Richard Evans (nacido el 23 de octubre de 1969) es un científico investigador de inteligencia artificial (IA) en DeepMind . Su investigación se centra en la integración de sistemas declarativos basados en lógica interpretable con redes neuronales, [1] [2] [3] y en modelos formales de la Crítica de la razón pura de Kant . [4] [5] [6]
Anteriormente, diseñó la IA para varios juegos de ordenador. Fue cofundador, junto con Emily Short , de Little Text People, desarrollando ficción interactiva multijugador en tiempo real. Little Text People fue adquirida por Linden Lab en enero de 2012 por una suma no revelada. [7] En EA / Maxis , era el líder de IA en Los Sims 3 . [8]
También diseñó e implementó la IA para Blanco y Negro , por la que recibió varios premios. [9] [10] [11] [12]
Referencias
- ^ Aprender reglas explicativas a partir de datos ruidosos
- ^ El problema más profundo del aprendizaje profundo
- ^ ¿Pueden las redes neuronales comprender la vinculación lógica?
- ^ Evans, R.; Sergot, M.; Stephenson, A. (2020). "Formalizando las reglas de Kant". Revista de Lógica Filosófica . 49 (4): 613–680. doi : 10.1007/s10992-019-09531-x .
- ^ Percepción de alto nivel y síntesis de programas, FLoC, Oxford, 2018
- ^ Evans, Ricardo; Hernández-Orallo, José; Welbl, Johannes; Kohli, Pushmeet; Sergot, Marek (2019). "Dar sentido a la información sensorial". arXiv : 1910.02227 [cs.AI].
- ^ Little Text People adquirido por Linden Lab
- ^ Los Sims 3 ganó la elección del editor a la mejor IA en un juego AAA 2009
- ^ Archivo/Segundo premio anual Game Developer Choice Awards del sitio web de Game Developer Choice Awards
- ^ AAAI.Org AAAI.Org
- ^ Anuncio sobre Evans Archivado el 11 de junio de 2007 en Wayback Machine de la lista de oradores invitados del sitio web de AIIDE
- ^ Artículo de AIGameDev