el Doctor Eggman ha robado a los Chao y los ha escondido dentro de una mansión embrujada. Planea dárselos a una bestia interdimensional llamada " Ifrit " para que sea invencible y luego liberar al Ifrit para que destruya el mundo. Sin embargo, como necesita las siete Chaos Emeralds para abrir el portal a la dimensión de Ifrit, contrata en secreto a Rouge para que las recoja. Cuando la Master Emerald también desaparece, Knuckles se une a Rouge para encontrarla.
Mientras tanto, Silver the Hedgehog regresa del futuro, que ha sido arruinado por los Ifrit. Para evitarlo, busca y roba a los Chao para ocultarlos y mantenerlos a salvo. Espio, que ha sido contratado para investigar las desapariciones, inicialmente cree que Silver está tomando a los Chao con fines nefastos, pero acepta unir fuerzas después de descubrir sus verdaderas motivaciones. En otro lugar, Shadow se encuentra con Metal Sonic, que está siendo utilizado por Eggman como un dispositivo de comunicación. Eggman revela que el verdadero perpetrador es Eggman Nega disfrazado de él mismo, que se enteró de los Ifrit al acceder a los diarios de Gerald Robotnik . Shadow y Metal Sonic se propusieron recuperar las Chaos Emeralds antes de que Nega lo haga.
Todos los equipos se reúnen en la mansión embrujada para enfrentarse a Nega. A pesar de que Rouge solo recogió seis de las Esmeraldas, el portal a la dimensión de Ifrit se abrió y Nega envió a su propio robot "Metal Sonic 3.0" para despertar a Ifrit. A pesar de poseer las mentes de algunos de sus amigos, Ifrit es derrotado con éxito por los héroes. Shadow y Metal Sonic cerraron el portal, atrapándose a sí mismos y a Eggman Nega en la dimensión de Ifrit. Sin embargo, Metal Sonic reveló la séptima Chaos Emerald dentro de su chasis y Shadow la usó para teletransportarlos de regreso a su dimensión, dejando atrás a Nega.
Sonic y Tails liberan a todos los Chao y los llevan a un Jardín Chao para que se relajen. Knuckles usa el Detector de Esmeraldas de Eggman Nega para encontrar la Master Emerald, pero Rouge la roba y se escapa. Silver regresa al futuro con la esperanza de que las cosas se hayan solucionado, mientras que Espio se queda para informar a Vector sobre el estado del caso.
Sonic Rivals 2 recibió "críticas mixtas o promedio" de los críticos según Metacritic , con un promedio de 60/100. [2]
En marzo de 2009, Sonic Rivals fue certificado como parte de la línea de presupuesto de Grandes Éxitos de Sony , lo que representa unas ventas en Norteamérica de al menos 250.000 copias. Poco después le siguió Sonic Rivals 2. [10]