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Rip Off (videojuego)

Rip Off es un juego de disparos multidireccional con gráficos vectoriales en blanco y negroescrito por Tim Skelly y lanzado como videojuego arcade por Cinematronics en 1980. Fue el primer juego de disparos con modo cooperativo [1] y uno de los primeros juegos que exhibió un comportamiento de bandada .En 1982 se publicó un port para Vectrex .

El objetivo de Rip Off es evitar que los enemigos controlados por la computadora roben ocho contenedores que se encuentran en el centro de la pantalla. Uno o dos jugadores controlan vehículos tipo tanque mientras los tanques "piratas" controlados por el juego se lanzan al campo e intentan sacar los contenedores del borde de la pantalla. Los enemigos pueden ser derrotados disparándoles o chocando con ellos. La velocidad y la dificultad del juego aumentan con cada oleada sucesiva hasta que todos los contenedores hayan sido robados ("arrancados").

Jugabilidad

Captura de pantalla del juego

Uno o dos jugadores intentan proteger los bidones de combustible de los grupos de tanques piratas invasores que aparecen desde los bordes de la pantalla. Hay seis estilos de tanques piratas en el juego, cada uno con un valor de entre 10 y 60 puntos. El valor de cada estilo está determinado por su velocidad y estrategia. Los tanques con un valor bajo en puntos son muy lentos y generalmente se dirigen directamente al combustible. Los tanques con un valor más alto en puntos son mucho más rápidos y pueden trabajar juntos para atraer al jugador a la destrucción. [2]

Los tanques piratas de nivel superior están armados con láseres de corto alcance, mientras que los tanques de los jugadores (en todos los niveles) están equipados con un cañón. [3] Los tanques invasores son destruidos cuando son alcanzados por un disparo de cañón o por una colisión con el tanque de un jugador. No hay penalización para el jugador por destruir tanques enemigos de esta manera, excepto por el breve período de tiempo que está fuera del juego. Cuando se juega una partida de dos jugadores, no es posible disparar al otro jugador, aunque ambos serán destruidos si sus tanques chocan.

El juego está organizado en oleadas y niveles de bonificación. En cada oleada atacan dos o tres tanques enemigos. Una oleada termina cuando todos los tanques piratas han sido destruidos por los jugadores o han sacado un bidón de combustible de la pantalla. Después de una serie de oleadas, el nivel de bonificación aumenta a 10, 20, etc. y comienza otra ronda, comenzando con tanques de 10 puntos. Cada ronda sucesiva es ligeramente más rápida y difícil que la anterior. El nivel de bonificación otorga puntos adicionales por cada tanque enemigo destruido. El juego continúa de esta manera hasta que todos los bidones de combustible hayan sido "arrancados" por los tanques piratas. [4]

Legado

Rip Off fue clonado como Bacterion!, publicado en 1984 como un programa para escribir en las computadoras Atari de 8 bits . [5]

Referencias

  1. ^ Hague, James (1997). Días felices: entrevistas con programadores de videojuegos y computadoras clásicas.
  2. ^ Estafa en la lista de los mejores videojuegos
  3. ^ "Rip Off (1980)". MobyGames . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  4. ^ "Rip Off, videojuego arcade de Cinematronics, Inc. (1980)". Historia de Arcade . Consultado el 3 de septiembre de 2022 .
  5. ^ Peacock, Kyle (julio de 1984). "Bacterion!". ANALOG Computing (20): 35.

Enlaces externos